利用javafx完成的走通路游戏,我们的课设,类似于走迷宫,带有动画时钟,可以判断输赢,里面包括完整的说明文档,需求分析,界面,详细设计等报告
2021-12-26 13:02:17 514KB java 课设 javafx
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大一第一次学java,课程设计做了一个小游戏,JAVA版本的迷宫游戏,内部设计有两张地图,可以自己在文件内创建新的地图
2021-12-23 14:42:18 49KB JAVA 课程设计 迷宫游戏
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汇编语言课程设计 迷宫游戏可执行,具有音乐播放、选择背景、更改参数、保存游戏进度、绘制迷宫等功能
2021-12-22 11:09:21 58KB 汇编 迷宫游戏 可运行
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可以玩家寻路和系统寻找最优路径,玩家走时会显示走过的路径
2021-12-20 20:03:25 502KB Java
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c#迷宫游戏源码c#迷宫游戏源码c#迷宫游戏源码c#迷宫游戏源码
2021-12-13 10:35:38 5.53MB c#迷宫游戏源码
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迷宫游戏,简单的html网页游戏,可以下载下来用浏览器打开就可以玩,想学习的同学也可以看一下源码的实现过程。
2021-12-10 23:04:17 1.47MB html js
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1.利用vc 6.0编辑器编写的一个迷宫小游戏程序。 2.利用方向键兔子走动,左边为小地图,右边大地图。 3.本游戏代码仅供学习参考,不可以用作商业用途。 作者:袁子 QQ:276081463
2021-12-06 12:34:00 153KB C++ 迷宫 游戏 MFC
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1. 一条通路的二元组(i, j)数据序列,(i, j)表示通路上某一点的坐标。 2. 用一种标志(如数字8)在二维数组中标出该条通路,并在屏幕上输出二维数组。 3. 可以利用一个二维数组maze[i][j]表示迷宫,其中1<=i<=m,1<=j<=n。数组元素值为0表示该位置是墙壁,不能通行;元素值为1表示该位置是通路。假定从maze[1][1]出发,出口位于maze[m][n],移动方向可以是8个方向(东,东南,南,西南,西,西北,北和东北。
2021-12-02 14:03:25 141KB 迷宫 游戏 程序 论文
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迷宫游戏就是玩家在地图中移动,移动至终点则游戏结束。 自己用文本文档手打了个小地图,0表示空白,1表示墙,文件名随意,我改成了map.MapData。然后程序里定义一个全局变量char Map[MapLenX][MapLenY];(长宽自定义)行为X,列为Y。定义char型常量RoadSymbol = ‘0’, WallSymbol = ‘1’, PlayerSymbol = ‘+’。 本游戏为面向对象编写的,所以就要设计一个类。数据需要一个坐标和一个bool型储存是否到达终点。所以自定义了个结构体储存坐标 struct point { int x, y; }; 还需要构造函数,析构函数,
2021-11-30 17:53:43 54KB 迷宫 迷宫游戏
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建立一个窗口(一个资源文件,一个头文件,两个类)。导入图片(将图片从外部文件——内存——缓冲区——窗口)。开辟缓冲区 建立画架,将图放入画架。图片动态化(将键盘与程序挂钩——建立Windows message KEYDOWN.)清除残影(SRCCOPY---------WHITENESS). 建立迷宫(建一个二维数组,1代表墙,0代表通道,2代表入口,3代表出口,将图片墙导入窗口测试修改
2021-11-30 17:47:08 3.22MB c++ 迷宫 游戏 简单
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