VC++MFC编写的网络五子棋简易版 简单易懂 可在局域网聊天和对弈五子棋
2021-11-17 19:35:32 3.81MB VC++MFC网络五子棋简易版
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实现绘制半透明的登录界面 实现游戏记录回放 实现绘制可以调整大小的五子棋棋盘 实现网络连接状态的检测
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移植到嵌入式arm平台(包含人机对弈功能)、大二时的课程设计,不太完善。不过基本功能都已实现。
2021-10-05 23:49:12 376KB Minigui 网络五子棋 人机对弈
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很明显这就是个毕业论文,没有代码 本论文可以拿来借鉴,但是没有配套的代码,所以就不能直接搬去作为你的毕业设计了
2021-09-27 19:12:19 703KB 毕业论文 JAVA 游戏 五子棋
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基于tcp socket编程的联机五子棋小游戏,可实现局域网,跨局域网联机对战(需要自己公网服务器支持)
2021-07-23 09:04:27 237KB java socket 五子棋
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描述:Qt学习结束后的一个总结性的练习项目,实现两个客户端(邀请和接受方)联机游戏,其它的客户端观看的功能。总代码量1200行。服务器为linux系统编程实现共370行,客户端Qt实现共740行。主要用到的知识点:线程和网络通信, Qt布局,信号和槽,C++线程类。总花费时间5天。关于网络通信部分均为Linux系统编程部分代码,完全可以改为Qt版的。
2021-07-16 22:51:48 3.45MB 网络五子棋
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C++网络编程实验,网络五子棋,支持人机对战与网络对战。教材上面的最后一题,欢迎大家下载,计算机网络编程
2021-07-14 17:26:51 40.95MB C++五子棋
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本代码使用Qt基于服务器——客户端架构编写
2021-07-13 17:18:22 553KB Qt 源代码
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gobang 网络五子棋游戏项目 项目简介 本项目为网络五子棋游戏,能够实现用户之间两两联网对战,也可以进行人机对战,对战中可以聊天,非对战用户可以在房间观战,并可以发送聊天信息,非联网状态下可以进行单机人机对战。 主要功能 网络模式 用户注册 用户登录 选择房间进行对战 聊天功能 人人对战 人机对战 设置游戏界面风格 单机模式 人机对战 设置游戏界面风格 功能描述 用户的注册和登录 用户注册 用户名 密码/确认密码(md5) 昵称 出生日期(用于找回账号密码) 用户登录 用户名 密码(md5) 记住密码(用户名和密码md5存储在setting.ini) 忘记密码(找回用户密码) 用户信息和在线用户 用户信息 用户名 昵称 等级 积分 用户头像 在线用户列表 用户昵称 等级 所在房间(大厅/房间) 游戏状态(无/对战/观战/电脑对战) 聊天功能 聊天信息,只能在相同位置的用户能够接收到。
2021-07-12 19:28:57 16.32MB Python
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网络对战五子棋C#版网络对战五子棋C#版网络对战五子棋C#版网络对战五子棋C#版
2021-06-30 17:22:44 43KB 网络五子棋
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