网上图像缩放的例子是不少,但是都太麻烦。源码也没有注释,看不懂 所以有了这个源码,小白专用
模块是根据论坛7ian提供的模块源码修改的 .其中发现一个BUG (调用开始后 如果窗口失去焦点,会导致编辑的内容变为空 已不知对错的修改) .添加了组合框的调用 调用只需要 超级列表框_置扩展编辑 (“父窗口句柄”, “超级列表框句柄”, "组合框/编辑框句柄", “1 编辑框 2 组合框”, ) PS 原本是想通过dll 或者 模块里的组合框/编辑框来实现拓展时提供更少的参数 结果卡壳出不来了 希望大神们完善 感觉这个好用的原因是 只需要一步调用,之后就不需要再过多的去调用了 直接鼠标监测
易语言编辑框透明化、无边框窗口拉伸.源码
功能:可以实现全局、局部、指定组件的字体修改。临时字体使用(忘记加RemoveFontResourceA了。。。使用完字体以后用这个函数把字体清除掉。) 原理:利用HOOK函数CreateFontIndirectW获取到LOGFONT指针,然后对指针进行操作。具体请看源码。 番外:ExDUI在创建组件(比如Ex_ObjCreateEx)的时候会在内部进行字体处理绑定到组件上,这是存在两个问题: 1:这会导致在创建组件以后组件的lptszObjTitle(组件标题)属性强制绑定内部的字体处理到组件上,绘制出来的默认文本的字体是Ex_ObjCreateEx内部的字体,我们需要用到Ex_ObjSendMessage(其他能修改文本的函数也可以)函数对其在绘制成功后进行文本修改。 2:无法在创建的时候识别到需要修改的组件,这时我们可以利用Ex_ObjSetFontFromFamily、Ex_ObjSetFont函数对其进行特殊标记,这样就可以在HOOK内部里处理需要的组件了。(Ex_ObjSetFontFromFamily、Ex_ObjSetFont函数在返回字体名称时有多余的字符,所
2022-01-19 19:06:14 308KB 易语言[ExDUI][自绘]解决
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超文本编辑框易语言源代码下载
编辑框,弹出自定义的数字键盘,用消息拦截的方法实现,可以用到每个窗口是的多个编辑框,此程序和上一个是有区别的,本程序是数字键盘上有一个编辑框,编辑的数据不能直接显示到主窗口的编辑框中,只能选显示到数字键盘的编辑框中,按确定按钮,把数字键盘上编辑框中的数据再传送到主窗口的要编辑的编辑框中 用的VS2017
2022-01-10 09:57:43 52.11MB 编辑框 自定义键盘
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VS2019 编辑框例程
2022-01-08 09:07:11 73.84MB vs2019 编辑框 c++ MFC
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Flutter 自定义编辑框(根据TextFiled进行的扩展) , 包括边框、字体样式、输入文本格式等......
2022-01-03 19:05:51 30.6MB flutter textfiled CusTextField
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易语言超级编辑框彩色文字源码,超级编辑框彩色文字,加入文本
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MFC实现多编辑框的记忆功能,分别在多个编辑框中输入数据保存为TXT文档,在读取该文档是数据会还原!
2021-12-28 18:02:10 417KB 多编辑框 记忆
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