简单glsl shader 自己编写,实现太空看地球效果 白天、黑夜、云彩多重纹理混合 参见opengl shading language第二版
2020-01-03 11:26:58 4.72MB glsl
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基于opengl写的一个小例程,绘制四面体,并且对其贴图......程序比较简单,适合入门
2019-12-21 22:04:07 929KB openGL 纹理映射 例子 贴图
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基于VS2010的Opengl在正六面体上的纹理映射,实现贴图,旋转,移动等调节功能
2019-12-21 21:12:09 418KB Opengl 纹理映射 六面体
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运用C#、opengl做的三维纹理映射,比较有参考价值,希望对大家有帮助
2019-12-21 21:04:33 299KB 纹理映射 OPENGL
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支持如下: (1)opengl es绘制三角形拼成球体 (2)图片作为纹理映射到整个球面上 (3)双点触控缩放球体 (4)拖动旋转球体
2019-12-21 20:22:51 2.06MB android opengl es 球体
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计算机图形学 立方体 纹理映射 算法 代码 课程答案 孔令德
2019-12-21 20:17:53 392KB 计算机图形学 立方体 纹理映射 算法
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以“两个三角形”为例,说明“通过纹理映射给Triangle Meshes图形添加纹理”。
2019-12-21 20:07:57 3.07MB 纹理映射 三角形网格 PLY
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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支持如下: (1)opengl es绘制三角形拼成球体 (2)图片作为纹理映射到整个球面上 (3)双点触控缩放球体 (4)拖动旋转球体
2019-12-21 19:58:08 2.05MB android opengl es 球体
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做的是把一个旋转立方体的6个面贴上6幅不同的图片,设置了两个键盘控制,一个是通过glutKeyboardFunc(keyboard);来控制灯光的开和关,用glutSpecialFunc(special);来分别改变立方体延x,y,z轴的旋转角度。
2019-12-21 19:54:30 356KB 光照、纹理映射和键盘控制
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