Android安全攻防实战 完整版带书签目录.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!
2021-11-27 20:15:56 110.63MB Android 电子书 pdf
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新编MCS-51单片机应用设计是张毅刚等编着的,对于单片机的原理介绍的很好。
2021-11-26 14:42:03 10.7MB MCS-51单片机应用设计
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遥感概论电子书
2021-11-13 19:52:30 448KB dianzishu
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经典控制工程基础教材电子书,PDF版介绍了控制理论的经典,从经典控制理论到现代控制理论
2021-11-13 13:25:04 13.4MB 控制工程 教材 PDF
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英文版Thinking In C++电子书,来自原书光盘,自己重新生成的pdf,带目录。
2021-11-11 12:35:09 3.03MB ThinkingInC++ C++电子书 英文版ThinkingC++
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简明法语教程电子书(PDF版本),清晰完整。
2021-11-03 11:46:55 12.78MB 简明法语 法语电子书 法语PDF
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普元数据治理解决方案: 数据治理提升企业的核心竞争力 量身定做适合企业的实践路线 2.1 企业数据成熟度模型评估 2.2 找到差距、制定计划 数据治理的七大要素 3.1 万事开头难:建立数据管理团队 3.2 管理制度是保障:制定管理办法与认责划分 3.3 全局掌控:企业数据模型 3.4 书同文、车同轨:数据标准 3.5 业务与 IT 的桥梁 : 元数据 3.6 常用的业务数据先统一:主数据 3.7 数据价值的重要保障:数据质量 普元的四大优势 4.1 强大的数据咨询能力 4.2 咨询与 IT 系统一体化建设方案 4.3 金融、电信、电力、政企各行业丰富的数据管理经验 4.4 关键技术领域的产品自主化 数据治理典型案例 5.1 华为 - 联手打造业界领先的大数据平台 5.1.1 上海联通公司简介 5.1.2 背景与问题 5.1.3 使用产品与方案 5.1.4 实施效果 5.2 上海移动 - 移动能力开放的有效支撑 5.2.1 上海移动公司简介 普元数据治理解决方案 目录 5.2.2 背景与问题 5.2.3 使用产品与方案 5.2.4 实施效果 ......
2021-11-02 10:28:18 1.5MB 数据治理 电子书 pdf
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第1章 初识openscenegraph(osg). 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 openscenegraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 openscenegraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 osg的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.1 下载预编译包 10 2.1.2 设置环境变量 11 2.1.3 建立工程环境 13 2.1.4 范例:第一个程序 15 2.2 从源代码进行编译 16 2.2.1 osg源代码的获取与更新 16 .2.2.2 编译环境生成工具cmake 19 2.2.3 基本编译选项 22 2.2.4 高级编译选项 25 2.3 调试输入与输出 28 2.3.1 命令行输入 28 2.3.2 调试输出 29 第3章 开发预备知识 31 3.1 基本数学组件 32 3.1.1 二维与多维向量 32 3.1.2 四元数 35 3.1.3 矩阵 37 3.1.4 包围体 41 3.2 数组对象 44 3.2.1 数据数组 44 3.2.2 数据索引数组 46 3.3 内存管理机制 47 3.3.1 智能指针 48 3.3.2 参照对象 51 3.3.3 范例:智能指针的使用 52 第4章 场景的组织结构 55 4.1 节点的定义与种类 56 4.1.1 场景图形bvh树 56 4.1.2 节点的父子关系 58 4.1.3 叶节点与组节点 59 4.1.4 节点的功能与分类 62 4.2 节点的访问 65 4.2.1 访问器机制 65 4.2.2 节点的遍历函数 67 4.2.3 范例:节点属性访问器 68 4.2.4 节点的更新与事件回调 70 4.2.5 范例:使用回调实现旋转动画 71 4.3 重要节点的功能实现 74 4.3.1 空间变换节点 74 4.3.2 范例:使用空间变换节点 79 4.3.3 开关节点 81 4.3.4 范例:使用开关节点 82 4.3.5 细节层次节点(lod) 83 4.3.6 范例:使用lod节点 85 4.3.7 范例:节点代理 86 第5章 绘制几何对象与文字 89 5.1 几何元素的储存 90 5.1.1 顶点属性 90 5.1.2 顶点数组、显示列表和vbo 91 5.1.3 构建几何体对象 94 5.1.4 范例:简易房屋 100 5.2 几何元素的绘制与访问 103 5.2.1 几何体的绘制实现函数 103 5.2.2 数据的更新显示 108 5.2.3 几何体的更新回调 109 5.2.4 范例:跃动的线 110 5.2.5 信息获取和统计 112 5.2.6 范例:使用仿函数遍历几何体 113 5.3 位图的显示 116 5.3.1 图像与图像的绘制 116 5.3.2 范例:在场景中绘制位图 119 5.4 文字的显示 120 5.4.1 文字的绘制方法 120 5.4.2 文字的绘制实现函数 123 5.4.3 字符编码格式 124 5.4.4 范例:一首古诗 127 第6章 设置纹理和渲染属性 131 6.1 渲染属性与模式 132 6.1.1 opengl中的渲染状态设置 132 6.1.2 节点的渲染状态集合 132 6.1.3 渲染属性概览 135 6.2 纹理与纹理属性 139 6.2.1 纹理的实现方法 139 6.2.2 纹理的分类 143 6.2.3 范例:场景中的纹理设置 146 6.2.4 范例:纹理的明细层次(mipmap) 149 6.3 属性的实现与访问 152 6.3.1 将属性应用到场景 152 6.3.2 渲染状态集回调 153 6.3.3 范例:雾参数的实时更新 153 6.4 osg与opengl着色语言 155 6.4.1 opengl着色语言 155 6.4.2 着色器属性 159 6.4.3 一致变量回调 162 6.4.4 范例:在场景中使用glsl着色语言 162 第7章 观察我们的世界 167 7.1 场景的观察与变换 168 7.1.1 opengl中的变换 168 7.1.2 相机节点 171 7.1.3 范例:鸟瞰图相机 174 7.2 图形设备接口 176 7.2.1 图形设备与相机 176 7.2.2 窗口与像素缓存(pixel buff
2021-10-31 21:48:29 22.46MB OpenSceneGraph OSG 电子书 pdf
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图 4.7 应力云图和位移云图 从分析计算结果可以看出,长方形板在受到两边拉应力作用下,裂纹尖端会 产生应力集中现象。由于左偏心裂纹的存在,裂纹扩展时左右受到的应力和位移 是不一样的。 万方数据
2021-10-31 14:33:28 2.66MB 12
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侯捷的日常博客全部总结,关于C++开发,业余生活体验,程序员发展等,值得所有开发者看看,在你迷茫,找不到方向,不知道做什么时可以看看这本书。
2021-10-28 22:05:44 38.35MB 侯捷 C++程序
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