很不错的练习MFC的资源哦,源自VC++经典游戏程序设计哦
2020-01-11 03:03:31 3.03MB 扫雷源码 很好用 MFC
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安卓 扫雷源码 添加重新开始按钮支持 Android studio ====================================== Risky Project Location: ----------------------- The tools *should* handle project locations in any directory. However, due to bugs, placing projects in directories containing spaces in the path, or characters like ", ' and &,
2020-01-03 11:31:42 14.31MB 扫雷 游戏 Android
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VB6扫雷源码
2019-12-21 21:53:31 4KB VB6
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基于Qt的扫雷游戏开发及其源码
2019-12-21 21:41:09 2.52MB Qt 扫雷 代码
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运用Unity3D的GUI开发的扫雷游戏,附源码和素材
2019-12-21 21:09:13 394KB Unity3D 游戏 扫雷 源码
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晚一些会放在github上,到时候就能免费下载了~ 注意:本工程需要在编译后的文件夹中放入相应的图片才能正常运行。 本项目采用QT编程实现扫雷游戏。项目可分为如下四个模块:界面显示、操作响应、子窗口与菜单栏实现、游戏类的设计。使用Qpixmap类向界面绘制基本的bmp图片,包括标题、表情、红旗数、时间计时、雷区,使用QmouseEvent事件对鼠标操作进行监听,当用户操作时,确定相应的鼠标位置与类型,更改游戏类的属性后再次调用界面绘制函数update,对界面实现更新重绘,然后等待用户下一次操作或结束。本项目实现了扫雷游戏的基本操作,左键挖雷、右键插旗,添加计时器对游戏计时,添加菜单栏。
2019-12-21 20:43:33 176KB QT_扫雷
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暑假写的 和附件的扫雷差不多 ^0^ 非常好的上手资料
2019-12-21 20:22:15 122KB 扫雷 源码
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MFC实现的扫雷小游戏
2019-12-21 20:16:12 5.79MB MFC 扫雷 源码
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Android实验报告。在Android下java开发一个扫雷游戏 资源里有报告和源码 此源码为网上开源资源,请慎重使用。 报告也为应付考试之用,如您对报告和源码要求较高,请勿下载! 如果您是为应付考试之用,请下载后适当修改报告内容,以免与他人雷同而挂科
2019-12-21 20:14:21 1.57MB Android 报告 扫雷 源码
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扫雷源码 + 素材 for (int x = 0; x < widthx; x++) { for (int y = 0; y < highty; y++) { gridBlank[x][y] = new Blank(); // grid[x][y].addMouseListener(); } } // 开始布雷 count = 40; do { for (int x = 0; x < widthx; x++) { for (int y = 0; y 0) { if (!(gridBlank[x][y] instanceof Bomb)) { rdm = new Random().nextInt(widthx * highty / 40); if (rdm == 1) { gridBlank[x][y] = new Bomb(); count--; } } else { continue; } } else { break; } } } } while (count > 0);
2019-12-21 19:33:41 59KB 扫雷源码 + 素材
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