自适应控制,神经网络,非仿非线性系统,不变集
2022-10-18 09:06:38 1014KB
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ENVI遥感图像正校正 包含练习数据
2022-10-03 09:05:01 382.3MB envi 遥感
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海康智能软件的应用,通过工具寻找四条边,再求出相邻每两条边的交点,最后找出传感器四方表面中点及交叉线。
2022-09-19 21:49:23 19.56MB 海康智能软件 图像处理 仿射变换
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航天远景公司的EPT2.0绿色,无注册机,装机可用,仅为学习交流 正镶嵌,正匀色,拼接线编辑,正输出,含中文视频教程
2022-08-18 11:00:49 316.58MB 正射
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描述: 这是一个仿 Lucas Kanade 模板跟踪器,它在电影帧之间执行模板跟踪。 例如,跟踪汽车、移动冠状动脉或测量相机旋转。 编写 Matlab 代码以显示与文献中相同的步骤,未针对速度进行优化。 但还包括用于快速模板跟踪的 c 代码中的逆 Lucas Kanada 算法,该算法还包含像素加权以提高鲁棒性。 文学: S. 贝克等人。 “Lucas-Kanade 20 年:一个统一的框架” D. Schreiber,“具有漂移校正的稳健模板跟踪” 演示: 试试 TTdemo.m,看截图! 提示: 您可以轻松地将模板跟踪 TTdemo 调整为您自己的应用程序,例如: - 使用下一个电影帧中发现的新 ROI 中的图像数据更新模板。 - 将下一个电影帧中的 ROI 也用作模板。 - 根据电影帧之间仿参数的差异计算速度。 速度可用于检测跟踪是否失败,或平滑跟踪,或预测下一个模
2022-08-07 08:28:54 14.32MB matlab
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此文档可帮助测绘行业同事在正影像生成前和生成后批量修改影像得色调、清晰度、亮度和反差等,也可以实现普通照片批量修改大小和后期处理,所见即所得,而且是同步批量,方便实用。
2022-07-31 04:14:14 1.01MB 正射影像 批量匀色 照片修改
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常规仿投影算法(APA)收敛较快,但计算复杂度高。集员仿投影算法(SM.AP)具有独特的数据选择更新特性,可有效降低算法的执行复杂度,但由于采用标量误差,收敛较慢。本文把集员滤波的时变步长引入到常规的仿投影算法中得到一种新的基于集员滤波的变步长仿投影(VS-APA-SM)算法。与集员仿投影算法(SM-AP)相比,该算法使用矢量误差,因此收敛速度更快,并具备了集员滤波(SMF)的数据选择更新特性。同时,该算法的性能通过系统辨识和回声对消的实验得到了验证。
2022-07-28 11:54:29 33KB 自然科学 论文
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变步长仿自适应滤波器(VSS-APA)和集员仿自适应滤波器(SM-APA-U)的MATLAB代码 里面包含两个自适应滤波器的性能分析和评价指标
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方便大家计算航飞重叠度 里面可以选择大疆飞机,固定翼飞机两种模式,方便大家针对不同机型的使用。 重叠度计算经过多年航测经验计算公式得出,有国家标准辅助指导,避免大家在航飞中因重叠度不够导致的重飞。
2022-07-15 17:04:46 29KB 航测小工具
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初学C#时开发的一个基于C# Winform窗体应用开发的飞机大战小游戏,主要通过键盘控制飞机移动及发子弹等 开发工具 Visual Studio 2010 主要功能 本游戏主要由键盘控制操作 WASD键控制飞机移动 J键发子弹(可以同时向不同角度发子弹) 碰撞检测:当玩家子弹击中敌机后,敌机爆炸,并播放爆炸音效 游戏规则 界面上有两个矩形条,分别表示生命值和得分; 被敌机子弹击中则减少1分并减少1点生命值,若我方子弹击中敌机则增加1分; 当生命值或得分减到0,游戏结束。 项目目录结构 PlaneGame |--- Resources 存放图片、音效文件 |--- EnemyBullet.cs 敌方子弹类 |--- Fighter.cs 敌方飞机类 |--- GameForm.cs 游戏主界面 |--- MyBullet.cs 我方子弹类 |--- MyPlane.cs 我方飞机类 |--- Program.cs 程序入口 |--- Resource.resx 资源文件
2022-07-13 18:11:33 4.6MB 飞机射擊游戏 C#
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