关于图论得问题,知识点,算法等方面。详细,具体的学习算法。
2022-08-25 15:09:07 407KB 图论,算法
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本文根据题设所给不同麻将的不同规则(主要以碰碰和、五门齐、清一色为例), 首先对麻将基本和牌方式进行分析, 在此基础上根据不同麻将规则进行进一步探讨, 根据麻将和牌规则由易到难, 再通过图结构来简化程序和流程, 设计流程和程序,并输入牌局案例, 对程序进行检验,计算出相应的判别结果或麻将番数, 经此流程以更好地解决麻将番数计算问题。 数学建模、图论算法、计算机的模拟 本文章适用于对于数学建模刚接触入门的选手 数学建模、麻将番及番种的计算,以碰碰和、五门齐、清一色为例,引用了图论算法来简化问题,并对问题进行了验证 主要使用MATLAB软件进行编程和模型的实现
2022-08-20 19:05:19 1.18MB 数学建模 麻将番 图论算法 matlab
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§1数学方法选讲(1)   同学们在阅读课外读物的时候,或在听老师讲课的时候,书上的例题或老师讲解的例题他都能听懂,但一遇到没有见过面的问题就不知从何处入手。看来,要提高解决问题的能力,要能在竞赛中有所作为,首先得提高分析问题的能力,这就需要学习一些重要的数学思想方法。
2022-08-18 11:18:07 808KB 计算机数学 图论 数论
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主要用于教学C++的学生深度优先搜索和广度优先搜索的基础,为备考CSP-J2的学生拿个一等奖,绰绰有余
2022-08-16 10:02:36 27.67MB 图论搜索
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帮助刚学习C++图论的同学有一个对图的基本认识并了解其存储方式,本视频来源于本人写的博客https://blog.csdn.net/weixin_42178241/article/details/125931691?spm=1001.2014.3001.5501,如果想关注本人的,关注我的博客号即可,bj_hacker (ps:弧头和弧尾说反了)
2022-08-16 10:02:34 28.86MB 图论图的认识与存储
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1. 节点预测:预测节点的类别或某类属性的取值 1. 例子:对是否是潜在客户分类、对游戏玩家的消费能力做预测 2. 边预测:预测两个节点间是否存在链接 1. 例
2022-08-04 09:01:16 1.29MB 自然语言处理 图论
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第一章 图的基本概念1.1 图的概念1.2 同构1.3 图的矩阵和顶点的度1.4 子图1.5 路和连通性1.6 圈1.7 最短路问题1 1 图的概念1.1 图的
2022-08-04 09:01:08 2.09MB 网络 图论 矩阵
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第七章7.1 图的基本概念G 无向图 D 有向图Nn N1 n 阶零图 平凡图 Ø,,2,2,邻域() 闭邻域() 关联集+()后继元集() ()或() 度()
2022-08-03 17:00:13 144KB 图论
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列车运行调整就是在列车出现晚点时,改变列车在车站的到发时间及区间运行时分,提高正点率。结合我国铁路现 状及发展前景,提出列车运行调整的图论模型,建立相应整数规划模型,用C语言编制启发式算法求解算例,并对算例进行了 分析和比较。
2022-07-29 17:21:37 307KB 列车 图论 模型
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图论是一个十分广泛而有极其有趣的数学分支。在各个领域都可以找到图论的足迹。。。。。
2022-07-22 10:31:36 5.03MB 图论,算法
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