数学建模、麻将番及番种的计算,以碰碰和、五门齐、清一色为例,引用了图论算法来简化问题,并对问题进行了验证

上传者: WeiRen_0311 | 上传时间: 2022-08-20 19:05:19 | 文件大小: 1.18MB | 文件类型: DOC
本文根据题设所给不同麻将的不同规则(主要以碰碰和、五门齐、清一色为例), 首先对麻将基本和牌方式进行分析, 在此基础上根据不同麻将规则进行进一步探讨, 根据麻将和牌规则由易到难, 再通过图结构来简化程序和流程, 设计流程和程序,并输入牌局案例, 对程序进行检验,计算出相应的判别结果或麻将番数, 经此流程以更好地解决麻将番数计算问题。 数学建模、图论算法、计算机的模拟 本文章适用于对于数学建模刚接触入门的选手 数学建模、麻将番及番种的计算,以碰碰和、五门齐、清一色为例,引用了图论算法来简化问题,并对问题进行了验证 主要使用MATLAB软件进行编程和模型的实现

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明