比较全面的介绍多线程编程和多核CPU下编程技巧,包括多核CPU的硬件介绍、高性能编码、程序的并行设计和注意事项、Windows多线程编程、OpenMP编程等。Darryl Gove著的书籍
2024-01-05 10:46:08 32.09MB Windows
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名称:Arm_Mobile_Studio_2023.3_windows 版本:windows版本 日期:2023年8月10日 作用: Validate the syntax of shaders. Identify performance bottlenecks. Measure the performance impact of any changes.
2024-01-02 01:07:43 506.18MB arm windows
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背景透明的仿Windows Media player的C#播放器
2024-01-01 14:58:31 1.25MB
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琢石成器:Windows下32位汇编语言程序设计(第3版),希望能帮到大家
2024-01-01 11:01:58 205.45MB 琢石成器
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(完整word版)最全Photoshop-CS5默认快捷键-Windows和Mac-OS.doc
2023-12-31 10:20:47 579KB
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windows系统安全完美版资料.ppt
2023-12-30 21:50:11 2.54MB
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Oracle JDK11 Windows 压缩版
2023-12-30 14:30:26 159.14MB oracle windows java
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blender-4.0.0-windows-x64安装包 3d建模 雕刻 材质 渲染 1.Blender完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具; 2.Blender支持跨平台操作,可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上; 3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程; 最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。 在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
2023-12-29 20:15:11 318.34MB blender windows
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neo4j企业版 5.10.0 windows 版本 neo4j企业版 5.10.10 linux版本,企业版与社区的差别很大,主要有: 1、容量:社区版最多支持 320 亿个节点、320 亿个关系和 640 亿个属性,而企业版没有这个限制; 2、并发:社区版只能部署成单实例,不能做集群。而企业版可以部署成高可用集群或因果集群,从而可以解决高并发量的问题; 3、容灾:由于企业版支持集群,部分实例出故障不会影响整个系统正常运行; 4、热备:社区版只支持冷备份,即需要停止服务后才能进行备份,而企业版支持热备,第一次是全量备份,后续是增量备份; 5、性能:社区版最多用到 4 个内核,而企业能用到全部内核,且对性能做了精心的优化; 6、支持:企业版客户能得到 5X10 电话支持(Neo4j 美国电话、邮件,微云数聚电话、微信、邮件); 6、插件:还有企业版可以使用Bloom、ETL这些工具,社区版不支持
2023-12-28 18:33:48 383.98MB windows
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