⑩-1 选择投射比率。 ⑩-2 输入亮度值。 ⑩-3 输入投射距离。 ⑩-4 输入屏幕尺寸。(输入屏幕的宽或高后自动显示屏幕尺寸) ⑩-5 输入屏幕宽度。(输入屏幕尺寸后自动显示出屏幕的宽度) ⑩-6 输入屏幕高度。(输入屏幕尺寸后自动显示出屏幕的高度) ⑩-7 设定条件结束后点击查找按键。 ⑩-8 点击查找按钮后,符合条件的投影机将以列表形式显示出来。 ⑩-9 选择投射比率。 ⑩-10 输入亮度值。 ⑩-11 点击 X 关闭投影机查找窗口。模拟器可从查找模式完成
2022-01-03 12:39:56 10.3MB 松下投影机距离计算器
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visual studio2008即以上版本都可以运行,用C++来模拟网络中的距离矢量路由算法(即D-V算法
2022-01-01 19:02:29 2.25MB visualstudio c++
基于流形距离的人工免疫无监督分类与识别算法.pdf
2022-01-01 12:01:27 536KB 分类算法 数据结构 算法 参考文献
用动态规划法解决最短编辑距离问题的完整代码,可以直接运行,有注释。
2021-12-31 16:32:48 180KB 动态规划法 编辑距离
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1.基于距离可分性判据的特征提取方法 前面研究了基于距离的可分性判据,得到了相应判据,它们都反映了一个基本思想,即类内距离小和类间距离大的要求。 下面我们以J2准则( )为例讨论特征提取的方法。    设Sw和Sb为原始特征空间的类内离散度矩阵和类间离散度矩阵, Sw*和Sb*为变换后特征空间的类内离散度矩阵和类间离散度矩阵, W为变换矩阵。 则有:
2021-12-31 13:55:12 2.87MB 模式识别
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主要介绍了计算Python Numpy向量之间的欧氏距离实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2021-12-30 22:18:57 62KB Python Numpy 欧氏距离
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水下交流是一个非常具有挑战性的话题。 地面传感器网络中使用的协议不能直接应用于水下世界。 高误码率和较大的传播延迟使传输协议的设计特别笨拙。 基于ARQ的可靠传输方案由于传播延迟大,通信带宽低和错误概率高而在水下环境中不合适。 因此,本文重点研究基于冗余的传输方案。 我们首先研究三种方案,这些方案在位和/或数据包级别采用冗余机制来提高直接链路方案中的可靠性。 然后,我们证明了水下通道的广播特性使我们可以将这些方案扩展到节点协作通信的情况。 根据我们的分析,提出了一种适用于水下传感器网络的自适应冗余传输协议(ARRTP)。 我们建议一种实现架构。 对于两种拓扑,即规则拓扑和随机拓扑,我们表明ARRTP对于单跳和多跳传输呈现出更好的传输成功概率和能效折衷。 我们还提供了一个综合案例研究,以表明ARRTP不仅提供可靠性,而且在指导水下传感器节点的部署方面具有积极作用。
2021-12-30 20:02:28 1.3MB 研究论文
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欧氏距离matlab代码多通道归一化互相关 这是来自BMVC 2017和arXiv提交的MATLAB实现。 入门 克隆此仓库: git clone --recurse-submodules https://github.com/bkong/MCNCC 请按照上的说明安装MatConvNet。 路线搜索匹配 下载数据集(例如,fid300) bash scripts/download_dataset.sh fid300 启动MATLAB matlab 通过运行适当的特征提取功能来提取ResNet-50 res2bx特征 >> gen_resnetfeats_fid300(2) 计算MCNCC分数 >> alignment_search_eval_fid300(1:300, 2) 1:300指定要针对FID-300的参考图像评估哪些裁剪的犯罪现场图像。 因为这是一个缓慢的过程,所以您只能评估犯罪现场图像的一部分。 或者,您可以通过在不同的计算机/ GPU上指定不同的子集来手动分配工作负载以加速任务。 生成将MCNCC与基准进行比较的CMC图 >> baseline_comparison_c
2021-12-30 16:59:21 36KB 系统开源
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通过此公试可很快计算出SDH中继段的传输距离
2021-12-30 16:16:23 2.6MB 计算公式
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距离显示:第0个点越远越红 第0个点大致在脖子上? #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace pcl; using namespace std; float computeDist(const pcl::PointXYZ& p1, const pcl::PointXYZ& p2) { float dist = 0; dist = sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x)
2021-12-29 20:10:56 75KB include pcl 兔子
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