打开pycharm(社区版),File->open 找到由命令 django-admin startproject mysite 在D盘下创建的文件夹mysite mysite通过文件资源管理器打开情况下 用pycharm打开mysite文件夹 接着在mysite中创建两个新文件夹(文件夹及.html .css文件右击创建),分别用以存放css文件及html文件(我这里直接以css和html命名这两个文件夹) conment.css和index.html暂时为空,login.html如下,仅在body中做如下添加: 这样第一个简陋的页面就做好了 然后找到mysite中的sett
2021-12-31 10:49:57 271KB ar arm c
1
gym中集成的atari游戏可用于DQN训练,但是操作还不够方便,于是baseline中专门对gym的环境重写,以更好地适应dqn的训练      从源码中可以看出,只需要重写两个函数 reset()和step() ,由于render()没有被重写,所以画面就没有被显示出来了 1.NoopResetEnv()函数,功能:前30帧画面什么都不做,跳过。这有利于增加初始画面的随机性,不容易陷入过拟合 class NoopResetEnv(gym.Wrapper): def __init__(self, env, noop_max=30): Sample initial
2021-12-31 10:35:23 77KB ar AS base
1
彩色突击队 Unity制作的3D AR第一人称射击游戏
2021-12-31 02:08:08 17.28MB C#
1
文章目录论文问题描述求解原理python 实现KSVD 算法测试结果可视化函数 论文 M. Aharon, M. Elad and A. Bruckstein, “K-SVD: An algorithm for designing overcomplete dictionaries for sparse representation,” in IEEE Transactions on Signal Processing, vol. 54, no. 11, pp. 4311-4322, Nov. 2006. 问题描述 min⁡D,X∣∣Y−DX∣∣Fs.t.∣∣xi∣∣0<T0,∀i \begi
2021-12-30 13:36:41 559KB ar c ict
1
Ar抢红包,源代码以及资源素材。
2021-12-30 11:50:59 35.19MB Unity AR抢红包
1
Arduino Blinker ESP8266 做穿透模块 之前想做几个arduino的物联网来参加比赛,但是大部分都太难了,而且编辑起来相当麻烦,再加上水平有限,所以最后看到,arduino中文开发者平台上的,blinker,最后决定尝试做一下,先是用了wifiduino板子,实现了按键,等一系列基本功能,后来受到引脚太少的限制,决定用mega2560+ESP8266,做一个穿透模块,这样就加更多的传感器了. 所需要硬件的材料 你要实现用UNO/MEGA+Blinker+ESP 8266+Blinker+物联网你需要准备以下材料 Arduino UNO/MEGA 2560 单片机 ESP 8
2021-12-30 11:28:47 173KB ar arduino du
1
AR_painting 这将是对AR.js应用程序在图像上显示动画的测试。
2021-12-30 11:23:38 9.01MB HTML
1
gltf web ar 专用格式 在线渲染 动画 等互动操作 提供代理转换
2021-12-30 10:28:48 2.72MB gltf
1
本节我们看看ftp协议的数据包格式,同时使用代码加以实现。首先我们现在机器上安装ftp服务器,我在自己的机器上安装了QuickFTP Server,它是我随便找来的一款Mac ftp服务器,如下图所示,我将连接端口设置为2100,同时设置了用户名和密码,如此我们就可以通过抓包的方式了解协议的数据包格式: 然后打开wireshark,在过滤条件中输入tcp.port==2100,接着开始监听,如此就能抓取相应ftp数据包。接着我从手机上使用ftp客户端连接到服务器,同时使用设置好的用户名密码登陆,在wireshark上抓包结果如下: 注意到前3条是tcp连接的三次握手,第四条是双方沟通tcp
2021-12-29 14:49:20 811KB ar ark ftp
1
UnitySetup-Vuforia-AR-Support-for-Editor-2018.4.exe
2021-12-29 12:31:07 109.48MB vuforia
1