Java USB API是一个允许Java应用程序与USB(通用串行总线)设备进行通信的接口。它为开发者提供了一种跨平台的方式来访问和控制USB设备,使得Java程序员能够在不依赖于特定操作系统的情况下,利用USB设备的功能。在Java USB API中,主要涉及以下几个核心概念和技术: 1. **Java Access Bridge (JAB)**: 在Java中实现USB通信,通常需要借助Java Accessibility Bridge,这是一个允许Java应用程序与本机操作系统API交互的桥梁。JAB使得Java应用程序能够访问那些由操作系统提供的、原本只能通过C或C++等本地代码访问的USB服务。 2. **UsbDevice**: 这是Java USB API中的核心类,代表一个USB设备。它包含了设备的各种信息,如设备ID、供应商ID、产品ID、设备版本等。开发者可以通过这个对象来识别和选择要操作的具体USB设备。 3. **UsbInterface**: 表示USB设备上的一个接口,通常一个USB设备可以有多个接口,每个接口可能支持不同的协议或功能。开发者需要根据应用需求选择合适的接口进行通信。 4. **UsbEndpoint**: USB接口包含一个或多个端点,每个端点代表数据传输的一个方向(输入或输出)。 UsbEndpoint对象用于指定数据传输的目标或来源。 5. **USB通信模式**:Java USB API支持控制传输、批量传输、中断传输和同步传输这四种基本的USB通信模式。控制传输常用于配置设备或发送设备命令;批量传输用于大量数据的非实时传输;中断传输用于周期性的小量数据传输,如鼠标或键盘;同步传输则用于实时数据传输,如音频或视频流。 6. **权限管理**:由于USB设备访问可能涉及到系统的安全性,因此在使用Java USB API时,通常需要获取相应的权限。在某些系统上,这可能需要用户手动授权或者使用特定的系统设置。 7. **事件监听**:Java USB API提供了事件驱动的模型,允许开发者注册监听器来接收USB设备连接、断开、数据传输等事件,从而实现动态响应USB设备的状态变化。 8. **库和框架**:除了标准的Java USB API外,还有一些第三方库和框架,如libusb4java、JUSB、Javalabs USB等,它们提供了更高级别的抽象和便利的功能,简化了USB设备的编程工作。 9. **示例代码**:在实际开发中,开发者通常会创建一个UsbManager实例来查找和选择USB设备,然后通过打开UsbDevice,选择合适的UsbInterface和UsbEndpoint,进行读写操作。例如,创建一个UsbDeviceConnection,使用控制传输发送配置请求,或者使用批量传输读取或写入数据。 10. **兼容性**:Java USB API的兼容性取决于操作系统对USB的支持以及Java Accessibility Bridge的实现。在Windows、Linux和macOS等主流操作系统上,通常都能找到相应的支持。 以上就是Java USB API的基本概念和使用方法,通过这个API,开发者可以轻松地构建跨平台的USB设备应用,实现对各种USB设备的读写操作。不过,由于USB设备的多样性,具体应用时可能需要结合设备的硬件特性进行适配和调试。
2024-08-29 11:20:37 1.58MB java usb
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VLC Media Player是一款开源、跨平台的多媒体播放器,它支持各种媒体格式和流协议,深受全球用户喜爱。为了扩展其功能,开发人员可以利用VLC的API接口进行二次开发,实现自定义功能或者集成到自己的应用中。下面将详细探讨VLC的最新API接口及其在开发中的应用。 VLC的API接口主要基于C语言,同时也提供了其他语言(如Python、Java等)的绑定,以便于不同背景的开发者使用。在VLC 1.3.0版本中,这些接口提供了丰富的功能,包括播放控制、流处理、音视频解码、渲染以及网络流媒体等。 1. **播放控制**:API允许开发者精确地控制播放过程,例如播放、暂停、停止、快进、快退、调整音量等。开发者可以通过调用对应的函数,如`libvlc_media_player_play()`来启动播放,`libvlc_media_player_set_position()`来设置播放位置。 2. **媒体加载与管理**:VLC API提供了加载本地文件、URL或整个目录的功能。`libvlc_media_new_path()`用于加载本地文件,`libvlc_media_new_location()`用于加载网络媒体,而`libvlc_media_list_player_new()`则用于管理多个媒体的播放列表。 3. **音视频解码与渲染**:VLC的核心在于其强大的解码库,能处理多种编码格式。API提供了接口如`libvlc_video_set_callbacks()`和`libvlc_audio_set_callbacks()`,允许开发者自定义解码后的数据处理方式。 4. **事件处理**:VLC API支持事件驱动的编程模型,通过注册回调函数,开发者可以实时响应播放状态变化、错误发生等事件。例如,`libvlc_event_attach()`函数用于订阅事件,`libvlc_event_t`结构体定义了各种可能的事件类型。 5. **网络流处理**:VLC擅长处理各种网络流媒体,如HTTP、RTSP、MMS等。`libvlc_media_player_set_media()`可以设置播放的网络媒体源,`libvlc_media_player_set_nsobject()`则是在iOS上处理网络流的特定方法。 6. **视频输出**:开发者可以自定义视频输出模块,通过`libvlc_video_set_format_callbacks()`和`libvlc_video_set_callbacks()`接口,实现对视频帧的渲染和格式转换。 7. **多语言与字幕支持**:VLC API提供了加载和切换字幕的功能,开发者可以通过`libvlc_media_subtitles_set()`来选择字幕文件,`libvlc_media_player_set_subtitle()`来设置当前显示的字幕。 8. **硬件加速**:VLC支持硬件解码和渲染,以减轻CPU负担。开发者可以利用API接口选择合适的硬件加速策略。 VLC的API接口为开发者提供了强大的工具,使他们能够构建各种定制化的多媒体解决方案。通过深入理解和熟练运用这些接口,开发者可以创建出功能丰富、性能优异的多媒体应用。VLC的帮助文档是学习和使用API的关键资源,包含了详细的函数说明、示例代码和常见问题解答,对于开发工作来说不可或缺。
2024-08-29 09:12:37 23KB 接口
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Twitter ::控制台 用于在 gem构建的的交互式控制台。 安装 $ gem install twitter-console 将以下环境变量添加到.bash_profile或.zshenv export TWITTER_CONSUMER_KEY= export TWITTER_CONSUMER_SECRET= export TWITTER_OAUTH_TOKEN= export TWITTER_OAUTH_TOKEN_SECRET= 用法 从您的Shell中调用控制台,然后开始与Twitter API进行交互。 $ twitter-console > Twitter Console -- Type `usage` for examples. > > api.get('/1/
2024-08-28 16:31:42 5KB Ruby
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GoProController, 通过wifi控制多个GoPro摄像机的http API GoProController通过wifi控制多个GoPro摄像机的http API 。描述这里程序可以用于通过 goprohero python 库控制多个GoPro摄像机。 当从兼容无线卡的Linux机器运行时,该程序能够自动在
2024-08-27 09:33:49 52KB
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U9 集成 API 帮助手册 本文档提供了 U9 集成 API 的详细帮助手册,包括服务清单、服务说明、参数说明等内容。 服务清单 在 U9 集成 API 中,提供了多种服务,包括创建物料服务、删除物料服务、修改物料服务、查询物料服务等。 服务说明 ### 创建物料服务 创建物料服务使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.BatchCreateItemByDTOSRV` 接口,传入参数为 `ItemInfoDTOList`,返回参数为 `List` | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemInfoDTOList | Item Info DTO List | 物料主档 DTO 列表 | 物料主档 DTO 集合 | ### 删除物料服务 删除物料服务使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.DeleteItemSRV` 接口,传入参数为 `ItemDTO`,返回参数为 `Boolean` | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemDTO | Item DTO | 物料 DTO | 要删除的物料 DTO | ### 修改物料服务 修改物料服务使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.UpdateItemSRV` 接口,传入参数为 `ItemDTO`,返回参数为 `Boolean` | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemDTO | Item DTO | 物料 DTO | 要修改的物料 DTO | ### 查询物料服务 查询物料服务使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.QueryItemSRV` 接口,传入参数为 `ItemQueryDTO`,返回参数为 `List` | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemQueryDTO | Item Query DTO | 物料查询 DTO | 查询物料的参数 | 物料主档 DTO 物料主档 DTO 是 U9 集成 API 中的核心对象,用于描述物料的基本信息,包括物料编码、名称、别名、规格、目录编号、搜索码等信息。 | 字段名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ID | ID | 编码 | 物料的唯一标识符 | | Code | Code | 编码 | 物料的编码 | | Name | Name | 名称 | 物料的名称 | | AliasName | Alias Name | 别名 | 物料的别名 | | Specs | Specs | 规格 | 物料的规格 | | CatalogNO | Catalog NO | 目录编号 | 物料的目录编号 | | SearchCode | Search Code | 搜索码 | 物料的搜索码 | 物料形态属性 物料形态属性是 U9 集成 API 中的枚举类型,用于描述物料的形态,包括模型、PTO、ATO、Option class、Subcontract part 等多种形态。 | 枚举值 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | 0 | Model | 模型 | 物料的模型形态 | | 1 | PTO | PTO | 物料的 PTO 形态 | | 2 | ATO | ATO | 物料的 ATO 形态 | | 3 | Option class | 可选类 | 物料的可选类形态 | | 4 | Subcontract part | 委外加工件 | 物料的委外加工件形态 | | ... | ... | ... | ... | 本文档提供了 U9 集成 API 的详细帮助手册,包括服务清单、服务说明、参数说明等内容,旨在帮助开发者更好地理解和使用 U9 集成 API。
2024-08-21 18:41:41 601KB
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ExtJS 是一个强大的JavaScript应用程序框架,专为构建富互联网应用(RIA)而设计。这个“ExtJs 最新最全中文API帮助文档 CHM版”包含了关于ExtJS 3.0版本的所有API信息,使得开发者无需在线查找,即可在本地进行离线查阅。CHM(Compiled Help Manual)格式是一种常见的Windows帮助文件格式,它将所有文档内容编译成一个单一的可搜索文件,方便用户快速查找和学习。 1. **ExtJS基础** - **组件模型**:ExtJS的核心是组件化,它提供了一套丰富的UI组件,如面板、表格、树、表单、按钮等,这些组件可以组合构建复杂的用户界面。 - **布局管理器**:布局管理器用于控制容器内部组件的排列和尺寸调整,例如Fit布局、Table布局、Border布局等。 2. **数据绑定** - **Model**:定义数据结构,用于存储和处理业务数据。 - **Store**:数据存储,负责加载、存储和管理一组Model实例。 - **Proxy**:数据访问代理,提供与服务器端通信的接口,支持Ajax和Direct两种方式。 3. **视图(View)和数据绑定** - **View**:展示数据的UI组件,通过Data Binding与Store关联,实现数据变化时视图自动更新。 - **Templates**:模板引擎用于动态生成HTML,可以使用XTemplates或XHTML Templates。 4. **表单组件与表单处理** - **FormPanel**:包含一组表单字段和操作按钮的组件,支持数据验证和提交。 - **Fields**:各种表单字段,如文本框、密码框、选择框等,都有相应的验证规则和事件处理。 5. **数据网格(Grid)** - **GridPanel**:显示二维数据集的组件,支持排序、分页、编辑等功能。 - **ColumnModel**:定义网格列的配置,包括列宽、显示文本、排序等。 - **Cell Editing**:单元格编辑,允许用户直接在网格内编辑数据。 6. **树形组件(Tree)** - **TreePanel**:用于展示层级数据的组件,支持拖放操作、节点展开/折叠等。 - **TreeStore**:存储树结构数据,与TreePanel进行数据绑定。 7. **图表(Charts)** - ExtJS 3.0虽然不包含内置的图表库,但提供了基础的绘图功能,可以用于创建自定义的图表组件。 8. **Ajax和Direct** - **Ajax请求**:通过AjaxProxy发送异步请求,获取服务器端数据。 - **Ext.Direct**:提供与服务器端的RPC风格通信,简化远程方法调用。 9. **事件系统** - **Listeners**:组件间的事件监听和触发,实现组件间的交互和联动。 - **Event Bus**:事件总线,用于全局事件的发布和订阅。 10. **国际化(Internationalization, i18n)** - 支持多语言切换,通过更换语言包文件,实现应用的本地化。 11. **工具类(Utilities)** - 提供大量实用函数,如数组操作、字符串处理、日期时间格式化等。 这个CHM文档涵盖了ExtJS 3.0的方方面面,是开发过程中不可或缺的参考资源。通过深入学习和理解这些知识点,开发者能够高效地利用ExtJS构建功能丰富的Web应用。
2024-08-15 09:47:26 5.63MB ExtJs
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点卡API支付接口支持各大游戏类一卡通接口。 优势: 1、同行业点卡回收支付业务更全; 2、同行业点卡回收处理速度更快; 3、同行业点卡回收技术更强,支持多卡同时提交; 更新内容: 1、增加点卡卡密规则文档,发便开发人员根据卡密位数提交前判断; 2、增加点卡api接口密钥申请教程,减少在申请过程担误的时间; 3、POST传值加密措施更严谨,同行业内存在多年的不足已修复完善;
2024-08-14 15:35:12 272KB PHP源码
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泡椒云卡密验证api源码.js
2024-08-11 13:42:15 23KB
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第一种方法可以实现我当前的需求,通过连接不同的字符串来连接不同的数据库。暂时只连接了mysql,sqlserver,oracle,access。对于access,因为它创建表的SQL语句不太兼容标准SQL语句,需要做一些处理,这里暂时不说。第二种方法只能针对于mysql数据库的连接,不过用这种方法不用安装MyODBC服务器程序。 不管用哪种方法,首先需要安装Mysql数据库,安装方法请看“mysql安装及一些注意点”。最好安装一个Navicat for mysql,方便操作mysql数据库。下面分别说下这两种方法: (一)通过ADO连接MySql数据库 1、通过ADO连接MySql数据库,首先
2024-08-08 17:37:47 85KB
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《精通Windows API:函数、接口、编程实例》一书由范文庆、周彬彬和安靖编著,由人民邮电出版社出版,旨在为读者提供深入理解并掌握Windows API(Windows应用程序接口)所需的知识和技能。Windows API是Windows操作系统的核心组成部分,提供了广泛的功能集合,允许开发者创建具有各种特性和功能的Windows应用程序。以下是对该书所述知识点的详细解析: ### Windows API简介 Windows API是微软为Windows操作系统设计的一套应用程序编程接口,它包含了大量预定义的函数、宏、数据类型和数据结构,这些组件构成了一个强大的开发工具集,使开发者能够利用Windows操作系统的能力来构建应用程序。通过调用这些API,开发者可以访问和控制操作系统的服务,如文件管理、内存管理、进程和线程控制、图形用户界面(GUI)构建、网络通信等。 ### 内容概述 #### 第一部分:Windows程序设计基础 - **Windows程序设计概览**:这部分为初学者提供了入门指南,介绍了Windows API的基本概念,包括函数调用、数据类型和结构体,以及如何设置开发环境。 #### 第二部分:高级主题与应用 - **文件系统管理**:探讨了如何使用Windows API进行磁盘和驱动器管理、文件和目录操作,以及高级话题如内存映射文件。 - **内存管理**:深入讲解了Windows下的内存管理技术,包括堆、全局和局部内存、虚拟内存和内存操作。 - **进程与线程**:覆盖了进程和线程的创建、管理,以及动态链接库(DLL)的使用。 - **线程同步**:讨论了多线程编程中的同步问题,包括互斥量、信号量、事件等同步机制。 - **服务开发**:指导开发者如何编写和管理Windows服务程序。 - **图形用户界面(GUI)开发**:详述了如何使用Windows API创建窗口、控件、菜单和对话框等GUI元素。 - **Shell程序开发**:介绍了与Windows Shell交互的方法,例如文件和文件夹操作、桌面定制等。 - **Windows GDI**:探讨了如何使用Windows图形设备接口(GDI)绘制图形和文本。 - **Socket网络通信**:教授了如何使用Windows Socket API进行网络编程。 - **驱动程序开发**:涉及低级设备访问和控制。 - **安全机制**:涵盖了Windows下的安全编程,包括权限管理、加密技术和认证机制。 #### 第三部分:总结与扩展 - **系统调用内部过程**:深入剖析了Windows系统调用的工作机制,帮助开发者更深入地理解API底层实现。 ### 适用人群 本书适合广泛的Windows应用程序开发人员、Visual C++开发工程师、网络游戏开发者、软件培训学员和高校学生,对于希望深入了解Windows API并将其应用于实际项目中的开发者来说,是一本不可多得的资源。 《精通Windows API:函数、接口、编程实例》不仅是一本全面的Windows API参考书,也是一本实用的编程指南,它将理论知识与实际编程技巧紧密结合,为读者提供了丰富的示例代码和深入的技术解析,是学习Windows应用程序开发不可或缺的重要资料。
2024-08-08 15:38:19 50.18MB win32 编程实例
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