电子FTP应用程序 Electron + Vue-Cli + Node.js + FTP桌面应用程序 下载此APP 只需点击 构建设置 # install dependencies npm install # serve with hot reload at localhost:9080 npm run dev # build electron application for production npm run build
2024-10-23 11:38:30 1.4MB JavaScript
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AR.js 是一个专门为Web开发人员设计的开源库,专注于实现增强现实(AR)功能。它以其轻量级的特性,高效地将AR技术融入到网页应用中,无需复杂的硬件设备或者专门的AR平台。这个库的主要特点包括图像跟踪、基于位置的AR以及标记跟踪,使得在网页上创建互动式的AR体验变得更为便捷。 1. **图像跟踪**:AR.js 提供了图像识别和跟踪的功能。这意味着用户可以通过摄像头捕捉特定的图像,如图片、海报或者二维码,然后在这些图像上叠加虚拟内容。这种技术在广告、教育、艺术等领域有着广泛的应用,可以为用户提供一种全新的交互方式。 2. **基于位置的AR**:AR.js 还支持基于地理位置的AR体验。通过获取用户的GPS坐标和其他传感器数据,它可以将虚拟对象与真实世界的位置相结合,例如在地图上显示虚拟的指示标志或信息热点。这对于旅游、导航或者户外活动的增强体验非常有帮助。 3. **标记跟踪**:除了图像跟踪,AR.js 还实现了标记跟踪,即通过识别特定的二维或三维标记来定位和追踪。用户可以打印出这些标记并放置在现实环境中,然后通过摄像头观察它们,AR.js 将在标记上生成相应的虚拟内容,增强了现实与虚拟世界的融合。 4. **JavaScript 支持**:AR.js 是用JavaScript编写的,这意味着它可以轻松地与HTML5和CSS3结合,用于构建现代网页应用。开发者不需要学习新的编程语言,只需具备基本的前端开发技能,就可以利用AR.js 开发AR应用。 5. **跨平台兼容**:由于AR.js 是基于Web的,所以它可以在多种设备上运行,包括桌面浏览器、智能手机和平板电脑。这使得AR体验能够触达更广泛的用户群体,无论他们使用的是iOS还是Android设备。 6. **性能优化**:AR.js 专注于提高性能,即使在移动设备上也能流畅运行。它利用了Three.js,这是一个强大的3D图形库,以确保在处理复杂的3D模型和场景时保持流畅性。 7. **社区支持**:作为开源项目,AR.js 拥有一个活跃的开发者社区,提供持续的更新和改进。开发者可以在GitHub上找到源代码、文档和示例,与其他开发者交流经验,共同推动AR.js 的发展。 8. **易于集成**:对于开发者来说,将AR.js 集入现有的Web项目相对简单。只需要引入AR.js 的库文件,并配置好相关参数,就可以快速启动一个基础的AR应用。 9. **应用场景**:AR.js 可用于各种场景,比如游戏、教育、室内导航、产品展示等。通过结合AR.js 的功能,开发者可以创造出引人入胜的交互式体验,提升用户参与度和满意度。 AR.js 是一个强大的工具,为Web开发者提供了构建增强现实应用的便捷途径。借助其丰富的功能和易用性,开发者可以轻松地将AR元素融入网页,为用户提供创新且有趣的互动体验。
2024-10-20 23:26:27 127.77MB ar javascript
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增强现实(AR)是一种将数字信息与现实世界融合的技术,它通过摄像头、传感器和其他设备将虚拟对象和互动体验叠加到真实环境中。AR技术在多个领域都有广泛应用,包括教育、游戏、零售、医疗和工程等。在给定的“AR”项目中,我们可以看到一个基于HTML和JavaScript的简单实现,用于在增强现实名片上展示3D头像。 HTML(HyperText Markup Language)是网页开发的基础语言,负责构建网页结构。在这个AR应用中,HTML可能被用来创建用户界面,包括按钮、链接和其他交互元素,为用户展示和控制AR内容。 JavaScript是一种强大的编程语言,通常与HTML一起使用,负责处理网页的动态功能和交互。在这个项目中,JavaScript脚本可能被用来处理摄像头访问、图像识别以及在AR场景中渲染3D模型。Nicolo Carpignoli和Jerome Etienne的工作可能是提供了基础的框架和技术指导,使得开发者能够将3D头像与实际环境结合。 AR技术的核心组件通常包括: 1. **追踪技术**:用于确定设备在现实空间中的位置和方向,这通常是通过摄像头和传感器实现的。 2. **图像识别**:允许AR系统识别和理解现实世界中的特定对象或标记,如二维码或特殊的AR触发器。 3. **3D渲染**:将虚拟对象以逼真的方式呈现,使其能自然地融入现实环境。 4. **用户交互**:使用户能够与虚拟内容进行交互,例如手势识别或触摸屏操作。 5. **性能优化**:AR应用需要在实时环境中运行,因此性能优化至关重要,包括对计算资源的高效利用和最小化延迟。 在"AR-main"这个文件中,可能包含了整个AR应用的源代码,包括HTML文件、JavaScript脚本和其他支持资源,如样式表(CSS)、3D模型文件或图像资源。开发者可以通过编辑这些文件来定制AR体验,比如改变3D头像、调整追踪算法或者增加新的交互功能。 这个项目展示了如何使用基本的Web技术来实现一个简单的AR应用,这对于初学者来说是一个很好的起点,可以帮助他们理解AR技术的基础和潜力。随着技术的发展,我们可以预见AR将在未来的数字化生活中扮演越来越重要的角色,为用户提供更加丰富和沉浸式的体验。
2024-10-20 23:25:49 326KB HTML
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管理员可以使使用所有模块;普通用户用户只能在线浏览信息,比如,社团活动信 息、浏览社团列表、留言板等功能。
2024-10-19 18:38:13 8.63MB 社团管理系统
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## 前台框架: Bootstrap(一个HTML5响应式框架) ## 后台框架: SSM(SpringMVC + Spring + Mybatis),可以升级springboot ## 开发环境:myEclipse/Eclipse/idea + mysql数据库 ## 本课题的研究内容为基SSM学生社团系统开发,其目的是为了便于校园内社团与校园大学生成员的相互交流,以及招募团员,管理社团活动。主要分为以下功能。 (1)注册登陆功能:用户的注册与登陆,分为社团用户与个人用户。个人用户注册时添加基本信息,基本信息包含学校,学院,姓名,年级以及专业,自愿选填联系方式。团队用户注册时,填写学校与学院。 (2)信息展示功能:个人用户展示个人基本资料。团队用户除基本资料外,还可发布团队的基本信息,包括团队所属院校,团队理念展示,照片展示,活动公告更新,活动新闻发布。 (3)信息修改功能:个人用户可随时修改个人资料。社团负责人可对团队信息,成员基本信息、活动信息等进行修改。 (4)成员招募功能:该功能仅限团队用户,用于在校流动注册募注册。 (5)活动申请功能:该功能仅限个人用户,个人用户自行选
2024-10-19 18:25:43 3.75MB java spring boot 学生社团管理
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《基于jsp+SSM+Vue的大学生社团管理系统详解》 在信息技术日新月异的今天,高校社团管理也需要借助先进的技术手段实现信息化、智能化。本文将深入探讨一个以jsp、SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)和Vue.js为基础的大学生社团管理系统,分析其设计原理和实现方式。 我们要理解的是基础架构。jsp(JavaServer Pages)是一种动态网页技术,用于在服务器端生成HTML,与客户端交互。SSM框架是Java企业级开发中的常用组合,其中Spring提供了依赖注入和面向切面编程,SpringMVC则处理HTTP请求和响应,MyBatis则作为持久层框架,简化数据库操作。Vue.js则是轻量级的前端MVVM框架,它允许开发者以声明式的方式处理数据绑定和事件驱动,提高用户体验。 在系统设计阶段,通常会采用MVC(Model-View-Controller)模式。Model代表数据模型,负责业务逻辑和数据处理;View负责展示用户界面;Controller作为模型和视图的桥梁,处理用户请求并调用模型进行处理,然后更新视图。Vue.js在前端承担了View和部分Controller的功能,而SSM则主要处理后端的Model和Controller部分。 在开发过程中,首先需要配置SSM框架。Spring作为核心容器,管理所有Bean的生命周期和依赖关系;SpringMVC处理HTTP请求,定义控制器并转发到相应的服务;MyBatis则通过XML或注解的方式定义SQL语句,实现了ORM(对象关系映射),简化了数据库操作。Vue.js在前端构建组件化、模块化的用户界面,通过Ajax或Fetch API与后端进行数据交互,实现页面的动态刷新。 在数据库设计上,可能会包含如社团信息表、会员信息表、活动信息表等,用于存储社团的基本信息、成员资料以及举办的各种活动。这些表之间的关系需要合理设计,例如,社团信息可能与会员信息多对多关联,一个社团有多个会员,一个会员也可以加入多个社团。 在功能实现上,系统可能包括社团注册、会员管理、活动发布、报名参与、通知公告等功能。通过前后端的交互,用户可以查看社团信息、报名参加活动、接收公告通知,管理员则可以进行社团管理、审批会员、发布活动等操作。 安全性方面,系统应具备用户认证和授权机制,例如使用Spring Security进行权限控制,确保只有经过验证的用户才能访问特定资源。同时,考虑到数据安全,应进行SQL注入防护,防止恶意攻击。 “基于jsp+SSM+Vue的大学生社团管理系统”结合了后端的强大处理能力和前端的高效渲染,为大学生社团的日常管理提供了便捷的工具。这个系统的设计和实现涵盖了Web开发的多个关键环节,对于学习和实践Java Web开发的同学来说,是一个极好的实战项目。
2024-10-19 17:46:02 38.33MB 毕业设计 .net springboot
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天地图(Tencent Maps)是一款中国最为流行的地图服务平台,下面是天地图的基础用法: 添加天地图控件:在 HTML 文件中添加天地图控件,例如: Copy div id=container style=width400px;height400px;div script type=textjavascript src=httpsapis.map.qq.comjsv=2.expscript script var map = new T.Map(container); map.centerAndZoom(new T.LngLat(116.407286, 39.984246), 12); script 设置地图中心点和缩放级别:使用 centerAndZoom 方法设置地图中心点和缩放级别,例如: Copy map.centerAndZoom(new T.LngLat(116.407286, 39.984246), 12); 其中,LngLat 对象表示地图中心点的经纬度坐标,12 表示缩放级别。 添加地图标记:使用 addMarker 方法添加地图标记,例如: C
2024-10-17 17:58:32 2KB html
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项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全栈开发),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助 【资源内容】:项目具体内容可查看/点击本页面下方的*资源详情*,包含完整源码+工程文件+说明(若有)等。【若无VIP,此资源可私信获取】 【本人专注IT领域】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为您提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【适合场景】:相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 #注 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担 2. 部分字体及插图等来自网络,若是侵权请联系删除,本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。收取的费用仅用于整理和收集资料耗费时间的酬劳 3. 积分资源不提供使用问题指导/解答
2024-10-17 17:56:34 5.35MB
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"尚硅谷智慧校园项目 zhxy" 是一个综合性的IT项目,旨在构建一个现代化的教育管理平台,通过利用最新的Web技术和框架提升校园管理的效率和智能化程度。该项目采用前后端分离的架构模式,这是一种常见的现代Web应用开发策略,旨在提高系统的可维护性、可扩展性和性能。 前端部分使用了HTML、CSS和Vue.js。HTML(超文本标记语言)是网页内容的基础,负责定义页面的结构。CSS(层叠样式表)则用于控制页面的外观和布局,使得界面设计更为美观和用户友好。Vue.js 是一款轻量级的JavaScript框架,以其易用性、灵活性和强大的功能而受到开发者欢迎。Vue.js允许开发者通过声明式渲染来构建动态组件,实现数据驱动的视图更新,提高了开发效率。 后端采用了SpringBoot框架,这是一个基于Java的微服务开发框架,它简化了Spring的配置过程,提供了自动配置、内嵌式Web服务器、起步依赖等功能,使开发者能够快速搭建应用。SpringBoot与Spring框架深度集成,支持使用Spring Data访问数据库,Spring Security进行安全控制,以及Spring Cloud实现服务发现和治理。 项目中提到了数据库,这通常意味着使用了关系型数据库如MySQL或PostgreSQL等,用于存储和管理智慧校园中的各种数据,如学生信息、课程安排、成绩记录等。SpringBoot可以很方便地与这些数据库进行集成,通过JPA(Java Persistence API)或MyBatis等持久化框架进行数据操作。 "zhxy_db" 这个文件名可能指的是项目的数据库文件或者数据库配置文件,这包含了智慧校园系统所需的数据结构和初始数据。在实际项目中,这个文件可能是一个数据库脚本,用于创建表格、设置约束、填充测试数据等,或者是数据库连接配置,包含数据库URL、用户名和密码等信息。 "尚硅谷智慧校园项目 zhxy"是一个综合运用现代Web技术的实践案例,涵盖了前端展示、后端服务、数据存储等多个方面,对于学习和理解前后端分离架构、前端开发、后端服务构建以及数据库管理有着很好的参考价值。开发者可以通过此项目深入理解和掌握相关技术,并提升自己的全栈开发能力。
2024-10-17 16:33:14 4.8MB html vue.js spring
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木匠 回购 概述 Carpenter是一个网络应用程序,可让您输入蒸汽昵称列表并输出这些人共享的游戏。 您也可以在普通游戏中搜索组并使用Steam openID登录。 将来,这种openID登录将使您也可以将非Steam游戏添加到您的列表中,并让您看到按游戏分类与您共享某些游戏的人的列表。 因此,当您使用您的Steam ID登录时,将来您将可以查看您的Steam和可能的非Steam游戏,并且在每个游戏中,您的所有朋友(也拥有该游戏)都将列在该游戏下。 特征 给定Steam昵称/ ID的列表,显示用户共同拥有的游戏的“列表” 输入SteamGroup名称并获取成员共同拥有的游戏的“列表” 通过Steam登录并显示归类于您所有游戏中的朋友。 (未来发展) 坚持用户并向用户添加非游戏类游戏(未来开发) 用户名 Steam登录 点击显示“通过Steam登录”的图像。 您将被带到Steam登
2024-10-17 00:56:02 301KB JavaScript
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