涵盖游戏界面、游戏原理、蛇和食物设计、游戏控制、键盘操作、蛇和食物移设计、蛇吃食物思想和游戏结束等环境,非常棒的课程,推荐大家学习。
2021-06-22 11:04:50 2.11MB python 游戏 编程语言 Python 游戏界面 设计
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疯狂8s 编程 Crazy 8s 游戏介绍 (Java)
2021-06-21 14:05:48 10KB Java
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利用JAVA GUI编程实现五子棋游戏,该游戏能够实现五子棋基本功能,并且扩充自定义游戏时间、自动显示游戏提示和说明、可以中途认输等功能。程序的设计充分体现优良的界面和简单操作
2021-05-31 17:20:46 376KB 五子棋
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任天堂游戏编程探密   任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。    CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。   PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。   卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其中的内容。在更小的卡带,比如只有16KB的ROM,它占有$C000-$FFFF,而$8000-$BFFF的空间是不用的。那些大于32KB的卡带,它被特殊的电路分页到一定的地址空间。一些卡带在$6000-$7FFF有SRAM,那是电池存储的位置。   卡带VROM被用来做图案表(例如 Tile 表, 角色发生器等等)。通常的数量是8KB,包含两个图案表。大于8KB 的VROM被特殊的电路分页到一定的地址空间。内部的VRAM在 PPU 内存里定位于$2000-$3FFF,它用来存储命名表(例如屏幕缓冲)。虽然PPU 支持4个命名表,但只能支持两个的存放空间。另外的两个是开始两个的镜像。NES共有154条指令。
2021-05-19 14:05:05 12.94MB 任天堂 游戏 编程 探密
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Scratch3.0游戏案例编程 实现多彩金字塔 视频效果:https://www.bilibili.com/video/BV13K4y1N7T2
scratch小游戏-捉蝙蝠
2021-04-25 10:02:45 232KB scratch 少儿编程 小游戏 游戏
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独立开发的带图形的魔方游戏! 版权所有,翻版不究! 此版本有了改进版,下载地址:https://download.csdn.net/download/zhaoweihornets/3036519 特此声明!
2021-04-23 00:15:14 1.29MB Windows编程 OpenGL 魔方游戏
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贪吃蛇小游戏设计(c++)内含图形界面,数据库存储数据设计,供大家参考学习!
2021-04-20 09:03:23 5.39MB 编程语言 数据库 游戏
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Scratch案例编程计算生肖游戏,也是Scratch编程四级考试编程题真题 视频演示如下:https://www.bilibili.com/video/BV1T54y1b7mM/
HOOK API实例编程讲解 实例用Visual C++去HOOK游戏的API函数,从而达到我们的目的! 本教程是一个视频教程,内附有教程的代码和源程序 VC++的HOOK API
2021-02-26 16:42:41 39.63MB HOOK API
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