用计算机对离散事件系统进行仿真实验的方法。这种仿真实验的步骤包括:画出系统的工作流程图,确定到达模型、服务模型和排队模型(它们构成离散事件系统的仿真模型),编制描述系统活动的运行程序并在计算机上执行这个程序。离散事件系统仿真广泛用于交通管理、生产调度、资源利用、计算机网络系统的分析和设计方面。
2023-01-20 00:06:26 315KB 仿真
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RISC_CPU是一个复杂的数字逻辑电路,但是它的基本部件的逻辑并不复杂。从第四章我们知道可把它 分成八个基本部件: 1)时钟发生器 2)指令寄存器 3)累加器 4)RISC CPU算术逻辑运算单元 5)数据控制器 6)状态控制器 7)程序计数器 8)地址多路器 各部件的相互连接关系见图8.2。其中时钟发生器利用外来时钟信号进行分频生成一系列时钟信号, 送往其他部件用作时钟信号。各部件之间的相互操作关系则由状态控制器来控制。各部件的具体结构 和逻辑关系在下面的小节里逐一进行介绍。 8.2.1时钟发生器 时钟发生器 clkgen 利用外来时钟信号clk 来生成一系列时钟信号clk1、fetch、alu_clk 送往CPU 的其他部件。其中fetch是外来时钟 clk 的八分频信号。利用fetch的上升沿来触发CPU控制器开始 执行一条指令,同时fetch信号还将控制地址多路器输出指令地址和数据地址。clk1信号用作指令寄 存器、累加器、状态控制器的时钟信号。alu_clk 则用于触发算术逻辑运算单元。 时钟发生器clkgen的波形见下图8.2.2所示: CLK CLK1 CLKGEN ALU_CLK FETCH CLK CLK1 ALU_CLK FETCH 图1. 时钟发生器 RESET RESET
2023-01-09 20:50:48 1.73MB FPGA Verilog 夏宇闻
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计算机组成教材,《计算机组成与设计:软硬件接口》英文版第三版
2022-11-17 22:43:25 210KB computer-organiz
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求解雷诺方程,只是个参考,把这个弄明白了其他的形式都可以求解
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Unity游戏引擎编辑器下的3dText穿透解决方案,实测并不能和spriteRender兼容,只是和3d gameobject(mesh)等兼容,如果有问题会重新上传(资源应该全了);需要做艺术字,做文字游戏的同学或者需要吧。
2022-11-02 19:08:07 63KB unity 3dtext 艺术字 解决方案
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Control-M_EM_Solution_Overview
2022-10-29 17:27:30 3.52MB Control-M
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学以致用,理论与实践相结合。此款软体是滤波器设计最全最优秀的辅助设计软,里面包含无源LC设计,Active Filter设计,等等。
2022-10-20 15:42:56 28.47MB 滤波器设计 FIR IIR
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斑马Zebra HC100 Patient I.D. Solution 驱动下载安装 使用中有任何问题可以关注并私信,如果资源对您有帮助记得关注收藏好评哟!
2022-10-20 14:02:01 10.07MB 驱动程序
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斑马Zebra QuikCard ID Solution 驱动下载安装 使用中有任何问题可以关注并私信,如果资源对您有帮助记得关注收藏好评哟!
2022-10-20 14:01:41 7.41MB 驱动程序
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Elements of forecasting 4th edition_solution
2022-09-29 16:12:46 910KB FRM_Lv1_QA
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