Hands-On Machine Learning with Scikit-Learn and TensorFlow 英文 高清pdf 网络搜集,值得一读
2023-03-19 12:15:19 43.29MB Machine Learning TensorFlow 英文
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此部分详细介绍了 C# 语言主要功能,以及通过 .NET Framework 可以在 C# 中使用的功能。 阅读此部分的大部分内容的前提是,你已对 C# 和一般编程概念有一定的了解。 如果完全没有接触过编程或 C#,建议参阅 C# 教程简介或 .NET 浏览器内教程,此教程不需要具备任何编程知识。 若要了解特定的关键字、运算符和预处理器指令,请参阅 C# 参考。 若要了解 C# 语言规范,请参阅 C# 语言规范。
2023-03-09 22:34:08 14.53MB C#
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PCB规范 包括中兴通讯PCB设计规范 PCB(高速)电磁兼容的设计研究 贝尔 华为pcb规范
2023-03-01 14:59:51 4.43MB PCB规范 pdf doc
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第一章 Linux与Ubuntu Linux是什么? Ubuntu基础 Ubuntu特色 第二章 Ubuntu图形安装 安装前的准备 启动Live CD 安装至硬盘 Kickstart批量安装 第三章 个性化环境设置 首次更新 Ubuntu软件源 设置桌面环境 输入设备与介质 第四章 Ubuntu初体验 系统关机 远程安全连接 Vi编辑器 sudo的使用 第五章 文件系统管理 Linux文件系统架构 Ext文件系统 文件系统命令 文件权限 I/O重定向及管道 第六章 X Windows系统 X Windows系统基础 XR GNOME KDE 第七章 打印管理 打印系统原理 添加打印机 本机打印机 其它类型打印机 打印机管理 浏览器管理界面 第八章 账号管理 用户与组账号 添加账号 密码管理 批量添加账号 常用命令 第九章 进程管理 进程基础 动态显示进程 设置任务调度 用cron进行调度 用anacron进行调度 图形化远程管理 第十章 压缩与查询系统 文件压缩 zip压缩文件 gzip与tar 在线查询 文件查找——find 其它查找命令 第十一章 Shell应用 Shell基础 Shell特色 环境变量 Shell设置文件与Shell Script 第十二章 TCP/IP基础 TCP/IP历史与组织 OSI网络模型 IP原理 子网划分与超网 第十三章 网络基本管理 与网络有关的设置文件 网络配置 显示网络状态信息 第十四章 WWW服务器——Apache WWW与Apache 服务器设置 虚拟主机 第十五章 FTP服务器——VSFTP FTP与VSFTP 客户端连接 服务器配置 用户管理 第十六章 邮件服务器——Postfix 电子邮件基础 传递流程与Postfix安装 收发电子邮件 用mailx收发电子邮件 用Outlook Express收发电子邮件 信箱管理 第十七章 SAMBA服务器 SAMBA基础 SAMBA配置 设置前准备 设置全局环境 设置共享资源 安全性与管理命令 SWAT管理工具 第十八章 网络硬盘——NFS NFS原理 NFS服务器安装
2023-02-23 16:41:32 3.32MB ubuntu
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本书系统阐述了当今信息产业界最受关注的两项新技术——虚拟化与云计算。云计算的目标是将各种IT资源以服务的方式通过互联网交付给用户。计算资源、存储资源、软件开发、系统测试、系统维护和各种丰富的应用服务,都将像水和电一样方便地被使用,并可按量计费。虚拟化实现了IT资源的逻辑抽象和统一表示,在大规模数据中心管理和解决方案交付方面发挥着巨大的作用,是支撑云计算伟大构想的最重要的技术基石。本书以在数据中心采用服务器虚拟化技术构建云计算平台为主题,全面地勾画出虚拟化与云计算的产生背景、发展现状和关键技术等。本书体系完整,内容丰富,有助于广大读者理解信息产业今后发展的大脉络。
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或许很多读者看过或者听说过Effective C++这本书。而《OOD启思录》被读者评价为“面向对象设计领域中的Effective C++”——正如Effective C++能帮助你迈向C++专家层面,《OOD启思录》能帮助你迈入OOD殿堂。 本书提供了改进面向对象设计的真知灼见。    全书共11章,总结出了60多条面向对象设计(OOD)的指导原则。这些经验原则涵盖了从类到对象(主要强调它们之间的关系,包括关联、使用、包含、单继承、多继承)到面向对象物理设计的重要主题。本书将帮助你理解经验原则和“设计模式”这一流行概念之间的相互作用。你可以借助经验原则发现设计中所存在的某一方面的问题,而设计模式则提供了解决方案。    本书对各个层次的开发者都有价值。新手能借助本书走上通向面向对象编程的快车道:想提升自己的面向对象开发水准的老手则会受益于本书深具洞察力的分析。《OOD启思录》提供了让你成为更好的软件开发者的途径。
2023-02-20 16:59:06 12.41MB OOD 启思录
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《Visual C++开发实战1200例(第1卷)》是“软件开发实战1200例”丛书之一。《Visual C++开发实战1200例(第1卷)》,编程实例的四库全书!练习、速查的专业手册!600个编程实例,练习、速查、应用三位一体,500余经验技巧,解惑、拓展、总结全面透析,海量学习资料,立体化学习服务。 实例极为丰富,可谓练习、速查、学习的“四库全书”《软件开发实战1200例》每个品种的第1卷、第II卷各精选了600个实例和约500个经验技巧,涵盖了编程多个方面的各种应用.是目前市场上最全面的编程实例类丛书,堪称编程实例的“四库全书”,开发中所需的技术、技巧在《Visual C++开发实战1200例(第1卷)》几乎都可以找到。例子非常实用,由数名工程师积累而成书中所选实例均是开发中经常需要使用或实现的技术,由数名工程师多年积累而成,许多实例是开发人员梦寐以求的。实例解释详细,可操作性很强《Visual C++开发实战1200例(第1卷)》实例都会给出程序说明、设计思路、设计步骤、源程序等内容,读者可按部就班直接使用、参考。经验、技巧、总结方便读者拓展《Visual C++开发实战1200例(第1卷)》实例给出了很多“秘笈心法”,帮助读者拓展思路、解释答疑、少走弯路。
2023-02-11 19:40:43 114.44MB Visual C++
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C++17 STL Cookbook 非扫描高清 pdf
2023-02-08 19:20:15 11.23MB C++ STL
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规矩网络推荐书籍 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,是Lua游戏开发领域最具实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和最佳实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并附赠了完整的源代码,可操作性极强。   《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C++程序的整合以及与C++的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章讲解了Lua驱动的GUI;第12章详细讲解了两个完整的游戏开发案例;第13章结合实例讲解了如何使用Lua定义和控制AI;第14章展示了Lua在图形绘制和图像处理方面的强大功能;第15章探讨了Lua与多媒体、Lua脚本的调试、Lua应用的资源管理以及Lua代码的发布等内容。
2023-02-06 19:43:06 21.84MB Lua 游戏开发 实践指南 规矩网络
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作者: Chris Eagle 出版社: 人民邮电出版社 译者: 石华耀 / 段桂菊 出版年: 2010-3 页数: 445 定价: 79.00元 装帧: 平装 丛书: 图灵程序设计丛书 ISBN: 9787115222633 DA Pro(交互式反汇编器专业版)是应用最广泛的静态反汇编工具,在IT领域有着举足轻重的地位,但其文档资料一直都不够完善,在IDA Pro创建者Ilfak的协助下问世的这本书,完美地终结了这一缺憾。Chris的理论被业界公认为是权威且令人信服的,而他的模拟器也是公开发布的IDA插件中最棒的一款。 本书首先为初涉安全领域的读者描述反汇编与逆向工程的基本信息和IDA Pro的背景知识,然后系统地介绍IDA的基本布局和功能、复杂数据结构的处理、交叉引用与绘图功能,以及如何在非Windows平台上运行IDA。作者由浅入深地介绍了IDA的配置、FLIRT技术、IDA类型库的扩展以及一些IDA限制。书中还探讨了IDA的可扩展性,涉及IDA脚本、SDK、插件、加载器模块和处理器模块,最后阐述了IDA在逆向工程中的实际用法,讨论了各种编译器的区别、模糊代码分析和漏洞分析、IDA插件以及IDA调试器。
2023-02-04 16:59:08 6.01MB IDA PRO
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