Programming Kotlin 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开
2021-08-24 15:35:50 2.28MB Programming Kotlin
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A course in game theory 中文+英文 高清带书签,博弈论入门经典书籍
2021-08-08 15:46:30 8.1MB 博弈论
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PHP和MySQLWeb开发,作者为LukeWellingLauraThomson,本书将PHP开发与MySQL应用相结合,分别对PHP和MySQL做了深入浅出的分析,不仅介绍PHP和MySQL的一般概念,而且对PHP和MySQL的Web应用做了较全面的阐述,并包括几个经典且实用的例子。
2021-07-26 15:44:41 4.04MB PHP MySQL Web开发 第五版
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[逆向工程权威指南英文版]Reverse Engineering for Beginners.pdf
2021-07-09 01:24:03 8.43MB Reverse Engineering
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数值优化领域经典教材。机器学习的数学基础。 Numerical Optimization presents a comprehensive and up-to-date description of the most effective methods in continuous optimization. It responds to the growing interest in optimization in engineering, science, and business by focusing on the methods that are best suited to practical problems.
2021-07-08 14:30:41 4.19MB 数值优化 优化
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压缩文件里是Kubernetes in Action高清带书签中文版pdf,和英文高清带书签原版,高质量kubernetes pdf教程,值得下载学习。
2021-06-24 17:07:01 141.95MB 中英文版本 高清 带书签 kubern
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All Of Statistics 统计学完全教程 中英文高清
2021-06-20 22:22:50 31.4MB Statistics Larry 统计学 中英文版
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All Of Statistics Larry Wasserman 统计学完全教程 作者:(美国)活塞曼 译者:张波 中英文版都有,带详细书签,高清文字版 《统计学完全教程》除了介绍传统数理统计学的全部内容以外,还包含了Bootstrap方法(自助法)、独立性推断、因果推断、图模型、非参数回归、正交函数光滑法、分类、统计学理论及数据挖掘等统计学领域的新方法和技术。《统计学完全教程》不但注重概率论与数理统计基本理论的阐述,同时还强调数据分析能力的培养。《统计学完全教程》中含有大量的实例以帮助广大读者快速掌握使用R软件进行统计数据分析。 第1章 概率 第2章 随机变量 第3章 数学期望 第4章 不等式 第5章 随机变量的收敛 第6章 模型、统计推断与学习 第7章 CDF和统计泛函的估计 第8章 Bootstrap方法 第9章 参数推断 第10章 假设检验和p值 第11章 贝叶斯推断 第12章 统计决策理论 第13章 线性回归和Logistic回归 第14章 多变量模型 第15章 独立性推断 第16章 因果推断 第17章 有向图与条件独立性 第18章 无向图 第19章 对数线性模型 第20章 非参数曲线估计 第21章 正交函数光滑法 第22章 分类
2021-06-20 21:50:50 31.38MB Statistics Larry 统计学 完全教程
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该版本为英文版,高清版非常适合阅读。让更多人了解到JAVA的魅力! ------------------------------------------------------- 作者:Bruce Eckel 作者简介:Bruce Eckel是MindView公司的总裁,他在面向对象技术和设计模式方面提供公开的和内部的培训研讨会、咨询、指导和设计评论。他发表过150多篇文章,有20多年世界各地的研讨会和演讲经验,他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程学硕士学位。出版了6本书(其中4本是关于C++的),并且在全世界做了数百次演讲。他是《Thinking in Java》、《Thinking in C++》、《C++ Inside & Out》《Using C++》和《Thinking in Patterns》的作者,同时还是《Black Belt C++》文集的编辑。他的《Thinking in C++》一本书在1995年被评为“最佳软件开发图书”,《Thinking in Java》被评为1999年Java World“最爱读者欢迎图书”,并且赢得了编辑首选图书奖。 写在前面的话 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样式 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 反复 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.
2021-06-10 10:07:59 7.18MB Java 高清 英文
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本书详细介绍了OpenGL以及OpenGL着色语言的方方面面,对学习OpenGL会有极大的帮助
2021-05-10 09:55:53 50.22MB OpenGL
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