矢量显示图形引擎(vEdge) 概述 我决定使用简单直接媒体库版本2(SDL v2)编写Lunar Lander游戏。 首先,我不得不为这些类型的游戏编写一个游戏引擎,此回购诞生了。 目前,它仅支持2D矢量显示,这是我的Lunar Lander游戏所要求的全部。 技术领域 所有开发都使用“ C”编程语言(C99)。 SDL v2用作基础游戏库。 默认情况下,数字数据类型为浮点型。 CMake是构建工具。 CTest用于单元测试。 文件索引 vmath.h / vmath.c-矢量2D数学例程。 vdraw.h / vdraw.c-矢量原始渲染功能。 vedge.h / vedge.c-矢量显示图形引擎(vEdge)。 vfont.h / vfont.c-矢量字体(ASCII范围0x20-0x5F)。 test-vmath.c-矢量数学例程单元测试。 test-vedge.
2021-12-27 09:49:34 48KB C
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android开发,在ndk下,实现点,线的抗锯齿,可是点画出点,而不是方框,线也比较平滑
2021-12-20 14:30:40 1.31MB android ndk 抗锯齿
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比如一个河流的线要素shp,按照不同的河流名分别分割作为一个独立的河流shp,如果有几百个河流,就要属性选择-导出,重复几百次,显然不方便,现在就有个快捷方法。网上的分割一般只适用于面,我这个点线面都适用
2021-12-20 11:09:03 600KB 属性分割
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2020版高考数学大二轮复习8.2空间点、线、面的位置关系含解析.pdf
2021-12-19 17:02:16 630KB
C++计算机制图,包括点线面的绘制。地理信息系统专业课程实习。底层开发。适合初学者。
2021-12-16 22:58:57 18.17MB C++ 绘图 点线面 底层开发
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Arcgis engine 线交点,及两线之间距离源代码(自己原创)
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Android平台,OpenGL ES3.0 点、线、三角形绘制方式源码实现举例。 相关绘制方式文章讲解请参考: https://xiaxl.blog.csdn.net/article/details/8873002
2021-12-10 17:06:53 611KB OpenGLES3.0 点线三角形绘制方式
使用VC++ mfc实现DDA中点线画直线,完整代码,可以编译运行,属于实验老师提供的实验代码,软件里面有说明。
2021-12-07 17:17:55 252KB DDA 中点线 直线 VC++
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通过经纬度信息,直接生成KML文件。生成的图层可以通过文件夹字段直接进行分类。
2021-11-30 14:55:19 98KB excel vba google
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用于geoserver样式的编辑,从代码中体会geoserver样式的书写规则,样式中通过filter类实现了样式的不同实现,将地图的表现更加的丰富
2021-11-19 16:38:22 3KB geoserver style css
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