数据库的大作业,Java开发的,使用的ms sql server2008 ,只希望哪一句代码对大家有帮助就行了。
2021-12-26 18:31:55 33KB SQL SERVER JAVA swt
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利用python中的tkinter库搭建图形化界面,其中好含井字棋、测手速等小游戏。除此之外,还具有智能聊天的功能,数据存储使用的是mysql数据库,代码与数据库备份在压缩包中。
2021-12-17 09:08:54 52KB python tkinter 小游戏 mysql
Html5游戏平台源码,包括多款h5小游戏和有趣的测试,大家可以直接打开浏览器本地测试。
2021-11-25 21:42:29 17.87MB HTML 游戏 微信
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微云游戏平台(WiGame)SDK_Android版游戏SDK_3.0.4 微云游戏平台Android版SDK开发者指南.pdf javadoc ...
2021-11-07 13:45:53 3.49MB 微云 游戏平台 WiGame Android
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游戏平台 源码 整合uc 可以作为多种游戏平台和充值平台 92game仿制 测试过了 可用 可用 可用 可用
2021-11-03 19:36:09 22.66MB 游戏平台 充值平台 仿92game
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H5游戏平台完整源码H5游戏平台完整源码
2021-10-28 20:08:18 18.05MB H5 游戏
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时长:250节课(26h 11m 中英字幕) |大小解压后:14.2 GB 含课程文件 你会学到: 如何在Unity 2020中创建2D平台 如何在一个完整的游戏项目中使用状态模式、策略模式和工厂方法模式 如何编写可维护的C#代码 如何保存游戏状态 如何创建多个级别 您将学习如何: 创建一个可以移动和跳跃的角色,并扩展其角色控制器,增加新的功能,如:攀爬行为,攻击逻辑等。 如何为敌人重用玩家角色控制器 如何制造3种类型的敌人以及一个末级boss 如何使用因子方法模式使代码更易维护 如何利用策略模式实现简单的人工智能系统 我们将实施的特定平台化功能: 获取资源 重生系统 添加带有单向碰撞器的平台 为我们的水平创造视差效果 近战和投掷武器 还有更多!
2021-10-18 20:04:30 123B unity unity3d 2d游戏 游戏开发
:koala: koalagamekit-ios sdk对应的服务端接入文档,请移步:   考拉游戏平台SDK接入文档【iOS端】v2.x 本文档力求简洁明了。接入者所需要的所有代码及说明,在下面的文档中都有详尽介绍。 接入前,要先检查sdk是否是的哦~ sdk可能会做有一些不定期的内部小优化和更新,但是不会修改cp接入的api,所以如果需要更新新版本的sdk,只需要替换资源文件即可~ 接入前,需要从我方相关人员获得的必要参数 参数 是否必须 描述 appid 是 游戏id; appkey 是 签名的key; channel 是 渠道名称;生成规则:游戏中文名称 首字母缩写小写 加大写“IOS”,如:qzsgIOS(全站三国IOS)。 pkver 否 过期参数;切支付用;cp不用传入,sdk已自行处理。 目录 1. 工程配置 1.1 引入KoalaGameKit 1.1.1 SDK文件清单 1.1.2
2021-10-12 14:21:46 5.22MB Objective-C
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游戏上传到taptap平台所需资料的详细说明,具体每一项都加了书签,方便大家快速检索内容。 (想免积分分享,可现在最低只能选2积分。。)
2021-09-16 16:43:32 1.8MB taptap 游戏开发 游戏平台 收录游戏
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网络游戏平台网络通讯模块的设计与分析,严春华,,通讯是网络游戏平台中的重要环节,文中提出了一种消息传输和处理模型。该模型利用字典/散列表来存储各种消息及其对应的消息处理��
2021-09-14 14:22:16 222KB 套接字; 字典; 消息包
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