pr2,pr2e 连驱动 win7 64 位
2024-02-26 09:47:55 668KB pr2 pr2e 连打驱动 win7
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p2p通信,udp穿透nat,客户端登录服务器,显示nat设备外端地址
2024-02-24 20:19:37 9.17MB udp
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舌苔数据集,两千多张图片,512x512通道,包含原图和labelme好的标签
2024-01-22 16:30:28 206.13MB 数据集 python pytorch tensorflow
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1.时延客户端与服务器的互通。2.服务器完成洞。3.客户端与客户端之前实现互通
2024-01-17 22:11:10 2.39MB 打洞服务器
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轻松吊市面上95%的赏系统 和其他赏系统比起来强了不是一点半点 测试圆满运营无bug 已测试以下功用: 支付会调没问题,短链接生成没问题,代理后台没问题,价钱设置以及试看功用没问题等等源码免费发出来给你们测试吧,演示站就不放了 以下是搭建教程,我就不放紧缩包里了 环境:阿帕奇,php56,Mysql5.6,php安装sg11扩展 衔接数据库修正文件/config/conn.php。 管理代理入口域名修正文件 /config.config.php,找到$dlrk=,$glrk= 后面修正为自己用到的域名。 盒子数据接纳域名修正文件/cos/api.js。/cos2/api.js。 中文乱码问题处置,请在php配置文件查找default_charset = “UTF-8” 改为 default_charset = “GBK” ,保管并重启php效劳。 (若运用宝塔面板请在软件商城找到站点运用的php版本点击设置进入配置文件查找修正,保管并重启php效劳) 访问管理后台参照$glrk= 后面填写的域名后面加上/houtai/,例:http://域名/houtai/ 账号:admin,
2024-01-15 15:03:36 36.94MB
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飞机完整项目 直接用unity开运行即可 代码简单适合初学者试看学习
2024-01-04 20:56:26 31.29MB unity
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iOS砖块游戏代码 包括素材代码都有,方便自己学习等等
2023-12-21 10:01:04 330KB iOS UI
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地鼠 一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏. 此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力! 游戏规则: 玩家控制锤子去敲每一只从洞里冒出的老鼠,死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命. 老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间. 游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数时,游戏等级会提高:游戏速度提高一级,生命点数加5. 游戏结束条件:玩家的生命值为0或玩家主动按下停止键. 如果玩家得分够高,游戏将提示玩家输入用户名并记录成绩到排行榜. 实现: 1.老鼠近大远小的实现 2.老鼠从洞里钻出钻入的实现 3.游戏主线逻辑的实现 次要:锤子的实现,火花效果实现-_-|||
2023-12-20 07:02:30 3.21MB java 源码
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汉化包 强大 完美
2023-12-11 09:10:41 20.54MB 设置打不开
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#include 解决方法估计你还在用VC6.0,找不到sal.h这个头文件就是因为你的VC6.0版本太旧,在头文件库SDK里没有这个头文件。
2023-11-24 09:55:46 27KB sal sal.h
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