基于Spring Boot实现的乡村研旅行平台微信小程序,旨在为广大用户提供一个便捷、全面的乡村研旅行服务体验。该平台结合了乡村旅游和研教育的特点,为用户提供了一系列实用且富有教育意义的功能。 首先,平台提供了丰富的乡村研旅行线路展示和查询功能。用户可以根据自己的兴趣和需求,浏览不同主题的研线路,如农耕体验、非遗传承等,并查看详细的行程安排和价格信息。 其次,平台支持在线预约和支付功能。用户可以直接在小程序上选择心仪的研线路,填写预约信息并完成支付,极大地简化了报名流程。 此外,平台还具备用户评价和反馈机制。用户可以在完成研旅行后,对线路和服务进行评价,分享自己的体验感受,为其他用户提供参考。同时,平台也会根据用户反馈,不断优化服务质量和线路设计。 最后,平台还提供了丰富的乡村文化和旅游资源展示。用户可以通过浏览图片、视频和文字介绍,了解乡村的风土人情、历史文化和自然风光,增强对乡村研旅行的兴趣和期待。 总之,基于Spring Boot实现的乡村研旅行平台微信小程序,不仅为用户提供了便捷的研旅行服务,还通过丰富的乡村文化和旅游资源展示,促进了乡村旅游和研
2024-08-23 14:24:09 41.22MB spring boot spring boot
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人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是一种前沿的计算机科技术,其核心目标是通过模拟、延伸和拓展人类智能来构建智能机器与系统。它融合了计算机科、数、统计、心理、神经科等多个科的知识,并利用深度习、机器习等算法,使计算机能够从数据中习、理解和推断。 在实际应用中,人工智能体现在诸多领域:如机器人技术,其中机器人不仅能执行预设任务,还能通过感知环境自主决策;语言识别和语音助手技术,如Siri或小爱同,它们能理解并回应用户的语音指令;图像识别技术,在安防监控、自动驾驶等领域实现对视觉信息的精准分析;自然语言处理技术,应用于搜索引擎、智能客服及社交媒体的情感分析等。 此外,专家系统能够在特定领域提供专业级建议,物联网中的智能设备借助AI优化资源分配与操作效率。人工智能的发展不断改变着我们的生活方式,从工作场景到日常生活,智能化正以前所未有的方式提升生产力、便捷性和生活质量,同时也在挑战伦理边界与社会规则,促使我们重新审视人与技术的关系及其长远影响。
2024-08-23 11:51:18 44.28MB python 人工智能 ai
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阿伏加德罗 Avogadro是一款先进的分子编辑器,设计用于计算化,分子建模,生物信息,材料科及相关领域中的跨平台使用。 它提供了灵活的呈现和强大的插件体系结构。 跨平台:适用于Windows,Linux和Mac OS X的分子构建器/编辑器。 免费,开源:易于安装,所有源代码都可以在GNU GPL下获得。 国际性:翻译成25种以上的语言,包括中文,法语,德语,意大利语,俄语和西班牙语,还有更多语言可供选择。 直观:专为生和高级研究人员而设计。 快速:支持多线程渲染和计算。 可扩展:开发人员的插件架构,包括渲染,交互式工具,命令和Python脚本。 灵活:功能包括Ope
2024-08-23 11:45:12 17.38MB visualization windows linux mac
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实验目的 (1)掌握Cohen-Sutherland直线段裁剪算法的直线段端点编码原理。 (2)掌握“简取”、“简弃”和“求交”的判断方法。 (3)掌握直线段与窗口边界交点的计算公式。 实验结果 (1)在屏幕中心建立二维坐标系Oxy,x轴水平向右为正,y轴垂直向上为正。 (2)以屏幕客户区中心为中心绘制矩形线框图,以此代替裁剪窗口,线条颜色自定义。 (3)工具栏上的“绘图”按钮有效,拖动鼠标绘制直线。 (4)使用“裁剪”按钮对窗口内的直线段进行裁剪并在窗口内输出裁剪后的直线段。
2024-08-19 14:55:18 48.11MB
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内容概要:把图形的填充转换为扫描线从上往下扫描填充,这时我们只需要判断每一条扫描线与图形的交点,而我们可以根据扫描线的连贯性,对交点进行排序,第1个点与第2个点之间,第3个点与第4个点之间..... 依照此原理可以对图形进行扫描线算法扫描转换多边形,其中在判断上述交点时,还会出现扫描线与边重合、扫描线与边的交点为顶点等现象。 目的: 1理解多边形填充的目的 2掌握多边形的各种填充算法 3动态链表的排序算法
2024-08-19 14:35:11 87.55MB
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《DynamicalSystems.jl:探索非线性动力的利器》 在计算机科与数的交叉领域,非线性动力是一个极具挑战且充满魅力的研究方向。它研究的是那些不能简单通过线性关系来描述的系统行为,比如混沌理论、分岔理论以及吸引子等。而DynamicalSystems.jl正是这样一个专注于非线性动力的开源软件库,它在Julia编程语言的平台上,为科家和工程师提供了强大的工具,帮助他们深入理解和模拟这些复杂系统。 DynamicalSystems.jl库的核心特性在于其对非线性动力系统的全面支持。它涵盖了从基本的微分方程解算器,到高级的混沌分析工具,如Lyapunov指数计算、延迟坐标嵌入和吸引子建模等。这个库的设计旨在提供高效、易于使用的接口,使得研究人员能够快速地进行实验和理论验证。 1. **熵(Entropy)**:在非线性动力中,熵是衡量系统状态不确定性的度量。DynamicalSystems.jl库提供计算不同类型的熵的函数,如Kolmogorov-Sinai熵和Shannon熵,帮助用户理解系统的复杂性和随机性。 2. **Julia语言(Julia)**:作为DynamicalSystems.jl的实现平台,Julia是一种专为数值计算设计的高性能动态语言。它的速度接近C和Fortran,同时保持了脚本语言的简洁性和易读性,使得复杂的数运算变得轻而易举。 3. **物理与数(Physics & Mathematics)**:DynamicalSystems.jl将物理中的动力原理与数的抽象概念结合,为研究物理系统的混沌行为提供了有力的数工具。 4. **混沌(Chaos)**:混沌理论是DynamicalSystems.jl的重要应用领域。库内包含用于识别混沌行为的算法,如计算Lyapunov指数,这能帮助确定系统的敏感依赖于初始条件。 5. **维度(Dimension)**:非线性动力系统常常具有不可微的曼德勃罗集或科赫曲线等高维结构。库提供了估计遍历维数和盒计数维数的方法,以揭示系统隐藏的几何结构。 6. **非线性动力系统(Nonlinear Dynamics)**:从简单的双摆到复杂的生物网络,DynamicalSystems.jl处理各种非线性模型,如自治系统、受控系统和延迟微分方程。 7. **延迟坐标嵌入(Delay Coordinates Embedding)**:这种方法用于从有限的数据中重建系统的完整动力。DynamicalSystems.jl提供了Takens嵌入和其他相关方法,使用户能够从时间序列数据中恢复系统的动力。 8. **吸引子(Attractor)**:系统长期行为的稳定状态被称为吸引子。库提供了构建和分析吸引子的工具,如计算吸引域、绘制Poincaré截面等。 9. **Hacktoberfest**:DynamicalSystems.jl积极参与开源社区的活动,如Hacktoberfest,鼓励开发者贡献代码,推动库的持续改进和发展。 10. **TheJuliaLanguageJulia**:这一标签可能指的是Julia语言社区,表明DynamicalSystems.jl是Julia生态系统的一部分,受益于社区的广泛支持和活跃的开发。 DynamicalSystems.jl的源代码位于"DynamicalSystems.jl-master"压缩包中,包含了完整的库实现、文档和示例。这个库不仅为科研人员提供了宝贵的资源,也促进了非线性动力在教育和工业领域的应用。通过利用DynamicalSystems.jl,我们可以更深入地洞察那些看似无序但又遵循内在规律的复杂系统,揭示自然界的奇妙之处。
2024-08-16 21:37:56 310KB entropy julia physics mathematics
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在本项目"基于C++和Qt的图形渲染管线.zip"中,开发者使用了C++编程语言和Qt框架来实现了一套图形渲染管线。这是一个常见的技术实践,特别是在游戏开发、计算机图形以及可视化应用中。以下是关于这个主题的详细知识讲解: 1. **C++**: C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。它的高效性和灵活性使其成为构建高性能图形处理软件的理想选择。 2. **Qt框架**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,由Qt公司开发,主要用于C++编程。它提供了丰富的API,用于创建用户界面,同时支持图形视图框架,非常适合构建图形渲染应用。 3. **图形渲染管线**: 渲染管线是计算机图形中的核心概念,它将复杂的3D图形处理任务分解为一系列可管理的步骤。典型的渲染管线包括:顶点处理(顶点坐标变换、光照计算等)、几何处理(多边形裁剪、遍历图元)、光栅化(将几何数据转换为像素)、纹理映射和像素着色等阶段。 4. **OpenGL或QOpenGL**: 在Qt中,通常使用QOpenGLWidget或QOpenGLFunctions来访问和利用OpenGL功能,OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形。开发者可能已经通过这些接口实现了自定义的渲染管线。 5. **顶点着色器**: 顶点着色器负责处理输入的顶点数据,如位置、颜色、法线等,可以进行坐标变换、视口变换等操作。这些计算在GPU上执行,提高了效率。 6. **片段着色器**: 片段着色器则在光栅化后对像素级别的颜色进行计算,如光照效果、纹理混合等,最终决定了屏幕上每个像素的颜色。 7. **深度测试**: 渲染管线中,深度测试用于确定哪些像素应该被绘制在前面,哪些应该被隐藏在后面,以确保正确的视觉层次感。 8. **纹理映射**: 通过纹理映射,3D模型可以具有丰富的表面细节。开发者可能会使用Qt的QOpenGLTexture类加载和应用纹理到3D模型上。 9. **课程设计与毕业设计**: 这个项目可能作为生课程设计或毕业设计的一部分,目的是让生理解和实践图形的基本原理,提升C++和Qt的实际运用能力。 在"SJT-code"这个文件中,很可能包含了项目的源代码,读者可以通过阅读和分析代码来深入理解上述知识点。理解并掌握这些内容对于想要进入游戏开发、图形应用或者相关领域的开发者来说是非常有价值的。
2024-08-15 16:52:42 13.63MB 毕业设计 课程设计
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游戏开发中的物理源码是程序员实现逼真游戏世界的关键元素,这些源码涵盖了各种物理模拟技术,如碰撞检测、飞行模拟、布料模拟、浮空器动力以及爆炸效果等。下面将对这些主题进行详细阐述。 1. **碰撞测试(crashtest.zip)**:在游戏开发中,碰撞检测是确保物体间交互真实性的基础。它涉及到计算两个或多个对象是否在空间上相交。源码可能包括基于轴对齐边界框(AABB)、包围球(Bounding Spheres)或多边形碰撞检测的算法。理解这些算法可以帮助开发者创建更精确的碰撞反馈和物理响应。 2. **飞行模拟(flightsim.zip)**:飞行模拟需要考虑空气动力、重力和其他物理因素,使游戏中的飞行器行为接近现实。源码可能包含对牛顿运动定律的实现,以及风速、升力和阻力的计算。开发者可以通过这些代码习如何创建真实的飞行体验。 3. **布料模拟(clothsim.zip)**:布料模拟允许游戏中的旗帜、衣物等软体对象动态地摆动和移动。源码通常会涉及弹簧模型和刚体动力,处理每个布料粒子之间的相互作用。这种技术可以增加游戏环境的视觉真实感。 4. **浮空器动力(hover.zip)**:对于像直升机或气垫船这样的浮空器,源码会涉及流体动力和浮力计算。开发者需要理解和应用牛顿第三定律,以及如何平衡推力、重力和空气阻力。 5. **大炮模拟(cannon.zip, cannon2.zip, cannon3.zip)**:这些源码可能包含了弹道原理,用于模拟炮弹或物体的抛射轨迹。开发者需要理解初速度、角度、重力和空气阻力如何影响物体的运动。 6. **爆炸效果(explode.zip)**:爆炸模拟不仅关乎视觉特效,也涉及物理力的传递。源码可能会用到冲击波传播、碎片生成和物体破碎的算法,让爆炸看起来和感觉上更为真实。 通过研究这些源码,开发者能够深入理解如何将物理原理应用于游戏开发,从而创建更真实、更引人入胜的游戏体验。同时,这些技术也能应用于其他领域,如动画制作、虚拟现实和增强现实等。熟悉这些源码不仅可以提高游戏性能,还能帮助开发者解决复杂的交互问题,提升游戏的沉浸感。
2024-08-13 15:47:08 3.77MB 游戏开发物理学 源码 physics
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密码是信息安全的基础,它涉及一系列技术和方法,用于保护数据的机密性、完整性和真实性。在这个名为"Cryptography Tools:经典和现代密码工具-开源"的项目中,开发者提供了一系列用于演示和习密码原理的工具。这些工具涵盖了从经典的加密算法到现代的密码系统,包括私钥加密、公钥加密、数字签名、加密哈希以及经过身份验证的加密等重要概念。 私钥加密,也称为对称加密,是一种使用相同密钥进行加密和解密的方法。例如,Caesar密码是一个早期的对称加密技术,通过将明文中的每个字符按固定位数向右移动来实现加密。尽管这种方法简单,但在现代密码中已被更安全的算法如AES(高级加密标准)所取代。 公钥加密,又称为非对称加密,使用一对密钥:一个公钥用于加密,另一个私钥用于解密。这种技术的出现解决了对称加密中密钥交换的问题,例如RSA算法就是一种广泛应用的公钥加密方法。用户可以公开发布公钥,而保留私钥以确保只有拥有对应私钥的人才能解密消息。 数字签名是公钥加密的一个应用,它提供了数据完整性保证和发送者身份验证。它通过使用发送者的私钥对消息的哈希值进行签名,接收者则使用发送者的公钥验证签名,以确认消息未被篡改且来自可信源。 加密哈希函数,如SHA-256,将任意长度的消息转化为固定长度的哈希值。它们在密码中用于检测数据的完整性,因为即使是微小的输入变化也会导致完全不同的哈希值。经过身份验证的加密,如AEAD(authenticated encryption with associated data),结合了加密和消息认证码(MAC),确保了数据在传输过程中既保持机密性又验证其完整性。 这个开源项目包含了一些动态链接库(DLL)文件,如mfc90u.dll和python27.dll,它们可能用于支持项目的C++ MFC(Microsoft Foundation Classes)框架和Python环境。tk85.dll和tcl85.dll可能与Tkinter库相关,这是一个Python的标准GUI库,用于构建图形用户界面。POWRPROF.dll是Windows操作系统的一部分,负责电源管理功能。pywintypes27.dll是Python对Windows API的封装,帮助Python程序调用Windows系统服务。而其他诸如mfcm90*和API-MS-Win-Security-Base-L1-1-0.dll等文件,则可能与MFC框架的组件和Windows安全基础库有关,支持项目的密码功能实现。 这个开源项目为理解和实践密码提供了丰富的资源,不仅涵盖了密码的基本概念,还涉及了实际应用中所需的库和框架,对于习者和开发者来说都是宝贵的参考资料。通过深入研究这些工具,可以增强对密码原理的理解,同时也能掌握实际应用中的技术细节。
2024-08-12 11:51:23 8.88MB 开源软件
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非线性三自由度车辆动力模型,通常被称为“魔术轮胎公式”(Magic Formula),是汽车动力领域中的一种重要理论模型。这个模型基于车辆在行驶过程中受到的各种力和力矩,包括轮胎与路面的相互作用,来描述车辆在三个自由度上的运动:横向、纵向和侧向。在MATLAB/Simulink环境中构建这样的模型,可以进行仿真分析,以理解车辆动态行为并优化其性能。 我们需要理解模型的基本构成。三自由度模型通常包括以下组件: 1. **车辆质心运动**:车辆在纵向(前进/后退)和横向(左右)的移动,以及围绕垂直轴的滚动。这些运动由车辆的质量、加速度和外力(如引擎牵引力、空气阻力、重力等)决定。 2. **轮胎模型**:魔术轮胎公式是描述轮胎与路面交互的关键。它包括轮胎的侧偏角、滑移率和负载变化对抓地力的影响。这种模型复杂且非线性,因为它考虑了轮胎橡胶的弹性、变形以及与路面的接触状态。 3. **悬挂系统**:车辆的悬挂系统影响着车辆的稳定性。它负责缓冲路面不平带来的冲击,并保持车身稳定。在模型中,悬挂的刚度、阻尼和位移会影响车辆的垂直运动。 4. **转向系统**:转向系统决定了车辆如何根据驾驶员输入改变方向。在三自由度模型中,转向角度会影响轮胎的侧偏角,进而影响车辆的侧向运动。 在MATLAB/Simulink中建立这样的模型,需要完成以下步骤: 1. **定义车辆参数**:设定车辆的质量、几何尺寸、悬挂特性、轮胎参数等。 2. **创建子系统模块**:为车辆质心运动、轮胎模型、悬挂系统和转向系统分别创建模块,每个模块内部实现对应的物理关系。 3. **连接模块**:将这些子系统模块通过信号连接起来,形成完整的车辆动力模型。例如,驾驶员输入(如方向盘角度)会驱动转向系统模块,其输出再影响轮胎模型和车辆质心运动。 4. **仿真设置**:配置仿真时间、步长等参数,以确保结果的精度和稳定性。 5. **运行仿真**:执行模型并观察车辆在不同条件下的动态响应,如速度、加速度、轮胎力等。 6. **结果分析**:利用MATLAB的工具箱进行数据分析,理解车辆行为并可能调整参数以优化性能。 通过这个模型,工程师可以研究各种驾驶场景,比如急转弯、紧急刹车、高速行驶等,从而改进车辆的操控性和安全性。此外,该模型还可以用于开发车辆控制系统,如电子稳定程序(ESP)或防抱死制动系统(ABS)。 在实际应用中,非线性三自由度车辆动力模型能够提供比简化模型更准确的预测,但计算量较大。因此,为了平衡精确度和计算效率,有时会采用线性化或简化版本的模型。然而,对于复杂的车辆行为分析和控制系统的开发,非线性模型仍然是不可或缺的工具。
2024-08-09 13:15:30 1.03MB matlab
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