音乐喷泉计算机辅助管理论文.doc
2022-06-10 15:00:34 26KB 互联网
喷泉由5种不同的水柱组成。其中,1表示大水柱所在的位置。其水量较大,喷射高度较高: 2表示中水柱所在的位置,由6个中水柱均勾分布在圆周A的轨迹上,其水量比大水柱的水量小, 其喷射高度比大水柱低: 3表示小水柱所在岛位置,由50个小水柱均匀分布在圆周B的轨迹上,其水柱较细,其喷射高度比中水柱略低:4和S表示花朵式和旋转式喷泉所在的位置,各由16个喷头组成,均匀分布在圆周C的轨迹上,其水量和压力均较弱。图中的1 ~ 5分别为各水柱相对应的起衬托作用的映灯。 整个过程分为8段,每段1min,且自动转换,全过程为8min。其喷泉水柱的动作顺序为:启动1→2→1+3+4→2+5→1+2→2+3+4→2+4→1+2+3+4+5→1周而复始。在各水柱喷泉喷射的同时,其相应的编号映灯也亮起。直到按下停止按钮,水柱喷泉、映灯才停止工作。
2022-05-28 19:07:03 1.21MB PLC控制花样喷泉 程序 逻辑控制
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协作中继传输是无中心节点的无线网络中一种重要的传输方式,中继选择是中继传输中的一个重要问题。采用数字喷泉码的协作中继传输中的中继选择算法,给出了一种中继选择算法。该算法不仅考虑协作中继系统各条链路的信道状态信息,而且考虑中继当前的剩余能量信息。根据源节点到中继及中继到目的节点的信道信息选择出一组中继,再在这组中继中根据剩余能量的顺序,选择出所需要的中继节点。通过对源节点至目的节点总的传输时间和能量消耗的分析和仿真,以及不同门限值及中继节点数对系统性能影响的仿真。结果表明,与只考虑信道状态信息的中继选择算法
2022-05-25 09:19:21 1.45MB 自然科学 论文
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vc++ OpenGL moon spring 基于vc++ OpenGL的夜色下的小屋喷泉3D及说明
2022-05-24 11:44:35 1.59MB vc++ OpenGL moon spring
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unity喷泉粒子。 该资料仅用于学习,禁止用于商业目的,如用于商业目的,请支持正版。如果侵权,请联系我进行删除
2022-05-23 16:06:20 128.34MB unity 游戏引擎 喷泉粒子 水特效
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按下启动按钮,喷泉装置开始工作,按下停止按钮,喷泉控制装置停止工作。按下自动运行按钮,喷泉进入自动工作状态,喷泉喷水方式由花样选择开关决定,现考虑3种喷水花样。
2022-05-14 19:51:53 761KB 喷泉
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用SuperSpray粒子模拟喷泉的脚本,可以做各种喷泉效果,方便好用,但模拟大量粒子时,要考虑机子性能!
2022-05-10 16:32:32 62.19MB 3dsmax插件 3dsmax 3dsmax脚本
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基于PC的音乐喷泉控制系统的设计,高波,王孝良,本文以VC6.0为开发平台,设计了一套音乐喷泉控制系统,解决了传统音乐喷泉控制系统中普遍存在的水型滞后于音乐的不足和一首歌曲对�
2022-05-08 11:59:05 420KB 音乐喷泉
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基于PLC喷泉控制系统的设计与应用,有详细资料,属于plc课程设计及相关应用领域。
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SketchUp5.0草图大师 14个草图大师喷泉模型,有叠水,餐厅室内用的喷泉以及其它类型的喷泉模型共14个
2022-04-05 18:16:14 6.03MB 模型
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