利用 processing 和 kinect 实现一定区域范围内的物体字符化
2019-12-21 19:24:22 644KB processing kinect
1
Kinect实例程序,包括简单的图像处理
2019-12-21 19:24:17 336KB Kinect SDK 图像处理
1
完成的功能有:三维点云获取,点云数据下采样(为后续处理加速),平面检测和获取,3D显示 在一个老外牛人的程序上改的,原版只支持点云获取和显示,不包括点云处理。另外,原版有个bug,会导致大量的CPU时间用来显示无效的点云数据,已被我这版修正。 程序中有个宏开关CLOUD_DISPLAY,如果定义这个宏则有三维显示,如果不定义这个宏则关闭三维显示功能。关闭三维显示的目的是为了加速三维点云数据的处理。 另外,使用本程序必要条件是要在你电脑上把Kinect SDK装好,这个去官网下就是了。同时需要把PCL环境配好,推荐另外一个牛人的博客:http://www.zhangzscn.com/2016/03/02/pcl1-8-0%EF%BC%8Cvs2013%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%95%99%E7%A8%8B%E3%80%82/
2019-12-21 19:23:53 108KB Kinect PCL 点云 平面获取
1
和上面的一样,不过去除了多余的代码,增添一些注释,写的比较水
2019-12-21 18:58:47 2.84MB Kinect C++ 切水果
1
kinect实现骨架提取和显示,亲测可用,代码绝对管用,非常好的资源
2019-12-21 18:56:36 19.37MB kinect
1
最近在搞一个项目,要用到两台Kinect同连一台电脑,因为网上的列子很少,所以我参考了外国的文章,自己改了 SDK 1.8的列子,现在已经可以同时启动两台体感,并提供视频流。
1
利用kinect进行视觉识别、深度识别的代码
2019-12-21 18:55:49 63KB kinect 深度识别 应用
1
本资源Kinect火柴人程序,便于更好的理解骨骼,关节等信息 资源包含源代码、可执行程序,项目。 本资源与Blog《Kinect开发之获取骨骼关节数据并绘制成图形》配套。 如果您下载到了本资源。请去blog上看原文,方便一起学习交流。 本资源对应博文地址为: http://yacare.iteye.com/blog/1950085
2019-12-21 18:55:41 36KB Kinect 骨骼 关节
1
针对win64系统的kinect驱动,如果你的电脑是windows64位操作系统,开发kinect的时候可以安装此驱动.
2019-12-21 18:54:15 944KB kinect
1
自己实现的kinect v2 的体感游戏打飞机游戏 , 所以分比较高,请见谅
2019-12-21 18:53:28 50.54MB cocos2dx kinectV2
1