压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比,此demo测试了压缩纹理通过d3d9进显存,同样数据大小通过cuda进显存,和通过cuda从显存拷贝到内存的速度。
2021-05-24 19:44:43 23KB d3d9内存进显存速度测试
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2021-05-24 19:42:07 16KB d3d9 cuda
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应用c++ MFC实现立方体的纹理映射算法,配套清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》。
2021-05-24 15:43:13 284KB 立方体的纹理映射算法 VC6.0 MFC 源码
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用OpenGL实现的把几幅不同的纹理图一次性的或间隔交替的贴到一个旋转的立方体的几个面上,含源码和VC工程文件
2021-05-24 15:37:34 629KB OpenGL 纹理映射 旋转立方体
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用OpenGL实现了为立方体的六个面添加不同的纹理!
2021-05-24 12:53:54 7.15MB OpenGL 立方体
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压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比,此demo测试了压缩纹理通过d3d9进显存,同样数据大小通过cuda进显存,和通过cuda从显存拷贝到内存的速度。
2021-05-21 14:25:19 40KB 内存进显存速度对比
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2021-05-20 19:04:30 29.53MB opengl glsl glut
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2021-05-17 15:29:44 13.78MB LBP算法
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纹理图像特征分析主成分分析PCA方法matlab实现实现纹理图像特征分析主成分分析PCA方法matlab实现
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