基于多传感器融合的目标追踪与定位估计技术研究.caj
2021-09-05 15:39:48 7.93MB 传感器融合
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zipkin为分布式链路调用监控系统,聚合各业务系统调用延迟数据,达到链路调用监控跟踪。 zipkin主要涉及四个组件 collector storage search web UI 1.Collector接收各service传输的数据 2.Cassandra作为Storage的一种,也可以是mysql等,默认存储在内存中,配置cassandra可以参考这里 3.Query负责查询Storage中存储的数据,提供简单的JSON API获取数据,主要提供给web UI使用 4.Web 提供简单的web界面
2021-09-04 09:25:17 4KB zipkin java springcloud
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区块链行业动态追踪:区块链持续助力复工,多地稳步推进电子发票-20200309-中信证券-18页.pdf
2021-09-03 09:07:23 930KB 行业分析
这是光线追踪的算法的c++实现,光线追踪对于游戏开发是一个高级主题,该程序是实现一个光线追踪的经典例子,由国外程序编写,参考价值很高,
2021-09-02 20:19:55 6.41MB 光线追踪 raytracing 游戏开发 openGL
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3D代码实现仓库 图形学项目案例实现总结(包括渲染,光照,点云等)。我的联系方式是 ,如果对您有帮助还请帮忙点一个star。记录图形学开发内容,学习过程中的总结仓库: : 下载单一项目代码 GitZip for github插件的Chrome安装GitZip for github ,双击单个目录即下载。(每个项目一个rep太难整理了~~) 目录 内容 介绍 基于物理的渲染-IBL(PBR基于物理渲染) [] [] [] 流体模拟[ ] [] [] Ray Tracing(光线追踪) [] [] 软件渲染(软渲染) [] [] 3D曲率(3D曲率原理及计算) [] [] 3D骨架分析(3D模型骨架提取及分析) [] [] 3D场景模糊(屏幕后处理-景深模糊) [] [] 多缓冲区X射线(离屏渲染FBO-人物透墙) [] 3D Medical Body(医疗项目3D人体展示系统) [] [] OpenGL MotionStreak(OpenGL拖尾,刀光,剑光,尾焰效果) [] [] 3D水族馆(基于物理粒子系统的鱼群水族馆) [] OpenGL统一缓冲区对象(U
2021-09-02 20:13:02 49.81MB opengl graphics computer-graphics renderer
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用C#+XNA实现的简单逆向追踪
2021-09-02 16:56:17 781KB 光线追踪 C#
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下载如有问题,可私信博主。下载前建议先查看博客内容,其地址为:https://blog.csdn.net/QQ98281642/article/details/120043680
2021-09-01 18:00:21 15.07MB cesium 去掉entity默认追踪
comsol 有限元 模拟 流场 粒子追踪 抛物线流动 曳力系数 升力系数
2021-09-01 16:53:25 218.67MB comsol 流场
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产销数据月度追踪新能源汽车.pdf
2021-08-31 22:02:38 424KB 新能源 能源时代 能源信息 参考文献
新能源汽车月度数据追踪 (19).pdf
2021-08-31 18:08:10 1.36MB 新能源 能源时代 能源信息 参考文献