一个为Unity3D编写的插件,可以快速地将Excel文件转换为JSON、CSV和XML,方便在游戏过程中处理各种Excel文件
2021-11-01 14:09:50 2.64MB unity
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puremvc-lua-框架 Puremvc 框架,由 Lua 工作
2021-10-30 20:34:10 22KB Lua
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热更新框架设计系列课程总体介绍:         本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。                           温馨提示:            本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。 《热更新框架设计之Xlua基础》课程介绍:        本课程为系列课程的xlua基础部分,本课程主要就xlua的优势、特点、环境搭建、以及lua文件加载、C#调用lua的各种方式、lua调用C#的各种技巧展开讨论与讲解,学后基本掌握xlua中常用的技术基础,为后续课程打下坚实的基础。   热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更
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Lua实现PureMVC
2021-10-30 18:08:41 22KB PureMVC
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WarpDeplete:魔兽世界的神话+计时器插件
2021-10-30 17:12:37 182KB Lua
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lua2c:将Lua源代码转换为用Lua C API调用编写的等效C源代码
2021-10-28 21:26:05 64KB 系统开源
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最新最全的win32api开发文档和PDF文档C,C++和PYTHON都适用的 各种Win32_包括 win32api,win32com,win32gui等相关的API_函数参数说明,窗口,图形,网络接口和系统服务调用等等等等等 解压密码: win32api.
2021-10-27 16:01:13 42.22MB c++ python lua c#
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Lua版ECS框架实现,ECS编程思想,这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写. - Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体. - Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能. - System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.
2021-10-27 11:28:34 1KB Lua ECS
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Lua 5.2 Lib静态链接库 + H头文件 The current release is Lua 5.2.4, released on 07 Mar 2015.
2021-10-26 10:43:50 499KB Lua5.2.4 静态链接库
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注意神经网络的序列到序列学习 更新:检出的beta版本,完全支持seq2seq-attn的功能完全重写。 Seq2seq-attn将继续受支持,但是新功能和优化将集中在新代码库上。 在编码器-解码器为LSTM的情况下,以(可选)注意标准序列到序列模型的实现。 编码器可以是双向LSTM。 此外,还可以选择通过运行卷积神经网络,然后运行基于字符嵌入的用作输入)来使用字符(而不是输入单词嵌入)。 注意模型是从,Luong等。 EMNLP2015。我们将全球通用注意力模型与本文中的输入反馈方法结合使用。 输入进纸是可选的,可以关闭。 角色模型来自“ ,Kim等。 AAAI 2016年。 在基线模型之上还有很多其他选项,这主要归功于的出色。 具体来说,有一些功能可以实现: 。 Luong等人,EMNLP 2015。 Costa-Jussa和Fonollosa,ACL,2016年。 。
2021-10-26 10:05:11 2.51MB Lua
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