裁缝师,东拼西凑,但是成品很可爱,视频展示在b站:《OpenGL交互小车:开上云端》。懒得写文章一点点分析基础代码,免费的,下载下来自己研究吧。有的功能比如光照什么的我也没搞明白,就写了三四天,应付实验作业绰绰有余。这里面涉及到了基础模型绘制,贴图,交互,运动,光照等等。
2022-07-07 12:06:13 283.84MB OpenGL 计算机图形学
1
测试环境:xcode13.3 MacPro13-inch2020 M1 OpenGL版本:OpenGL 4.5 语言:c++17 建议: 1.先完成xcode配置OpenGL工程环境,网上有教程。 2.本例使用opengl进行了粒子贴图显示,用户可根据需要调整贴图内容。 3.不同时期OpenGL头文件包含格式可能不同,请根据最新标准进行头文件包含和使用,否则可能找不到OpenGL函数。
2022-07-07 12:06:13 26KB OpenGL 粒子 源代码 c++
资源包含文件:word+源码及可执行exe文件+模拟演示视频+项目截图 4.1 摄像机 在非fix模式下,鼠标移动改变摄像机视角。WSAD前后左右移动,Q上升,E下沉。滚轮缩放。 4.2 调出/隐藏floating menu 单击TAB可以调出/隐藏浮动菜单。 4.3 开始切割 单击鼠标右键可以固定视角。或者点击floating menu的fix view按钮也可以。 自由模式,单击键盘F,或者点击菜单上的free model,然后移动鼠标进行自由切割。 Bezier模式,单击键盘C,或者点击菜单的bezier model,然后移动鼠标确定四个点。四个点点完了之后可以显示一个轨迹。然后你还可以按住鼠标左键可以移动这个曲线的位置。 然后可以按下鼠标中键或者点击菜单的track cut,就可以开始刀具沿着曲线轨迹自动切割了。此时你已经可以解除fix模式,可以从一个透视视角来看自动切割的过程 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125635089
本程序是在vc2005环境下用opengl实现的扫描线填充方法,不过仅能应用于多边形填充。用户可通过橡皮筋绘图绘制多边形。
2022-07-07 09:02:06 750KB vc2005 opengl 扫描线填充算法
1
用opengl实现的太阳系,里面有关照,旋转,平移功能
2022-07-07 00:17:40 307KB opengl
1
非常全的OpenGL函数参考手册,分为GL库、GLU库和GLUT库三篇介绍,非常适合新手学习!
2022-07-06 11:57:19 9.38MB OpenGL 函数 手册 中文版
1
基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。 基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。
2022-07-05 20:16:52 2.15MB OpenGL 三维室内场景
1
使用立方体贴图技术,实现天空盒功能,提供了两套天空盒图片。
1
Android OpenGL的一个简单的例子.rar
2022-07-04 18:06:52 79KB Android
Android opengl绘制飘动的国旗效果源码.rar
2022-07-04 18:06:51 373KB Android