一共包括10个以上的聊天程序版本!绝对物有所值! 为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。网络聊天程序设计(可选)  实验要求 1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能: ①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序; ②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。 2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。  实验提示 1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。 2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。 3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。 4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。 实验题目二:自选网络通信程序设计(可选)  实验要求 可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下: 1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。 2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。 3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 4、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。 5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。
2019-12-21 21:04:17 23.17MB windows select
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使用消息队列与共享内存完成一个简单的终端聊天程序
2019-12-21 21:03:50 459KB IPC
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应用Socket编程实现一个简单的网络聊天程序。聊天框架由客户端和服务器端组成,服务器连接、消息接收以及关闭等功能。是通过建立基于对话框的MFC工程文件来实现编程,并支持window socket。重点在于整体的设计是基于对话框和类的。 先进行对话框的布局以及各个控件属性的设置,再为控件添加响应函数和成员变量。客户端和服务器端整合到一个对话框,利用设置radio button可以对两者进行切换,并写入相应的程序代码。客户端对应“连接”按钮,服务器端对应“监听”按钮。为其添加socket类和相应的代码。添加类相应的各代码后,进行客户端和服务器端的连接。编译启动时,启动两份,分别选择客户端和服务器端就可以进行对话了。
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基于tcp协议的简单的聊天程序。分为客户端和服务器。
2019-12-21 21:01:47 2KB tcp 聊天 c++
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详细内容,参见博客:http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/52884845
2019-12-21 21:00:26 2.61MB QtcpSocket
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北邮程序实践作业,基于VS2010MFC的简单聊天程序,分为服务器端和客户端两个工程,两个窗口实现,由于是两个工程文件,导致文件太大不能上传,故分为服务器端和客户端两个资源分开上传
2019-12-21 20:58:53 43.79MB 北邮 VS2010 MFC聊天程序
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本系统基于客户端/服务器基本原理,程序即是服务端,也是客户端,通过IP就可以相互添加好友,并且实现点到点通信,有聊天记录(未实现根据用户发送的消息而改变字体颜色,只能在客户端改),字体颜色设置(一改全改~),包含主界面MaindBord和聊天Talk两大功能模块。。
2019-12-21 20:57:15 460KB mfc
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基于C/S端的简易聊天程序,该聊天系统,就是服务器来提供服务端连接响应,客户端主动的发起连接请求。当多个用户同时连接到服务器时,经由服务器的接收与转发便可以实现客户之间的通信。 对于整体系统的流程,也是分为两部分,即客户端的发起请求,服务器响应请求。首先是客户端设置所想要连接的服务器,然后客户端就会根据设置的服务器IP地址,向服务器发起建立连接请求。而服务器端是始终在监听网络状态的,主要检测到有一个连接请求,那么服务器就会给当前的发起端分配一个服务线程,用于处理它的各种请求。 (1)一个服务器与多个客户端,其中服务器负责消息中转。 (2)实现客户端群发消息。 (3)客户端与客户端之间私聊消息。 (4)客户端下线时所有在线用户收到其下线消息,在线列表中不再出现此用户。(客户端下线,通知服务器,服务器转发其下线消息) (5)服务器转发时需要解析用户消息的目的用户,顺带监视了所用用户的聊天记录。 (6)服务器关闭时通知其他用户自动下线,客户机收到服务器关闭信息后自动断开连接,不能发送消息。
2019-12-21 20:55:02 34KB JAVA QQ chat
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基于MFC点对点聊天程序,可以实现客户端和服务器端信息传输。
2019-12-21 20:52:52 39.54MB MFC 点对点聊天
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运用java 语言 编写 依靠TCP UDP 传输协议 的聊天程序
2019-12-21 20:50:41 80KB chengxu
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