北京火龙果软件工程技术中心原文来自java.sun.com作者:JosephBowbeer本文并不属于任何系列,但它是TheSwingConnection中发表的第三篇关于在Swing中使用线程的文章。第一篇文章《线程与Swing》,解释了Swing的单线程规则。这篇文章现在可以在TheSwingConnectionArchive找到。第二篇文章《使用SwingWorker线程》,演示了如何使用SwingWorker线程工具类。它也可以在存档中找到。本文介绍了修订过的SwingWorker类,并演示了和基于模型的组件(model-basedcomponents)如JTable和JTree同时使
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linux下实现自动查找U盘,识别U盘,判断是否已经挂载(如果没有则自动挂载),然后在U盘创建文件,最后卸载U盘。 纯C代码,全部源代码,可以在fedora等桌面linux上使用,也可以在嵌入式linux下使用,测试通过。 基本原理是: 1)打开 /proc/scsi/usb-storage 目录,如果能打开说明有U盘或者移动硬盘接入,否则没有 如果有则获取移动设备的设备号,就是文件名,打开这个文件名从里面可以提前设备的序列号 2)根据设备号,在/sys/class/scsi_device/目录去找,找以该设备号开头的文件夹 这个时候需要遍历这些文件夹了 3)遍历过程: 打开其下的device目录,得到子目录的名字,检测是否有block文件夹,如果没有不是U盘或者移动硬盘 如果有,继续打开block文件夹,得到其下的字母,这个时候应该出现sdx的文件夹 如果有,继续打开sdx文件夹,查找sdxn的文件,如果有这个文件夹名就是所需要的u盘盘符 4)得到的U盘的盘符后,就可以执行挂载操作 5)挂载之后,就可以拷贝文件等操作 5)文件操作完成之后卸载U盘 该demo实现了上述全部流程。
2021-02-20 15:04:19 4KB linux C源代码 U盘 自动识别
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全套游戏代码,包含客户端和服务器代码,完整包压缩后414M,超过CSDN最大文件限制,下载后是百度云盘地址
2021-02-20 10:47:36 74B Unity C++ 游戏 服务器
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UE_4.16_Survival_Game:我的第一个虚幻引擎课程的最后一部分
2021-02-06 19:08:15 1.53GB learning basic unreal-engine survival
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大数据实验报告,包含相关的资源,是个很不错的资源的,希望是对你有帮助,但是不希望你有害处,不要用来直接交作业,不要用来直接交作业,不要用来直接交作业
2021-01-28 04:20:08 40.48MB 大数据
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Oracle 10.2.0.5 最后的PSU补丁,10.2.0.5.19 p20299014_10205_Linux-x86-64.zip
2021-01-28 03:01:55 171.15MB oracle psu 10g
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oracle 11.2.0.2版本的最后的GI(包含DB)psu补丁11.2.0.2.12
2021-01-28 03:01:55 280.93MB oracle 11g PSU GI
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oracle 11.2.0.3 最后的DB-PSU补丁(版本15) p20760997_112030_Linux-x86-64.zip
2021-01-28 03:01:53 96.89MB oracle PSU DB
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oracle 11.2.0.3 最后的GI(包含DB的) PSU补丁(版本.15) p20996944_112030_Linux-x86-64.zip
2021-01-28 03:01:52 599.65MB oracle psu GI
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oracle 11.2.0.1的最后PSU补丁(11.2.0.1.6) p12419378_112010_Linux-x86-64.zip 很难找的奥!
2021-01-28 03:01:51 18.92MB oracle PSU 11.2.0.1.6
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