nunuStudio是用于Web的开源3D VR游戏引擎,它使设计人员和Web开发人员可以轻松开发可直接在网页中运行或导出为桌面应用程序的3D体验。 它具有功能齐全的可视化编辑器,支持多种文件格式,这些工具是开源的,并且完全免费供个人和商业使用,它由诸如WebGL,WebXR和Web Audio之类的开放Web API提供支持。 视觉场景编辑器,代码编辑器,用于编辑纹理,材质,粒子发射器的视觉工具,以及功能强大的脚本API,允许创建复杂的应用程序。 该项目建立在良好的社会支持,例如开源库的顶部 , , , , , , , , 项目页面上提供了功能齐全的编辑器的。 网络版本已通过 , 和进行了测试,同时也支持移动浏览器。 入门 其中包含有关每个模块内部工作的完整详细信息。 这些也可以通过运行npm run docs从项目源代码生成。 基本教程可在。 基本教程逐步解释了如何使用编辑器。 屏幕截图 特征 可视应用程序编辑器 将文件直接拖放到项目中(图像,视频,模型等) 管理项目资源。 编辑材质,纹理,着色器,代码,... 建立在库中 实时光照和阴影贴图支持 th
2021-07-25 23:44:50 159.92MB webgl game-engine webvr 3d
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Sci-Hub EVA 是一个跨平台的 Sci-Hub 界面化应用
2021-07-24 14:39:07 1.12MB 其它杂项
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QtAV是基于Qt和FFmpeg的多媒体播放库。 它可以帮助您以比以往更少的精力编写播放器。 QtAV已添加到FFmpeg项目页面 QtAV是根据LGPL v2.1条款获得许可的免费软件。 播放器示例已根据GPL v3许可。 如果您使用QtAV或其组成库,则必须遵守相关许可条款。 特征 QtAV可以满足您的最大需求 硬件解码支持:DXVA2,VAAPI,VDA / VideoToolbox,CedarX,CUDA(第一个播放器在Linux上支持CUDA吗?) OpenGL和ES2支持几乎所有格式,包括Hi10P视频(ES2中的第一个播放器/库支持10bit?VLC,XBMC,mplayer现在不支持) 实时预览 RGB和YUV格式的视频捕获 OSD和自定义过滤器 libavfilter中的过滤器,例如stero3d,模糊 字幕轨道选择。 动态更改FFmpeg和libass引擎 逐帧
2021-07-19 15:53:36 2.59MB c-plus-plus player video ffmpeg
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STG 跨平台STG游戏引擎
2021-07-19 14:03:01 5KB
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QuestMobile-2021年跨平台KOL生态研究报告.pdf
2021-07-18 19:01:39 1.22MB 互联网
闲鱼的最佳实践,包括闲鱼Flutter的应用框架、Flutter开源工具、Flutter企业级应用实践、混合开发实践指南、Flutter深入进阶教程等内容,受益匪浅,十分不错。
2021-07-16 11:05:57 20.09MB Flutter 跨平台 移动开发 SDK
【摘要】:气象业务的信息平台建设中,不同平台之间存在大量的数据交换与访问,通过设计一个带五个参数的接口函数,包括输入字符数组、输入字符数组长度、输出字符数组、输出字符数组长度、标志位五个参数用于实现不同平台中信息的传递,实现跨平台的数据传递与访问,同时对于存在的并发问题提出了相应的解决方案,为在不同平台下的接口函数编写、调用等过程提供了一个完整的实现参考样本,并在实际项目中成功应用。为今后类似问题的解决提供了一种成功的方案。 【作者单位】: 东华理工大学软件学院; 【关键词】: 跨平台 接口函数 并发 冲突 实现方案 JNA 气象学 【基金】:东华理工大学校长基金(DHXK0804)
2021-07-15 16:53:37 246KB 接口
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概述 这是一个在HTW Dresden的CG1模块中创建跨平台项目的骨架项目。 依赖关系 C ++ 11 编译器(包括 Xcode 6、Visual Studio 2013、gcc、...) Python 2.6 或更新版本 gyp(在调用 configure 时自动安装)。 构建说明 OS X / Linux $ ./configure -f [cmake|eclipse|make|msvs|ninja|xcode] 例如对于 Xcode: $ ./configure -f xcode 用 这个项目包含一个基本的 main() 函数,它创建一个窗口和函数 无效初始化(); 空显示(); 预期在另一个翻译单元(即另一个 C/C++ 文件)中。 然后将它们用于初始化场景一次,然后(显然)作为显示回调。 支持的平台 目前只测试了 OS X 10.10 和 Xcode 6.1。
2021-07-14 17:04:02 891KB C++
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Cross Platform Replay Kit : Easy Screen Recording on iOS & Android allows to easily screen record your games on Unity. It supports both iOS and Android platforms with unified and simple API. **Plugin records what ever is visible on screen** Plugin supports mobile platforms Android(Demo) (API 21 and above), iOS(11 and above - iPhone 5S or later, iPad mini 2 or later, iPod Touch 6th generation, iPad Air or later.) Our Other Top Selling Products Cross Platform Native Plugins | Cross Platform Easy Save | Cross Platform Story Kit (Instagram) | Cross Platform Snapchat Kit Important links Support | Tutorials Highlights • Unified API design. • Auto-generates Android Manifest file. • Easy API for Recording • Easily convertible from Unity's ReplayKit API • Full source code is included. Feature set • Screen Record complete screen with microphone(includes UI) • Preview Recorded Video • Single API for both iOS and Android Platforms • Get recorded file path • Save recorded video to gallery • Share recorded video Note On Android, there is no public API to record audio without microphone.The game music will be recorded through microphone only. In coming updates we allow option to add custom music instead of just microphone captured audio.
2021-07-14 14:02:20 589KB 录屏 unity 跨平台录屏
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该模块实现了Celestron NexStar手动控制(HC)和SkyWatcher / Orion SynScan HC支持的串行命令。 这适用于Celestron:NexStar GPS,NexStar GPS-SA,NexStar iSeries,NexStar SE系列,NexStar GT,CPC,SLT,Advanced-VX,Advanced-GT,CGE,CGEM等。SkyWatcher:EQ5,HEQ5,EQ6(Pro ),AZ-EQ5 GT,AZ-EQ6 GT,EQ8等,以及相应的Orion底座。 通过手动控制器上的RS-232端口,与手动控制器的通信速度为9600位/秒,无奇偶校验和一个停止位。 有关如何使用此perl模块的扩展示例,请访问nexstarctl.pl的分发文件夹。 该程序是一个完整的控制台工具,用于基于NexStarCtl模块控制NexStar电视机。 要控制基于网络的望远镜,必须在远程站点上使用nexbridge。 https://sourceforge.net/projects/nexbridge/
2021-07-12 16:28:58 19KB 开源软件
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