安装前请关闭visual studio, 卸载Kinect sdk 1.0及其以上的版本.
2019-12-21 21:08:52 55.04MB Kinectbeta2
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微软最新深度相机在Unity中的实例,官方SDK中没有Azure Kinect Examples for Unity的实例。
2019-12-21 21:07:38 67.54MB Azure Kinect、Uni
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由kinect2.0的数据流来生成点云很容易实现,可是实用性不大,为了提高实用性,我写了一个通过读取kinect保存的jpg图片和其对应的深度txt文件,来生成点云的程序。生成的点云最终用pcl保存为ply或pcd格式的点云文件。我自己摸索的过程中走了很多弯路,分享出来帮助有相同需要的朋友们少走弯路。(注:碍于上传文件大小限制,我只上传了所有的代码以及一副实例图片和对应的深度txt文件,需自己正确配置opencv+pcl+kinect2.0)
2019-12-21 21:06:25 630KB kinect 2.0点云pcl
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我自己写的通过opencv来存储kinect 2.0的深度和彩色帧,并且存为jpg格式的图片。头文件和源文件都在文档中,有注释说明,自己创建工程,连接好kinect之后,即可运行和完成存储。
2019-12-21 21:06:25 6KB kinect 2.0
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基于Kinect1的图像采集程序,可以单独采集彩色图和深度图,并且可以实现联系保存
2019-12-21 21:05:00 32.78MB Kinect 彩色图 深度图
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基于kinect v2的人体动作识别,配套博客(http://blog.csdn.net/baolinq/article/),基于mfc,可以识别左移右移、上蹦下跳等,也可以自己自定义其他动作,加一些判定代码即可。使用的时候可能需要自己新建一个工程,为了上传文件小一点,我只上传了主要的代码文件~~
2019-12-21 20:56:30 2.24MB MFC
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通过网上的找了好多种驱动,这是本人亲测有效的一种驱动
2019-12-21 20:55:22 111.3MB kinect v1 驱动
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unity Kinect 2.13package是目前可用的最新资源包,本人正在使用的完整资源包
2019-12-21 20:50:28 67B unity kinect 插件
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Kinect2.0技术简介 Kinect2.0技术的基本原理 Kinect2.0技术的开发 Kinect2.0技术与Unity3D游戏引擎的集成 Kinect2.0技术的范例
2019-12-21 20:45:02 1.64MB Kinect
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在VS2015+PCL1.80下编译成功,通过使用PCL库的grabber类生成Kinect采集的实时PCD点云文件。
2019-12-21 20:43:15 67.01MB Kinect v2 PCL点云库 grabber
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