简介什么是Fabric.js? Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于Fabric.js为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,而且数量不多,所以本文旨在帮助新手在项目中快速上手Fabric.js,享受绘制Canvas的过程。 为什么要使用Fabric.js? Canvas提供一个好的画布能力, 但是Api不够友好。绘制简单图形其实还可以, 不过做一些复杂的图形绘制, 编写一些复杂的效果,就不是那么方便了。Fabric.js就是为此而开发,它
2021-12-07 17:07:14 117KB ab AS c
1
在大多数电商场景中,页面都会有类目切换加上商品列表的部分,页面大概会长这样 每次写类似场景的时候,都需要去为类目商品列表写很多逻辑,为了提高开发效率我决定将这一部分抽离成组件。 实现 1.样式 所有tab栏的样式和商品列表的样式都提供插槽,供业务自己定制 2.变量 isTabFixed: false,//是否吸顶 tab: 1,//当前tab page: 1,//当前页数 listStatus: { finished: false,//是否已是最后一页 loading: false,//是否加载中 }, items: [],//商品数组 tabMap: [],//tab列表数组 ca
2021-12-07 14:35:57 231KB ab data IS
1
matlab根据行列标题索引表格数据 %%通过行列标题查找对应数值 path = 'C:\Users\lenovo\Desktop\matlab程序\通过表格行与列标题查找数值\table.xlsx'; table = readcell(path); % 使用readcell读取表格文件,能够读取表格全部内容,存储为cell格式 row = table(1,2:5); % 读取行标题 column = cell2mat(table(2:10,1)); % 读取列标题,并由cell转换成double data = cell2mat(table(2:10,2
2021-12-06 15:20:54 32KB ab atl lab
1
前提准备: 1.使用python requests模块 2.了解json 3.zabbix api的具体调用建议先浏览一下官网 先上代码: import requests,json # #url一定要正确,IP地址换成自己zabbix服务器的 zbx_url = http://192.168.60.130:3080/zabbix/api_jsonrpc.php #在post请求头部必须要有 'Content-Type': 'application/json-rpc' headers = {'Content-Type': 'application/json-rpc'} #传递json 数据
2021-12-06 14:31:37 67KB ab api api接口
1
AB rsiogix5000PLC授权我已经安装测试过,真正好用的。
2021-12-06 11:21:52 936KB AB授权
1
回顾 在前面介绍了java fabric的登记,如果想了解: https://blog.csdn.net/datouniao1/article/details/103963631 那么接下来咱们来一起来探索另外的一个知识点 注册 环境准备 既然要注册用户,那么我们肯定要创建一个用户,如何来创建用户 在fabric-java-jdk中有关于User实现类的说法 红线圈住的是fabric-java-jdk自己实现的user方法,我们看到的是在1.4之后就没有LocalUser方法了,但是我们可以自己实现一个User接口,在fabric-java-jdk的测试用例中有SampleUser实现类,我
2021-12-05 17:09:45 140KB ab br c
1
【亲测实用】AB PLC程序例子 文件类型:程序源代码 主要功能: 用RSLogix5000软件写的PLC程序,可作初学者参考 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
2021-12-04 21:02:23 1.64MB AB ABPLC 程序例子 RSLogix5000
以上资料均来自互联网,如有侵权请提issue,感谢~ 这里是因果推理和AB实验相关的小书库,大多只是走过路过看过的一些paper,不100%保质保量保全,也欢迎发现好玩paper的小伙伴贡献自己的一份力量~ 下面还有些看paper留下的读书笔记
2021-12-04 14:46:09 136.62MB mediation abtest uplift-modeling hte
1
大地形研究 切割大地形 :unity,在菜单栏上单击Terrain-> Slicing即可以切割大地形,代码会自动遍历Hirerachy里的地形,切割4X4的16块,切割好的地形放置会存在资源目录下,生成一个地形gameobject同名的文件夹。 除了地形分片资源,这里将会生成地形和物体相关的数据信息,保存成二进制文件,保存在同一目录下。 分段加载地形和物件。 点击Terrain-> Load会加载分片地形,并根据地形分片生成一个对应的对撞机。 collider的triger会触发地形的加载和卸载,实现过程而不现实的引擎实现的Level Streaming Volume。 零件的加载 零件如
2021-12-03 23:07:51 219.77MB csharp unity terrain level-streaming-volume
1
*将data文件导入MySql数据库 记得在删除mysql时将安装目录下的data文件夹备份 如上图: 只要在Server data files的安装路径中找到data文件夹,将备份的data文件全部复制进去就可以了。 即:> 全部导入! 把.frm文件导进去。注意在data目录下也要加入ib_logfile0,ib_logfile1,ibdata1这几个文件。 如果还是不行就将自己设置的数据文件存放目录下的ibdata1文件也用备份的ibdata1文件替换掉就可以了,如下图配置的位置 亲测,,,,我安装时设置了一个文件夹存放,,在这一步解决了 以上基本就可以解决问题了 =========
2021-12-03 17:38:39 284KB ab ble data
1