函数 [ Lift,Drag ] = NAtoLD( Normal, Axial, alpha) % 此功能将法向/轴向力转换为升力/阻力。 %% 或相反亦然 !!! $$ 攻角 'alpha' 也是需要的 $$ %输入:法向 = 法向力 [N],轴向 = 轴向力 [N],α [度] % OR 输入 --> Lift, Drag, alpha [可选] %输出:提升 [N],拖动 [N] 或正常 [N],轴向 [N] %% 参数管理: % arg3 是可选的, % arg1 & arg2 是强制性的如果 nargin < 3 alpha = zeros(length(Normal),1); %[m] 默认 alpha 为零。 结尾
2021-11-06 21:28:22 1KB matlab
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Quixel+Suite+2.3.0破解文件,亲测可用,支持最新Photoshop2018 .
2021-10-29 11:36:58 1.74MB 贴图 normal 游戏开发 美术
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概率密度函数 概率密度函数(PDF)。 随机变量的(PDF)为 其中mu是平均值,而sigma > 0是标准偏差。 安装 $ npm install distributions-normal-pdf 要在浏览器中使用,请使用 。 用法 var pdf = require ( 'distributions-normal-pdf' ) ; pdf(x [,选项]) 计算的(PDF)。 x可以是 , array ,typed array或matrix 。 var matrix = require ( 'dstructs-matrix' ) , mat , out , x , i ; // Standard Normal Distribution (mu=1, sigma=1): out = pdf ( 1 ) ; // returns 0.2419707 out = pdf
2021-10-27 16:25:15 30KB JavaScript
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将单位向量映射到 RGB 立方体上相应的 RGB 颜色。 用于将 3D 点云或网格数据上的法线向量可视化为颜色,而不是有时很难看到箭头方向的 quiver3。
2021-10-22 20:26:20 4KB matlab
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直接安装即可,64位系统 安装ps法线插件,打开ps,打开一张普通贴图或高光贴图 关于设置 Dynamic Prcview一项是关于查看器 无视 3D view options也是关于查看器的 无视 Height Generation是重点 Wrap选项未知功能 Invert x/y/z是关于法线翻转的 Invert y是关于凹凸反向的,一般用于高光贴图转凹凸用 Minz参数可能是用于z轴,我没用过 Scalp参数是控制凹凸程度的,法线的好坏主要控制这个 Du/Dv 反色 3x3 5x5之类是控制模糊程度的,用于模糊尖锐的边缘 Height source和Alternate Conversions是控制颜色通道的,一般默认就好 Alpha Field是控制透明通道的,转换时出现法线贴图透明可选择set to 1.0解决
2021-10-18 11:15:09 17.65MB ps 法线 normal
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opencv.zip缺少文件normal_lut.i
2021-10-14 16:08:53 1.79MB opencv
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AvantGarde-Bk-BT-Normal字体,免费用于各种行业,适合数字英文
2021-10-02 10:32:45 100KB 字体 数字 英文 简约
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C++编写的正则化勒让德函数,以前为这事困扰了很久
2021-09-28 19:04:56 785B normal legendre
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用于更换word默认背景色,复制到对应位置即可。详细操作见博客,需要其他颜色的可以参照博客中的设置自行选择颜色。
2021-09-13 09:39:40 13KB word
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Normal制作原理及制作注意事项_张英.pdf
2021-08-28 09:05:05 2.66MB Normal 制作原理 制作 注意事项