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2025-09-03 12:21:39 14KB
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由于MUPDF并没有直接提供编译好的SO文件,上网找的都是别人家编译过的SO,其中里面不够满足业务自身要求,所有需要我们进行手动编译 https://blog.csdn.net/u010638673/article/details/80577631
2025-08-25 11:55:58 28.57MB MuPDF
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通过dpkg -i libssl1.0.0_1.0.2n-1ubuntu5.13_arm64.deb安装,如果安装过程中提示缺少依赖,可以运行以下命令修复:sudo apt-get install -f, 然后创建符号链接到系统库路径:sudo ln -s /usr/lib/aarch64-linux-gnu/libssl.so.1.0.0 /usr/lib/libssl.so.1.0.0, 更新动态链接库缓存:sudo ldconfig, 最后运行以下命令验证 libssl.so.1.0.0 是否已正确安装:ldconfig -p | grep libssl.so.1.0.0。 如果看到类似以下输出,说明库文件已成功安装: libssl.so.1.0.0 (libc6, ARM) => /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libssl.so.1.0.0
2025-08-06 16:34:14 708KB
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openh264动态库so文件(android开发用)
2025-07-29 16:03:32 976KB openh264 android
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FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,广泛应用于音频和视频的编码、解码、转换以及流媒体处理。在Android平台上,为了实现对FFmpeg的功能利用,通常需要通过NDK(Native Development Kit)进行本地化调用,即封装为SO(Shared Object)库,以便在Java层直接使用。本文将详细介绍如何在Android应用中接入并使用FFmpeg 5.1.2版本的SO库。 1. **FFmpeg核心功能** FFmpeg 提供了多种音视频编解码器,支持常见的如H.264、AAC等格式。它还包含了处理多媒体数据的基本工具,如裁剪、缩放、转码等。FFmpeg 的功能强大且灵活,使得开发者可以在Android应用中实现复杂的多媒体处理需求。 2. **Android NDK集成** NDK是Google提供的一个开发工具,允许开发者在Android应用中使用C/C++代码。在本例中,我们需要用NDK将FFmpeg编译为适用于Android的SO库。这涉及到配置NDK编译环境、修改Android.mk或CMakeLists.txt文件、设置ABI目标平台、以及处理依赖库等步骤。 3. **FFmpeg库的编译** 要将FFmpeg编译为Android的SO库,首先需要下载FFmpeg源码,然后配置Android编译选项,包括设置平台版本、CPU架构、优化级别等。使用NDK的交叉编译工具链进行编译,生成对应架构的.so文件。这一步骤通常会产生多个针对不同架构(armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64等)的SO库。 4. **Android项目结构** 在Android工程中,将编译好的.so库放入jniLibs目录下,根据不同的架构创建对应的子目录,例如`jniLibs/armeabi-v7a`、`jniLibs/arm64-v8a`等。这样,在构建应用时,Gradle会自动将这些库打包进APK。 5. **Java接口封装** 为了在Java层调用FFmpeg库,需要在C/C++代码中定义JNI接口,并在Java类中通过`System.loadLibrary()`加载SO库。这些JNI接口可以对应FFmpeg的特定功能,例如初始化、解码、编码、转码等。 6. **权限与性能优化** 使用FFmpeg可能需要申请如`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`和`READ_EXTERNAL_STORAGE`等权限。此外,考虑到Android设备的性能差异,可能需要进行性能优化,例如选择合适的编解码器、调整编码参数等。 7. **异常处理与日志输出** 在Java接口中,要捕获并处理可能出现的异常,避免应用崩溃。同时,通过NDK的日志系统输出调试信息,便于问题定位和解决。 8. **实际应用示例** 接入FFmpeg后,可以实现如视频剪辑、音视频合并、格式转换等功能。例如,可以创建一个Java方法来解码一个视频文件,再编码成新的格式。 9. **安全考虑** 注意,使用FFmpeg时要确保输入输出文件的安全性,防止潜在的路径遍历攻击。另外,遵循版权法规,只处理合法的多媒体文件。 10. **持续集成与更新** 由于FFmpeg版本不断更新,为了保持应用的兼容性和利用最新特性,建议定期更新FFmpeg库,并重新编译打包。 Android接入FFmpeg库需要一系列步骤,包括NDK环境配置、库的编译、Java接口封装以及实际功能的实现。通过这种方式,开发者可以充分利用FFmpeg的强大功能,为Android应用带来更丰富的多媒体处理能力。
2025-07-24 16:04:16 24.35MB android ffmpeg
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**标题与描述解析** 标题"libsqlite的so文件"指的是Android平台上用于SQLite数据库操作的动态链接库(Dynamic Link Library)文件。libsqlite是SQLite数据库引擎的Android版本,它允许应用程序在本地存储和处理数据,无需服务器支持。这些.so文件是预编译的库,适用于不同架构的Android设备,如armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和armeabi。 描述提到"提供给大家报错时解决问题的",暗示这些.so文件可能用于解决与SQLite相关的运行时错误,尤其是在不同处理器架构的设备上遇到的问题。开发Android应用时,由于设备硬件架构的多样性,确保所有目标架构都有对应的.so文件是非常重要的,否则应用程序可能在某些设备上无法正常运行。 **libsqlite知识点** 1. **SQLite简介**:SQLite是一个开源的、自包含的、无服务器的、事务型的SQL数据库引擎。它不需要单独的数据库服务器进程,而是嵌入到应用程序中,节省了资源和管理开销。 2. **libsqlite在Android中的作用**:在Android系统中,libsqlite作为SQLite数据库引擎的实现,使得开发者能够通过SQL语句进行数据操作。Android SDK提供了SQLiteOpenHelper类来简化数据库的创建和版本管理。 3. **Android的CPU架构与.so文件**:Android支持多种处理器架构,如armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、x86等。每个架构需要对应版本的.so文件以确保代码能在相应硬件上正确执行。armeabi是较老的32位架构,armeabi-v7a增加了对NEON向量处理的支持,arm64-v8a为64位架构,x86则是针对Intel处理器的32位架构。 4. **报错与解决方案**:当应用程序在特定设备上因缺少对应的.so文件而崩溃时,通常会显示“找不到符号”或“未找到方法”的错误。这时,确保将所有必要的.so文件包含在APK中,以覆盖所有目标架构,可以解决此类问题。 5. **ProGuard和R8混淆**:在发布应用时,使用ProGuard或R8进行代码混淆和优化,可能会导致.so文件关联问题。因此,在混淆规则中保留.so文件相关的类和方法是必要的。 6. **NDK开发与.so文件管理**:使用Android NDK进行原生代码开发时,需要配置CMake或ndk-build脚本来编译和打包.so文件。这些脚本应确保所有目标架构的库都正确生成并添加到最终APK中。 7. **跨平台兼容性**:为了保证应用在各种设备上的兼容性,开发者需要测试应用在不同架构下的运行情况,并确保所有必要的.so文件都被正确地打包到APK中。 8. **性能优化**:针对不同的架构,如armeabi-v7a和arm64-v8a,可以进行特定的性能优化,例如利用NEON指令集加速计算密集型任务。 libsqlite的.so文件对于Android应用开发至关重要,特别是在处理本地数据存储和解决跨平台兼容性问题时。正确管理和打包这些库文件,可以确保应用在各种设备上稳定运行。
2025-07-23 15:47:30 2.01MB
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ijkplayer是Android平台上一款著名的开源媒体播放器框架,由Bilibili公司开发并维护。它基于FFmpeg项目,提供了一套高效、稳定的多媒体播放解决方案。0.8.8是ijkplayer的一个版本号,通常,每个版本都会带来性能优化、新功能的添加或已知问题的修复。 1. **ijkplayer介绍** ijkplayer的核心在于它的跨平台性,不仅适用于Android,还支持iOS。它通过FFmpeg库处理各种音视频编解码工作,提供强大的多媒体文件解析和播放能力。ijkplayer的优点包括低延迟、流畅播放和广泛的格式支持。 2. **FFmpeg库** FFmpeg是ijkplayer背后的重要组件,是一个开源的多媒体处理框架。它包含了一系列用于音视频编码、解码、转码、流处理的库,如libavcodec(编码解码)、libavformat(容器格式解析)、libavfilter(滤镜)等。ijkplayer通过接口调用FFmpeg库,实现对多种音视频格式的支持。 3. **多媒体格式支持** 描述中提到ijkplayer支持mpeg2和mepge4等多种格式,这意味着它能够处理不同编码标准的媒体文件。MPEG2是一种广泛应用于DVD和数字电视的老式编码标准,而MPEG4则更现代,常用于网络流媒体和高清视频。 4. **Android集成** 在Android应用中集成ijkplayer,开发者可以利用ijkplayer的API来实现自定义播放器界面和控制功能。ijkplayer提供了丰富的回调接口,允许开发者处理播放、暂停、快进、倒退、音量控制等各种操作。 5. **so库** "ijkplayer so库"是指ijkplayer的动态链接库文件,即Shared Object (SO) 文件。这些文件在Android系统中是二进制形式的,包含了ijkplayer的C/C++代码实现。在Android应用中,开发者通常需要将SO文件打包到APK中,以便运行时加载并使用ijkplayer的功能。 6. **使用步骤** 使用ijkplayer时,开发者需要先将ijkplayer库导入项目,配置项目的build.gradle文件,然后在Java或Kotlin代码中初始化ijkplayer,设置播放源,最后启动播放。 7. **优化与调试** 针对不同设备和网络环境,ijkplayer提供了多种播放策略和优化选项。开发者可以根据实际情况调整缓冲大小、解码器选择等参数。遇到问题时,可以通过ijkplayer的日志输出进行调试。 8. **社区支持** 作为开源项目,ijkplayer有活跃的社区支持,用户可以在其官方GitHub页面找到源代码、文档和问题跟踪。社区成员会分享使用经验、解答疑问,并共同推进ijkplayer的改进。 总结来说,ijkplayer是Android平台上一个强大的多媒体播放框架,它通过FFmpeg库实现了对多种音视频格式的支持,为开发者提供了灵活的接口和高度可定制的播放体验。0.8.8版的ijkplayer继续提供稳定的服务,满足开发者在移动设备上处理多媒体内容的需求。
2025-07-13 11:10:46 13.49MB android ijkplayer ffmpeg bilibili
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compat-libstdc++-33-3.2.3-68.1.i686.rpm
2025-06-25 05:04:38 188KB libstdc++-33
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compat-libstdc++-33-3.2.3-68.i686
2025-06-25 05:03:15 176KB compat
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