数值实验代码matlab代码射线放大器 RaytrAMP是一种RCS计算工具,可实现射击和弹跳射线(SBR)方法。 SBR方法是一种近似的电磁求解器,可以在高频和远场范围内提供准确的结果。 与全波求解器(例如矩量法)相比,它的运行速度更快,所需的计算资源也更少。 SBR的工作原理与计算机图形学中的光线跟踪非常相似。 RaytrAMP能够计算任何电大的复杂PEC对象的单静态RCS。 它的工作效率非常高,并为速度进行了认真的优化。 特征: 通过“边界体积层次”(BVH)可以加速射线-三角形网格的相交。 用于BVH构建的morton代码,比表面积启发式算法快得多,并且仍然可以生成质量合格的BVHBVH数据结构存储在连续存储器中。 节点通过其索引而不是指针进行连接。 在文献中有时称为“线性BVH”。 BVH遍历是在GPU(C ++ AMP)上完成的。 使用了非递归遍历算法,该算法在文献中有时称为“无堆栈BVH遍历”。 它仅对每个GPU内核使用128字节的非常短的堆栈阵列,该阵列在代码中手动控制。 使用“结构数组”而不是“数组结构”。 即使GPU上的缓存有所不同,这对于内存局部性还是更好的。
2021-06-20 22:33:54 45.85MB 系统开源
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适用于motionbuilder的动作数据,方便快速制作动画。
2019-12-21 21:35:27 806KB bvh 动作 数据
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实用简单的BVH播放器 用了就知道 操作简单 代码实用
2019-12-21 21:19:08 15.53MB BVH
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用opengl和VS Mfc做的读取和绘制bvh文件的程序
2019-12-21 20:35:07 18.42MB 骨骼文件 opengl
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BVH文件导入MAYA生成骨骼,形成骨骼动画...
2019-12-21 20:03:25 857KB 动作捕捉 BVH 3D重建
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对于做运动捕获研究的同仁们来说,这是非常好的一个使用工具,可以轻松的查看所捕获的运动数据BVH,希望对大家有很好的帮助。
2019-12-21 19:51:16 1.22MB BVH
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基于国外最新的BVH解码文件开发的播放器,可以播放26个关节点和28个关节点的人物行为动画,并附带解码源代码,可以实时看到各个关节点的坐标和骨骼旋转角。
2019-12-21 19:49:38 1.72MB BVH 人物行为 关节
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BVH动作捕捉文件编辑软件bvhacker 1.8.0.3
2019-12-21 19:39:44 409KB BVH bvhacker 1.8.0.3
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