A*算法实验报告 实验目的 1.熟悉和掌握启发式搜索的定义、估价函数和算法过程 2. 学会利用A*算法求解N数码难题 3. 理解求解流程和搜索顺序 实验原理 A*算法是一种有序搜索算法,其特点在于对估价函数的定义上。对于一般的有序搜索 ,总是选择f值最小的节点作为扩展节点。因此,f是根据需要找到一条最小代价路径的 观点来估算节点的,所以,可考虑每个节点n的估价函数值为两个分量:从起始节点到节 点n的代价以及从节点n到达目标节点的代价。 实验条件 1. Window NT/xp/7及以上的操作系统 2. 内存在512M以上 3. CPU在奔腾II以上 实验内容 1. 分别以8数码和15数码为例实际求解A*算法 2. 画出A*算法求解框图 3. 分析估价函数对搜索算法的影响 4. 分析A*算法的特点 实验分析 1. A*算法基本步骤 1)生成一个只包含开始节点n0的搜索图G,把n0放在一个叫OPEN的列表上。 2)生成一个列表CLOSED,它的初始值为空。 3)如果OPEN表为空,则失败退出。 4)选择OPEN上的第一个节点,把它从OPEN中移入CLPSED,称该节点为n。 5)如果n是目
2022-07-01 13:03:17 154KB 文档资料
A星算法的一个例子,在方格上设置开始和终止点和障碍物,自动寻找最短路径
2022-06-16 12:43:18 22KB A星 算法
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A*算法与蚁群算法解决车间调度问题-人工智能引论课程大作业完整源码、测试数据及实验报告
2022-06-06 18:46:53 2.16MB 人工智能引论 大作业 源码 实验报告
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该资源主要是对于人工智能当中一个经典课题--八数码问题 A星算法,其中包含对于该算法的C#代码实例,并且可以直接在visual studio运行,有需要的欢迎下载!!
2022-06-04 08:15:18 822KB 人工智能 c# vsto 算法
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A星算法的核心,地形网格的构建以及评估函数的算法,其它都是可以复用的。其实代码是次要的东西,要理解A星算法,建议先去看数学证明,否则看代码一点意义没有,因为看懂了证明,代码会变得非常简单。证明里有个核心点就是,评估函数值<=实际值,可以确保找到最短路径的证明,理解了这个证明,也就理解了A星算法。
2022-06-01 11:22:56 3.94MB Unity3D A-Star A星寻路算法 寻路算法
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年月日时飞星算法(准确完整版).doc
2022-05-26 14:07:04 567KB 文档资料 算法
Unity游戏开发A星寻路demo,适合新手,简单易懂,配合文章去读一下理解一下,应该很容易懂。由于是demo,没怎么考虑优化的事情,如有错误还望指正。
2022-05-23 19:06:55 46KB Unity 寻路 A星算法
智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理、路径规划、无人机等多种领域的Matlab仿真
2022-05-22 19:55:37 596KB matlab
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c++A星算法(附源码+资源)+ppt讲解。
2022-05-22 13:03:08 3.74MB c++A星源码
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A星算法的代码,A*算法,输入地图数组通过算法计算,输出了最短线路列表。代码实现算法。个人习惯使用QT5,在QT5上写的代码,可以直接编译
2022-05-20 09:26:30 10KB A* 代码 QT A星
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