分享一套Three.js可视化视频教程——Three.js可视化企业实战WEBGL视频教程,2023年5月升级版44章,视频+源码+素材+课件,资料齐全! Three.js 是一款运行在浏览器中的3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面!
2023-06-26 13:56:56 225B javascript 商业资料
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向大家分享一款更加给力的HTML5水波动画,画面上是一个大水池,水池底部是一颗大石头,在水面上点击即可泛起水波,加上模拟光的照射,水波比上一款特效更加生动逼真。另外你也可以拖动石头让其在池底滚动,也可以拖动画面多视角观看该HTML5水波动画。内部有 index_local.html 内嵌图片解决加载图片跨域的问题!
2023-05-19 19:09:47 457KB HTML5 water webgl
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此demo主要介绍的是完整的数据交互,从硬件-> unity -> webGL-> 服务端 -> 数据库之间的数据交互,解释了数字孪生的数据流。这是经过简化版的demo没有太多的功能,只有控制白天和黑夜,根据数据库的变化来动态的变化,并驱动硬件控制灯的自动开关。 1. 服务端NodeJS + 原因:nodeJs在可以非常快以比较低的代码量搭建服务端 2. 数据库-mySQL 3. 建模unity+C# 4. 硬件: + 开发板:NodeMCU集成开发板 + 优点:集成了esp8266芯片 + 语言:C语言 联系方式: 微信公众号:”拼搏的小浣熊“,有个人联系方式。(此项目中遇到的任何问题都可以无偿解答)
2023-05-06 14:39:57 185.08MB digitalTwins NodeJS Mysql webGL
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Better-Minimal-WebGL-Template unity webgl打包模板 支持手机
2023-04-25 17:16:10 13KB unitywebgl打包模板
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包含智慧城市场景、警情模拟场景、水积警情模拟场景。 可直接使用vscode、Hbuild运行,每个html是一个单独的场景。后台三维服务使用了超图的在线范例场景。 所有的3D模型都已经放在了工程当中。 工程目录如下: --Build --examples --cesium-d3kit.js --city.js --city2.js --city3.js --警情模拟示例.html --水积警情模拟.html --智慧城市.html
2023-04-19 23:15:15 202.4MB 3d 智慧城市 Cesium 三维WebGL
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WebGL/Three.js前端高薪3D可视化(2023年3月升级版+600多课时)
2023-04-18 15:17:37 148B javascript 前端 3d Three.js
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3D-Webgl-FFT-Ocean-.zip,基于Tessendorf论文的WebGL海洋。菲利普斯谱及其逆fft的实现,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
2023-04-13 13:47:48 11.35MB 3D
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Unity-MediaPipeJs-SendMessage-WebGL-样本 该示例在浏览器上运行MediaPipe,并通过链接JavaScript→Unity WebGL显示推断结果。 演示版 操作检查页面如下。 要求(统一) Unity 2021.1.0b6或更高版本 参考 JavaScript方法: 如何更改HTML模板: 作者 高桥和仁( ) 执照 Apache-2.0许可下的Unity-MediaPipeJs-SendMessage-WebGL-Sampleis。
2023-04-13 10:59:21 19.5MB webgl unity mediapipe JavaScript
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3D寻路算法可视化器 用于一些3D常见寻路算法的可视化工具。 现场演示 可以在找到一个实时交互式演示。 特征 加权和非加权算法 Dijkstra的算法(加权) 寻路算法之父,它创建了从起始顶点(源)到图中所有其他点的最短路径树。 保证最短的路径! A *搜索算法(加权) 启发式路径查找和图形遍历中使用的最好且最受欢迎的技术之一。 保证最短的路径! 广度优先搜索(不加重) 该算法从树的根部开始,并在移至下一个深度级别的节点之前探索当前深度的所有邻居节点。 保证最短的路径! 深度优先搜索(未展开) 该算法从根节点开始,并在回溯之前尽可能沿着每个分支进行探索。 不保证最短的路径! 迷宫一代 产生迷宫的两种方法: 递归司 随机迷宫 使用的图书馆 Three.js React三根纤维 Tween.js 贡献 欢迎捐款。 请随时进行PR。 项目设置 该项目是通过Create React
2023-04-11 15:15:58 39.05MB visualization javascript hooks webgl
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