A low poly asset pack of characters, buildings, props, items and environment assets to create a pirate based polygonal style game. Modular sections are easy to piece together in a variety of combinations. Includes a demo scene (Character poses indicative only) 477 unique assets with x4 alternative texture colors. Asset Link: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/historic/polygon-pirates-low-poly-3d-art-by-synty-92579
2022-06-15 21:05:53 31.87MB Polygon Building World synty
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A low poly asset pack of characters, props, weapons and environment assets to create a Western themed polygonal style game. Modular sections are easy to piece together in a variety of combinations. Includes a demo scene 305 unique assets with x4 alternative texture colors. Assets include: 6 Vehicle parts including train set 8 Characters with Alternative colors 6 Weapons Asset Link: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/historic/polygon-western-low-poly-3d-art-by-synty-112
2022-06-15 21:05:53 16.96MB oldwest Building western synty
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An Epic Low Poly asset pack of characters, props, weapons, vehicles and environment assets to create a western themed polygonal style game. Key Features - 329 unique assets with x4 alternative texture colors. Assets - Building assets (x42), Environment assets (x147), FX (x5), Generic assets (x9), Props assets (x87) Vehicles (x3) Characters (x21) Weapons (x15) Asset Link: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/historic/polygon-western-frontier-low-poly-3d-art-by-synty-130564
2022-06-15 12:07:02 19.48MB Environment western Polygon LowPoly
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pytorch-polygon-rnn Pytorch实现。 注意,我使用另一种方法来处理第一个顶点,而不是像本文中那样训练另一个模型。 与原纸的不同 我使用两个虚拟起始顶点来处理第一个顶点,如图像标题所示。 我需要在ConvLSTM层之后添加一个LSTM层,因为我需要输出为D * D + 1维度才能处理结束符号。 如何训练和测试 从下载数据,组织图像文件和注释json文件,如下所示: img ├── train │ ├── cityname1 │ │ ├── pic.png │ │ ├── ... │ ├── cityname2 │ │ ├── pic.png │ │ ├── ... ├── val │ ├── cityname │ │ ├── pic.png │ │ ├── ... ├── test │ ├── ci
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Arcgis api for javascript(4.5版本) - 点击多边形(Polygon)并高亮显示
2022-06-01 10:05:32 34KB Arcgis js Polygon click
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本文档详细介绍如何运用Moralis,Remix,OpenZeppelin等资源快速创建自己在Polygon上的Token令牌。 在创建Polygon Token前的准备 1. 取得Polygon节点 2. 连结MetaMask钱包 3. 取得测试用的Matic Tokens吧 接下来就来创造自己的token吧! 1. 使用Remix IDE 2. 透过OpenZeppelin寻找智能合约模板 3. 发行在Polygon上的代币的智能合约(Smart Contract) 5. 确认你发行了你的token当个亿万富翁吧!
2022-05-29 14:07:51 1.32MB polygon
POLYGON Icons Pack v1.0
2022-05-27 09:10:36 16.22MB Unity UI
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一个由角色,建筑物,道具,物品和环境资产组成的低聚资产包,用于创建基于幻想的多边形风格游戏。 模块化的部分很容易以各种组合方式组装在一起。 (包括演示场景,角色姿势仅供参考) 主要特点 - 资产(x245) -模块化神庙套装,模块化房屋套装,模块化日本城堡套装,通法,坦多,手里剑,赛,大立,忍者,长田,国井,JuMonji Yari,博员工,禅宗灯笼,蔬菜,训练杆,帐篷,桌子,绳索,耙子,沙坑,风扇,水桶,水桶杆,盆景,贝尔,岩石,山丘,树木,垫脚石,模块化池塘,水稻植物,礼来公司的垫子,富士山,云朵,竹子。 (具有其他颜色) 角色(x7) -艺ish,武士咕unt,武士,老师,忍者,乡村男人,乡村女人。 (具有其他颜色) -大多数资产带有定制雪的冬季版本 -包含大量很棒的内容 -角色设置可与Mecanim一起使用(此包中不包含动画) -着色器与可编写脚本的渲染管道(HD + LW)一起使用 官网:https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/polygon-samurai-pack-89551
2022-05-24 23:33:46 14.29MB lowpoly U3D unity 古代场景
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matlab最简单的代码使用B样条线/ NURBS平滑多边形 作者:鲍勃(Bobbie)吴 此代码中的所有B样条/ NURBS评估都使用by来完成。 用法 有关如何使用此代码的信息,请参见example_smooth_polygon.m 。 设计过程 注意:本节介绍了多边形平滑的设计注意事项,如果仅使用代码,则无需阅读。 为了获得最佳阅读体验,请将以下文本粘贴到任何支持LaTeX的Markdown编辑器(例如)中。 定义多边形 $ P = $多边形顶点,2-m矩阵 $ p = $ B样条的多项式度 % define polygon vertices P = [ 0.1993 0.4965 0.6671 0.7085 0.6809 ; 0.8377 0.8436 0.7617 0.6126 0.212 ]; p = 8 ; % polynomial degree n = p + 1 ; % some call this the order of B-spline 将点添加到多边形的每个边上,每个边上的细分数量与它的长度成比例。 % uniform parameterization (pu
2022-05-06 09:42:47 29KB 系统开源
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unity polygon特效 可用于武器 魔法等
2022-05-01 14:07:10 98.28MB unity 综合资源 游戏引擎
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