和声2 esp-idf-vs1053 用于 esp-idf 的 VS1053 驱动程序。 您可以收听网络广播。 我从 . 软件要求 esp-idf ver4.1 或更高版本。 硬件要求 VS1003 或 VS1053 开发板。 VS1003(蓝板)和VS1053的性能完全不同。 VS1003(蓝板)速度不快。 安装 git clone https://github.com/nopnop2002/esp-idf-vs1053 cd esp-idf-vs1053 idf.py set-target esp32 idf.py menuconfig idf.py flash monitor 配置 您必须使用 menuconfig 设置此配置值。 CONFIG_ESP_WIFI_SSID 您的 wifi 的 SSID。 CONFIG_ESP_WIFI_PASSWORD 你的wifi密码。 CONFIG_ESP_MAXIMUM_RETRY 连接到 wifi 时的最大重试次数。 CONFIG_GPIO_CS 用于 VS1003 的 XCS 的 GPIO。 CONFIG_GPIO_DCS VS1003
2021-07-01 17:04:23 35KB 系统开源
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和声2 快速巴士服务 解锁公交车的最高效率: 巴士尽可能跳过停靠站 巴士不会解开(除非在线路的第一站) 模组状态 兼容Transport Line Manager(不完全兼容) 与改进的公共交通 2 兼容(已实现兼容性;否则 IPT2 将覆盖其他内容) 此模组可用的模组(是的,mod-ception): 快速巴士服务(IPT2 插件) 快速总线服务(TLM 插件) 因为这个 mod 非常小而且简单,我把它开源给所有人。 涵盖的运输类型 这些运输类型目前包含在这个 mod 中: 巴士; 由于游戏机制的原因,还包括以下运输类型: 疏散巴士 旅游巴士 城际巴士 无轨电车 此 mod 永远不会涵盖这些运输类型,因为它没有意义: 巡洋舰 飞机 缆车 渡轮 这些转运类型不会被这个 mod 覆盖,因为它们会变得不切实际: 地铁 火车 飞艇 单轨电车 直升机 这些交通类型提出了很好的问题: 电车 动机 这个模组旨在挽救普通的 CSL 巴士,使其从无法使用的边缘变为与地铁和电车线路竞争。 通过跳过站点并消除大部分松散,公交车现在可以成为地铁和电车线路的有效替代方案,例如,当街道和弯道对于地铁站来说太紧,
2021-07-01 17:04:23 21.5MB 系统开源
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和声2 ME 433:高级机电一体化 大风咖喱 3/31/16 这个存储库包含我为西北大学的课程编写的代码。 大多数项目使用微控制器。 HW 1 :面包板电路 用稳压器 + Hello World 构建 PIC32 电路。 HW 2 & 3 : PCB 设计 在EAGLE中设计PIC32电路的PCB。 硬件 4 : SPI & I2C 通信 使用 SPI 与 . 使用 I2C 与 I/O 引脚扩展器进行通信。 硬件 5 :液晶显示器 将 Hello World 写入 LCD。 硬件 6 : IMU 读取 IMU 并将值写入 LCD。 硬件 7 : USB 带USB的项目; 使 PIC32 枚举为鼠标 硬件 8 :疾病预防控制中心 疾控中心项目; 使用 PUTTY 向 PIC32 发送一个 int,并让它返回 int 硬件 9 : Android 开发 编写一个安卓应用程序(Hello World)。 HW 10 : 3D 打印 使用 CAD 为您的电机和 O 形圈制作轮毂。 3D 打印它。 HW 11:激光切割 CAD 一个三面盒并用激光切割它。 HW 12 :相机应用 编写一个 An
2021-07-01 17:04:22 38.28MB 系统开源
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和声2 DCML语料库 这是什么? 这是一个元存储库,包含由 . 目前,只有两个语料库是公开可用的,但后续还有更多。 美国广播公司 包含 L. v. 贝多芬弦乐四重奏的带注释的贝多芬语料库。 莫扎特钢琴奏鸣曲 WA莫扎特的所有钢琴奏鸣曲。 语料库包括什么? 每个子语料库的核心是一个名为MS3的文件夹,其中包含一组带注释的 MuseScore 文件格式.mscx 。 为了在计算机上显示您需要的文件并使用 . 例如,文件ABC/MS3/n08op59-2_01.mscx如下所示: 贝多芬第八弦乐四重奏的开始。 59/2 带和声标签 除了MS3文件夹中带注释的乐谱外,以下文件夹以表格格式包含相同的信息: notes : 代表每行一个音符的 TSV 文件 措施:代表每行一个措施TSV文件 和声:代表每行一个和声标签的 TSV 文件 (制表符分隔值)可以使用任何现代数据处理器、编程语言或电子表格打开,例如使用 . 它们是使用 MuseScore 解析器创建的,该解析器也可用于从 MuseScore 文件中提取其他信息,例如发音、歌词或休止符。 和谐标签 上例中的谐波分析遵循 . 专业音乐理论家将
2021-07-01 17:04:22 186KB 系统开源
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和声2 和谐TOTP智能合约 网络客户端 在 中查看演示。 兼容以太坊网络和 Metamask 上的 Harmony。 构建智能合约 yarn truffle build 设置网页客户端 yarn (at the base level) cd webclient yarn yarn dev 访问 钱包设计 TOTP/Google Authenticator 解锁钱包: 每日限额内付款 添加/删除监护人 在构造函数中给出的排水帐户返回地址 钱包上可用的代币数量有限。 调用 getRemainingTokens() 进行检查。 当 TOTP/Google 身份验证器令牌耗尽时: 排水账户可以请求排水 补充更多令牌()以添加更多令牌 如果您丢失了 Google Authenticator 令牌,您可以通过您的监护人启动恢复令牌。 需要天花板(N/2) 去做 更改持续时间/深度在 webworker 中完成工作,并显示进度轮。 更新 TOTP 代码显示一些进度/背景,因为需要一段时间。 调查 IndexDB 以获得更大的存储。 根据浏览器的不同,当前的实现将在较大的深度中断,哈希值大于 5MB
2021-07-01 17:04:21 5.95MB 系统开源
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和声2 神经网络音乐生成 利用最先进的 NLP 模型来生成人类发声的音乐 该项目是由加州大学伯克利分校的 John Canny 教授主持的 CS282-设计和可视化神经网络课程的一部分。 目标 我们调查了以下研究问题:“我们如何构建一个模型来生成离散标记序列,这些标记不仅可以模拟短期模式,还可以模拟长期模式。” 我们将结合音乐生成进行这项研究——节奏和旋律是短期模式,形式和结构是我们将尝试建模的长期模式。 背景 关于人工音乐生成的挑战已经有广泛的研究。 最近的方法包括 LSTM 和双 STM 架构 [1],SeqGAN 架构,它训练生成对抗网络以通过策略梯度 [2] 或 GAN [3] 生成结构化序列。 然而,最新的进展来自 OpenAI,并利用了 NLP 深度学习模型的最新突破。 他们使用的是变压器的改进版本,称为音乐变压器。 该模型使用注意力机制:每个输出元素都连接到每个输入元素,并且它们之间的权重是动态计算的。 它没有明确地通过对音乐的理解进行编程,但它可以通过学习预测标记(以结合音高、音量和乐器信息的方式编码的音符)来发现和声、节奏和风格的模式。 MIDI 文件。 有关更多信息
2021-07-01 17:04:21 65.57MB 系统开源
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和声2 和谐片段 介绍 这是 Harmony 的一组片段! 什么是和谐? Harmony 是一个易于使用的用于 Deno 的 Discord API 库。 轻巧且易于使用。 完整的面向对象方法。 支持斜线命令。 内置命令框架。 可定制的缓存,支持 Redis。 使用@decorators轻松制作东西! 用 :red_heart: 打字稿。 提示:我们建议使用 Tab Completion 来快速完成工作。 在您的 Visual Studio Code 设置中启用它,或者通过将此代码段"editor.tabCompletion": "on"到您的编辑器的 settings.json 文件中。 片段 client import { Client , Message , Intents } from "https://deno.land/x/harmony/mod.ts" ; const client = new Client ( ) ; client . on ( "ready" , ( ) => { console . log ( `Ready! User: ${ client . user ?. tag
2021-07-01 17:04:20 10KB 系统开源
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和声2 用于使用 Amazon Echo 控制本地设备。 并用于控制 iTach 设备向设备发送红外信号。 这取代了和谐中心 最初基于 快速开始 git clone https://github.com/thehappydinoa/echo-fauxmo cd https://github.com/thehappydinoa/echo-fauxmo pip install -r requirements.txt python example-minimal.py 告诉 Echo,“发现我的设备” 使用 Echo 的“关闭设备”和“设备开启”查看 True/False 脚本输出 使用 iTach 找到您要发送的 IR 代码 使用您要使用的 IP 和 IR 代码编辑“itach-device-handler.py” python itach_device_handler.py 使用 Xbox 要查找 Xbox 的 IP,请转到设置 -> 网络 -> 高级设置。 要查找您的 Live 设备 ID,请转到设置 -> 系统 -> 控制台信息。 注意:将此信息保密可能是个好主意! 编辑“wol_d
2021-07-01 17:04:20 9KB 系统开源
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和声2 家庭和谐 一款可以有效管理室友之间的沟通、任务和支出的应用程序。 团队 产品负责人: Scrum大师: 开发团队成员:, 用法 在登录页面创建一个帐户您需要为每个家庭成员创建一个帐户 使用“管理房屋”菜单,让一名成员创建新房屋,并让其他成员加入该房屋 现在您可以开始添加所有室友都可以看到的任务、费用、赞美和关注点 要求 AngularJS ~1.4.3 Firebase ~2.2.9 Angular-UI-Router ~0.2.15 Angular 消息 ~1.4.3 发展 安装依赖 从根目录中: (sudo) npm install -g bower bower install 前端 ├── app.js ├── auth │   ├── auth.js │   ├── login.html │   ├── loginController.js │   ├── newUser.html │   └── newUserController.js ├── dash │   ├── dash.html │   ├── dash.js │   └── partials │   ├─
2021-07-01 17:04:19 4.11MB 系统开源
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和声2 CIS 565 Project3:CUDA Pathtracer 2014年秋天 10 月 8 日星期三截止(提交至 10 月 12 日星期日不受处罚) 介绍 在这个项目中,您将实现一个基于 CUDA 的路径追踪器,能够非常快速地生成路径追踪渲染图像。 构建路径追踪器可以看作是构建光线追踪器的泛化,因此对于那些使用 460/560 的人来说,基本概念对您来说应该不是很陌生。 对于那些没有参加过 CIS460/560 的人,光线追踪是一种通过将光线穿过图像平面中的像素追踪到场景中并跟随光线反弹并与场景中的对象交互的方式来生成图像的技术. 更多信息可以在这里找到: 。 路径追踪是这项技术的推广,它不仅仅考虑直接照明对表面的贡献。 由于在本课程中,我们关注的是生成实际图像,而不是像文件 I/O 这样的普通任务,因此该项目包括用于加载场景描述文件格式的基本代码,如下所述,以及通常构成渲染的各种其他内容“线束”负责渲染本身的所有内容。 核心渲染器留给您实现。 最后,请注意,虽然此基本代码旨在作为 CUDA 路径跟踪器的强大起点,但如果您愿意,您不需要使用此基本代码,您也可以随意更改基本代
2021-07-01 17:04:19 1.99MB 系统开源
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