八叉树SLAM 使用 CUDA 和 OpenGL 构建和渲染大型八叉树地图 ##参考 【OctoMap:基于八叉树的高效概率3D映射框架】( ) [KinectFusion:实时密集表面映射和跟踪] ( ) [KinectFusion:使用移动深度相机进行实时 3D 重建和交互] ( ) [具有体积融合的实时大规模密集RGB-D SLAM]( ) [CPU 上的实时体积 3D 映射] ( ) [使用体素锥跟踪的交互式间接照明] ( ) [VoxelPipe] ( ) [高效的稀疏体素八叉树 - 分析、扩展和实现] ( ) [GigaVoxels] ( )
2023-07-10 23:43:02 176.79MB Cuda
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lumion9.0是lumion系列软件的新版本,也是止目前建筑师可用的世界上最快速的三维渲染软件之一,能够在几秒钟内,以视频或图像形式可视化具有逼真背景和惊人艺术感的CAD模型。新版本在比以往更快地捕捉逼真场景的同时,还可以让项目立即变得生动起来。比如lumion9.0添加了一键式真实天空,投射新的光影到场景,立即为设计创造一个漂亮、独特的背景,让真实雨景传达舒适的空间,并用毛茸茸的地毯和蓬松的
2023-07-03 09:50:01 8KB 图形图像
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主要介绍了vue-cli单页面预渲染seo-prerender-spa-plugin操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
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实现水墨渲染动画的代码,方案参考大佬写的,我只是个代码的搬运工
2023-04-24 20:58:24 21.49MB unit3d 水墨
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GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人 对渲染有很有帮助的一本书
2023-04-14 11:37:14 2.99MB 渲染
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Golbalmapper 破解汉化版 含破解文件 中文版汉化版 示例文件
2023-04-11 20:48:16 48.35MB 地图渲染 地图渲染软件 globalmapper
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Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU.
2023-04-08 23:16:43 22.04MB GPU Rendering 图像处理 渲染
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unity 渲染队列示例
2023-04-08 14:00:34 40KB unity渲染队列示例
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基本上模拟了山脉,雪山,平原,热带雨林,沙漠,草原等地形,以及河流,湖泊等等。不同地形完全按照种子进行生成(和MC种子一样)。【C】更新种子以及地形参数,【R】重绘(依据更改后的参数)。 干货满满,欢迎转载,记得注明原作者。此后仍有作品或有趣游戏,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!
2023-04-06 15:27:45 1.06MB 模拟游戏 scratch 3d渲染
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彩色图像上的默认颜色图通常会重现令人困惑的灰度图像。 提议的颜色图保持了美观的彩色图像,该图像自动再现为具有离散的、可量化的饱和度水平的单调灰度。 根据图形图像中的颜色级别显示强度信息是非常有用的。 而商业软件(例如 MATLAB)中强度值到颜色的默认映射(“颜色图”?)? 提供视觉上令人愉悦且数量上有用的图形,但是当原始彩色图像以黑白打印或影印时,大部分信息通常会丢失。 这是由于将不同颜色映射到相同的灰色阴影,通常导致最大和最小强度值都以黑色结束。 为了保持高质量的黑白图像,生成图像的作者被迫使用灰度颜色图,并在他的计算机屏幕和演示图像上失去了吸引人的颜色选项,或者为相同的信息生成两个单独的渲染,一个是黑色的和白色和一个彩色(或支付特定期刊?昂贵的彩色印刷费用)。 我们没有牺牲漂亮的颜色,而是设计了一个颜色图,它保留了颜色,但混合了颜色分量,以便颜色图的背面和白色呈现产生强度单调的
2023-04-04 08:59:24 131KB matlab
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