好,可用,对学生有帮助 计算机图形系统是用来生成、处理和显示图形的一整套硬件和软件,通常由以下三部分构成: 中央处理机 图形输入设备 图形输出设备
2023-07-01 14:57:44 11.21MB 计算机图形学
1
三、实验内容 1、Z-Buffer算法实现面的消隐 注意:1)消隐面Z-Buffer的缓冲数组的定义及功能 2)边表,桶表的使用,建议参考多边形扫描填充部分代码。 内含伪代码或流程图、效果截图、代码
2023-06-29 22:23:52 85KB 算法 软件/插件 流程图
1
计算机图形学大作业 简单版贪吃蛇,ege c++ 源码视频
2023-05-15 21:27:55 79MB c++ ege
1
c++开发的计算机图形学二维绘图软件,包含直线、圆、多边形、封闭图形填充、样条曲线、分形、真实感图形生成等绘图功能
2023-05-08 21:18:19 3.22MB 圆、直线、曲线、分形
1
程序的使用方法也打包在程序里。程序的画圆、画线、填充、曲线等算法均是图形学中的经典算法,并非直接调用cdc的库函数。程序也考虑了图像暂存的问题,画面刷新图形重绘。不过都是简易的算法,应付课程设计而已。
2023-05-08 21:01:20 77KB 计算机图形学 绘图程序
1
计算机图形学的实验代码:实现Bresenham画线算法,通过点击鼠标左键并移动鼠标松开左键的方式绘制直线。
2023-05-03 16:29:55 53.68MB vs2017 MFC 计算机图形学
1
实验1 直线段的扫描转换 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验2 圆的扫描转换 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法 实验3 多边形的区域填充 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 2012----------------》2022 实验类型:设计性 实验类别:专业实验
2023-04-23 22:46:06 22.32MB 计算机图形学实验 课程设计 DDA bresenham
1
计算机图形学山科往年考试试卷
2023-04-20 19:56:23 622KB 图形学,试题
1
实验内容 1. 在屏幕客户区中心绘制用户坐标系(o;u,v,n),n轴负方向指向用户 2. 在用户坐标系中建立三维几何模型(立方体或其它三维物体) 3. 投影平面设为n=0,视点为(0,0,-d)(用户坐标系),编写程序实现物体的一点透视投影,并画出在uov面上的1点透视图。 4. 投影平面为与x轴、z轴有交,视点为(x,0,d)(用户坐标系) ,编写程序实现物体的二点透视投影,并画出在uov面上的正视图。 5. 在内容3的基础上,用鼠标实现视点前后移动,并画出一点透视投影图;在内容4的基础上,用鼠标实现视点左右移动,并画出二点透视投影图(选作
2023-04-12 17:37:52 361KB 图形学 C++
1
本资源为合肥工业大学计算机类专业选修课计算机图形学雨仿真的复习期中考试,授课教师为郑利平、曹力。由于本课程没有期末考试,所以期中考试仅包含图形学部分。由于曹力这个老师非常的sb,所以他的考试有很多ppt没有的,但是需要的学弟学妹可以仍下载复习
2023-04-11 16:59:17 1.19MB 计算机图形学
1