我想开发一个集群功能,查到用CSocket来实现比较可行,于是先用本程序进行了基本通讯的测试。通过服务端向客户端发送信息,由客户端处理后返回信息。 本程序包括了基本的服务端、客户端功能,实现了服务端与客户端通过CSocket进行双向通讯,不仅能实现信息传输,还能实现大型文件的不丢包传输。 它是压包、拆包的程序示例,也是不丢包传输的解决方案。 此程序还解决了内存泄露的问题。本程序在VS2019下运行通过。
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易语言TCP粘包拆包组包应用之协议长度方式与标志符方式
2021-05-04 19:49:33 14KB 易语言
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http GET实现拆包下载
2021-04-22 17:03:20 107B http拆包下载
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通过socket通讯实现服务器与客户端的连接。首先服务器利用udp广播发送自己的ip地址,客户端在收到广播后通过此ip以tcp连接的方式连接服务器来通讯。
2021-04-02 16:46:09 45KB unity scoket c# 通讯
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固件拆包工具
2021-03-22 19:08:52 2.85MB 华为 olt
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发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充, 1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。 2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。 3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。 4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包。
2021-03-21 17:28:27 87KB c# tcp 粘包 拆包
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@Component public class RabbitmqConfig { private final static String message = "web.socket.message"; private final static String messages = "send.socket.message"; @Bean public Queue queueMessage() { return new Queue(RabbitmqConfig.message); } @Bean public Queue queueMessages() { return new Queue(RabbitmqConfig.messages); } @Bean TopicExchange exchange() { return new TopicExchange("exchange"); } @Bean Binding bindingExchangeMessage(Queue queueMessage, TopicExchange exchange) { return BindingBuilder.bind(queueMessage).to(exchange).with("web.#"); } @Bean Binding bindingExchangeMessages(Queue queueMessages, TopicExchange exchange) { return BindingBuilder.bind(queueMessages).to(exchange).with("send.#"); } } ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap() .group(bossGroup, workGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ServerChannelInitializer()) .localAddress(socketAddress) //设置队列大小 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) // 两小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); //绑定端口,开始接收进来的连接 完整代码,下载有详细说明,使用于长报文通讯,将报文长度截取一定字节发送,便于网速传输中丢包
2021-02-27 12:07:16 86.46MB netty 分包拆包 字节传送
zeallot:热忱的变量分配! (或R中的多个,拆包和解构分配)
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仿安卓ByteBuffer 完美组包、拆包
2021-02-02 21:38:25 2KB 组包 拆包 字节处理
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什么是粘包拆包,为什么发生拆包粘包问题,如何处理拆包粘包问题
2021-01-28 04:25:59 565KB Netty
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