计算机图形学算法实现程序。内容很多。大家看看如何
2022-03-29 22:46:03 19KB 计算机图形学
1
计算机图形学中的基于四点插值算法的曲线设计代码,主要涉及逼近型曲线模拟和插值型曲线模拟
2022-03-29 22:44:59 3.53MB 四点插值算法
1
计算机图形学中绘制金刚石、魔术三角形以及其他一些图形等
2022-03-29 14:11:12 17.78MB 计算机图形学
1
目的效果: 1)使用鼠标在屏幕客户区绘制任意点数的多边形。要求使用橡皮筋技术 动态绘制每条边;鼠标移动过程中按下 Shift 键时可绘制垂直边或水平边;将多 边形的终点移动到多边形的起点时自动封闭多边形;在绘制多边形的过程中,状 态栏动态显示鼠标光标的位置坐标。  (2)当开始绘制多边形时,更改鼠标光标为十字光标,多边形绘制完毕后 恢复为箭头光标。  (3)多边形闭合后自动调用有效边表算法填充多边形内部区域。 
2022-03-28 14:15:25 38.68MB 计算机图形
1
Computer graphics with opengl 4th edition 计算机图形学 第四版原版 作者: (美)Donald Hearn M. Pauline Baker Warren R. Carithers 译者: 蔡士杰 杨若瑜
2022-03-28 10:08:30 14.12MB Graphics OpenGL
1
正轴测 正轴测的投影变换矩阵: 思想:把投影平面旋转与任一坐标平面平行。改为三视图。
2022-03-27 14:39:10 901KB 投影
1
《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》环境配置文件
2022-03-27 13:25:36 1.06MB opengl
1
程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子),本程序会立刻用种子填充算法将多边形内部填充 3、如果要再次画多边形,请再次选择“种子填充”--〉“鼠标画边界”
2022-03-26 22:10:36 3.5MB 计算机图形学 填充算法 OpenGL MFC
1
基于计算机图形学的bersenham算法的书上函数的一个实现,希望可以对同学们更好的理解算法思想有帮助
2022-03-25 16:57:55 782B java bersen
1
用C#写的,用以实现旋转,缩放,平移等功能!
2022-03-25 15:25:25 407KB 画Nurbs曲线 C# .net 计算机图形学
1