掌握二维基本图元直线段生成的DDA算法、中点算法、Bresenham算法; 掌握二维基本图元的圆的扫描算法、中点画圆算法和Bresenham算法; 掌握二维图元填充的种子填充算法和多边形扫描线算法。 掌握综合应用画线、画圆和填充算法。
2022-04-17 16:02:13 111.32MB mfc c++
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软件主要功能: 任选一种画线算法实现绘制任意坐标的线段 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种画圆算法实现绘制任意圆心、半径的圆 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种区域填充算法实现任意多边行的填充 要求:填充区域为五边形以上的多边形。 任选一种二维变换形式实现任意多边行的变换 要求:变换的多边形为五边形以上。 任选一种裁剪算法实现任意线段的裁剪 要求:裁剪区域为五边形以上的多边形,裁剪区域内外的线段经过裁剪后分别用不同的颜色绘制采用。 将上述所有功能集成为一个类似“画图”软件的小型系统
2022-04-14 22:15:34 71KB java 画图板 计算机图形学 源码
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DDA 画线算法、中点 Bresenham 画线算法、中点画圆法、 Bresenham 画圆,交互式画线、画圆,鼠标跟随动态更新画线。
2022-04-11 15:44:42 1.88MB MFC 计算机图形学
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用OpenGL和C语言编写一个带纹理和材质的一个立方体的交互式程序。 1)要求生成一个在立方体,并在立方体的六个面上并分别实现不同的纹理映射和材质。 2)可以利用鼠标进行交互,实现该立方体的拖动旋转和点击自由旋转。
2022-04-07 11:18:32 6.19MB 计算机图形学 C++ 立方体 交互
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games101课件,计算机图形学相关基础内容,包括mvp,管线,光栅化,光线追踪,模拟,动画等内容。
2022-04-06 16:06:28 510.07MB 计算机图形学 games101
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计算机图形学 图形变换 pdf
2022-04-06 01:23:04 2.43MB 计算机图形学 图形变换
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江苏大学计算机图形学第三次实验报告二维图形变换.zip
2022-04-06 00:59:42 316KB 资料
题目:用种子填充算法(或扫描线填充算法)填充任一多边形域 基本要求: (1)数据输入项为:多边形的顶点数、各顶点x,y坐标。 对于种子填充算法要输入种子象素的x,y坐标。 对于扫描线填充算法要输入扫描线间距。 (2)填充区域输出在PictureBox控件中。 附加要求: (1)填充区中可内嵌多个多边形。 (2)对于扫描线填充算法使用一定距离的字符填充。
2022-04-04 18:06:02 12.16MB 种子填充 扫描线填充
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计算机图形学 VC++6.0 立体线框正交模型
2022-04-04 14:47:41 3.99MB 计算机图形学
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包含glew,各类版本的glut,glu等等,包括.h文件,.dll文件,.lib文件,直接复制到相应目录下即可使用
2022-04-03 23:09:41 8.83MB OPENGL 计算机图形学 CG
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