这是一个让手机与电脑远程控制使用的工具(KDE Connect),需要手机和电脑处于同一个局域网下使用。它还有一些很实用的功能,比如文件互传、远程输入、多媒体控制、手机电脑相互定位、共享剪切版、幻灯片遥控等。
2023-04-18 11:58:14 4.85MB Android 免费 远程控制 超轻量
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《程序员面试宝典(第三版)》 第1部分 求职过程 求职的过程就是一个提高和认识自我的过程,最后的成功根植于你本人一丝一毫的努力当中。也许真的像电影《肖申克的救赎》里面说的那样:“得救之道,就在其中。” 第1章 应聘求职 2 1.1 渠道 2 1.2 流程 3 第2章 简历书写 4 2.1 简历注意事项 4 2.2 简历模板 8 第3章 求职五步曲 11 3.1 笔试 11 3.2 电话面试 14 3.3 面试 15 3.4 签约 16 3.5 违约 20 第4章 职业生涯发展规划 22 4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 22 4.2 更换工作的程序员们 24 4.3 快乐的工作 25 第2部分 c/c++程序设计 .为什么要选择c系的语言呢?这是因为各大公司的编程语言绝大多数是c系的语言,虽然java也占很大的比重,可是c++相对于java来说更有区分度—c++是那种为每一个问题提供若干个答案的语言,远比java灵活。 第5章 程序设计基本概念 29 作为一个求职者或应届毕业生,公司除了对你的项目经验有所问询之外,最好的考量办法就是你的基本功,包括你的编程风格,你对赋值语句、递增语句、类型转换、数据交换等程序设计基本概念的理解。 5.1 赋值语句 29 5.2 i++ 31 5.3 编程风格 33 5.4 类型转换 34 5.5 运算符问题 38 5.6 a、b交换 39 5.7 c和c++的关系 41 5.8 程序设计的其他问题 41 第6章 预处理、const与sizeof 45 6.1 宏定义 45 6.2 const 46 6.3 sizeof 48 6.4 内联函数和宏定义 59 第7章 指针与引用 61 指针是c系语言的特色,是c和c++的精华所在,也是c和c++的一个十分重要的概念。 7.1 指针基本问题 61 7.2 传递动态内存 63 7.3 函数指针 72 7.4 指针数组和数组指针 74 7.5 迷途指针 77 7.6 指针和句柄 79 第8章 循环、递归与概率 82 8.1 递归基础知识 82 8.2 典型递归问题 83 8.3 循环与数组问题 86 8.4 螺旋队列问题 89 8.5 概率 92 第9章 stl模板与容器 93 9.1 向量容器 94 9.2 泛型编程 98 9.3 模板 99 第10章 面向对象 103 有这样一句话:“编程是在计算机中反映世界”,我觉得再贴切不过。面向对象(object- oriented)对这种说法的体现也是最优秀的。 10.1 面向对象的基本概念 103 10.2 类和结构 104 10.3 成员变量 106 10.4 构造函数和析构函数 108 10.5 拷贝构造函数和赋值函数 111 10.6 多态的概念 117 10.7 友元 120 第11章 继承与接口 122 整个c++程序设计全面围绕面向对象的方式进行。类的继承特性是c++的一个非常重要的机制。这一章的内容是c++面向对象程序设计的关键。 11.1 覆盖 123 11.2 私有继承 125 11.3 虚函数继承和虚继承 130 11.4 多重继承 134 11.5 检测并修改不适合的继承 137 11.6 纯虚函数 139 11.7 运算符重载与rtti 141 第12章 位运算与嵌入式编程 149 12.1 位制转换 149 12.2 嵌入式编程 159 12.3 static 165 第3部分 数据结构和设计模式 随着外企研发机构大量内迁我国,在外企的面试中,软件工程的知识,包括设计模式、uml、敏捷软件开发,以及.net技术和完全面向对象语言c#的面试题目将会有增无减。 第13章 数据结构基础 167 面试时间一般有2小时,其中至少有约20~30分钟是用来回答数据结构相关问题的。链表、数组的排序和逆置是必考的内容之一。 13.1 单链表 167 13.2 双链表 172 13.3 循环链表 173 13.4 队列 174 13.5 栈 175 13.6 堆 178 13.7 树、图、哈希表 187 13.8 排序 196 13.9 时间复杂度 209 第14章 字符串 201 14.1 整数字符串转化 201 14.2 字符数组和strcpy 218 14.3 数组初始化和数组越界 222 14.4 数字流和数组声明 224 14.5 字符串其他问题 225 14.6 字符子串问题 230 第15章 设计模式与软件测试 232 “地上本没有路,走的人多了也就成了路”。设计模式如同此理,它是经验的传承,并非体系。它是被前人发现,经过总结形成的一套某一类问题的一般性解决方案,而不是被设计出来的定性规则。 15.1 设计模式 233 15.2 软件测试基础 239 15.3 黑盒测试 241 15.4 白盒测试 247 第4部分 操作系统、数据库和网络 本部分主要介绍求职面试过程中出现的第三个重要的板块—操作系统、数据库和网络知识。这些内容虽不是面试题目中的主流,但仍然具有重要的意义。 第16章 操作系统 253 16.1 进程 253 16.2 线程 256 16.3 内存管理 258 第17章 数据库与sql语言 260 17.1 数据库理论 260 17.2 sql语言 264 17.3 sql语言客观题 266 17.4 sql语言主观题 270 第18章 计算机网络及分布式系统 275 18.1 网络结构 275 18.2 网络协议问题 277 18.3 网络安全问题 279 18.4 网络其他问题 281 第5部分 综合面试题 英语面试、电话面试和智力测试,是除技术面试之外另外的大模块。本部分教你如何精心地为这些内容做好准备,以让你在整个面试过程中的表现更加完美。 第19章 英语面试 288 这里的英语面试不同于普通的英语面试。就一个程序员而言,最好能够做到用英文流利地介绍自己的求职经历,这是进外企非常重要的一步。有些问题即便是中文你都很难回答,更何况是用英文去回答。但是求职过程本身就是一个准备的过程,精心地准备等待机会,机会总是垂青于那些精心准备的人。 19.1 面试过程和技巧 288 19.2 关于工作(about job) 290 19.3 关于个人(about person) 293 19.4 关于未来(about future) 295 第20章 电话面试 297 20.1 电话面试之前的准备工作 297 20.2 电话面试交流常见问题 298 第21章 智力测试 307 智力测试是企业招聘时有可能出现的一个环节,事实上,it企业求职招聘还是主要以基本的程序设计及数据结构为主。智力测试是考验人的综合智商、逻辑能力的过程,本身是很难复习和准备的。这些年来,智力测试的一个新的趋势是和编程及算法结合起来。 21.1 关于数字的智力测试 307 21.2 关于推理的智力测试 309 21.3 关于时间的智力测试 314 21.4 关于综合的智力问题 318 21.5 关于群体面试 321 21.6 关于表格的智力测试 323
2023-04-17 19:06:27 37.07MB 程序员 面试 宝典 第三版
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ASPEN超详细教程.pdf
2023-04-17 11:19:33 86.46MB
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超强超完善的pb-SOCK网络源码(附pb-Socket通讯的例子) 绝对好用 pb9下局域网 互联网下测试通过
2023-04-16 11:07:25 1.85MB pb-SOCK 网络源码
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超密集网络中,严重的小区间干扰制约了终端用户尤其是边缘用户的数据速率。有效地对干扰进行管理、提升边缘用户的数据速率是超密集网络中的研究难点。在超密集网络架构的基础上,提出一种基于图论的不完全染色算法,对网络架构中的基站划分簇,同簇内的不同基站共享频带资源。同时,提出一种子载波分配算法,优先为边缘用户分配信道增益较优的子载波。通过仿真表明,不完全染色算法能够有效地减小小区间干扰,提升系统吞吐量,子载波分配算法在不影响系统吞吐量的基础上能够优化边缘用户的吞吐量。
2023-04-15 15:22:05 673KB 超密集网络
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Windows下JDK的安装与配置详解,超详细,适合小白查看,第一次上传,免费供大家查看,以后会继续努力的,如有问题,请留言指出.谢谢!
2023-04-14 10:56:06 5.19MB JAVA JDK
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不同的3种掩模采用邻域平均法对被椒盐噪声和高斯噪声分别污染(噪声强度均设定为0.05)的图像进行滤波; 采用超限邻域平均法(阈值法)对被高斯噪声污染的图像(噪声强度均设定为0.05)进行滤波,可使用高斯掩模进行邻域平均; 采用中值滤波法对下图所示的图像分别进行滤波处理, 中值滤波模板不限,可自行选用,以效果最佳为宜。
2023-04-13 17:59:15 1.4MB matlab 图像处理
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针对二维多重信号分类算法可以估计出系统的到达时间(TOA,time-of-arrival)和波达方向(DOA,direction-of-arrival)参数,但需要复杂度非常高的二维谱峰搜索这一问题,提出了IR-UWB系统中基于求根MUSIC(root-MUSIC)的TOA和DOA联合估计算法,该算法对接收信号的频域形式建模,先估计出TOA,然后由TOA的差值计算出DOA,从而实现TOA和DOA的联合估计。该算法不需谱峰搜索,可直接给出估计参数的闭式解,还可实现参数配对。还推导了参数估计的误差方差。仿真结果表明,该算法的参数估计性能明显优于矩阵束算法、传播算子算法以及基于旋转不变技术估计信号参数算法,并且非常接近于2D-MUSIC算法,但该算法的复杂度却远远低于2D-MUSIC算法。
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超宽带技术UWB(Ultra Wideband)是一种无线载波通信技术,即不采用正弦载波,而是利用纳秒级的非正弦波窄脉冲传输数据,因此其所占的频谱范围很宽。UWB是利用纳秒级窄脉冲发射无线信号的技术,适用于高速、近距离的无线个人通信。UWB是一种“特立独行”的无线通信技术,它将会为无线局域网LAN和个人局域网PAN的接口卡和接入技术带来低功耗、高带宽并且相对简单的无线通信技术。UWB技术与现有其它无线通信技术有着很大的不同,它将会为无线局域网(LAN)和个人局域网(PAN)的接入带来低功耗、高带宽并且相对简单的解决方案。
2023-04-12 19:50:02 106KB 职场管理
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金山游侠V(KnightV) 超精简绿色版
2023-04-12 18:35:49 750KB 金山游侠
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