通过Spring的入门程序介绍了Spring的 IoC 和 DI 的概念,介绍了Spring的基本模块。详细介绍了对象创建的细节和依赖注入的几种方式;介绍了如何使用注解完成Spring的相关功能;介绍了如何借助于Spring搭建JUnit测试环境;详细介绍了什么是AOP,以及AOP的基本示例;介绍了如何使用Spring中的JDBC模块进行持久层的开发与事务的相关概念和Spring的事务管理的实现方案。
1
基于spring boot 的框架测试
2023-08-27 15:53:44 90.47MB spring boot spring boot
1
【超实用课程内容】 本课程从pytorch安装开始讲起,从基本计算结构到深度学习各大神经网络,全程案例代码实战,一步步带大家入门如何使用深度学习框架pytorch,玩转pytorch模型训练等所有知识点。最后通过 kaggle 项目:猫狗分类,实战pytorch深度学习工具。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/27286 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程永久观看,大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/27286,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载
1
源自[美]Jennifer Kyrnin的《Bootstrap入门经典》,自己学习过程中编写的代码,希望对你有帮助。
2023-08-23 22:19:17 3.1MB Web框架 Bootstrap
1
基于pytorch框架和yolov5实现第一人称射击(FPS)游戏的辅助瞄准系统源码+项目说明.zip ​ 本程序基于pytorch框架与yolov5物体检测平台,实现了人工智能对FPS(第一人称射击)游戏的辅助瞄准。与传统游戏作弊方式不同,本程序不读取或改动游戏的内存数据,而是通过人工智能实时分析游戏画面、确定敌人位置并移动鼠标射击,反应流程与人脑相同,难以被普通反作弊方式检测。本程序的特点有: 单次识别过程经过反复优化,在RTX30系显卡下单次时延$\leq 0.1s$​ 前后端分离,前端启动器UI界面现代化、扁平化,提供参数调节功能并与后端通过json参数共享 设计演示模式,实时展现AI的识别过程 设计静态和动态模式,在敌人静态和近匀速运动时有可观的射击精准度 适配多款射击游戏,对CS:GO(《反恐精英:全球攻势》)单独优化,考虑到鼠标加速与鼠标灵敏度设置对程序参数的影响
2023-08-17 00:07:37 76.93MB pytorch pytorch 游戏 软件/插件
1
数据模型总体框架 ,里面的PPT是自学数据模型不错的资源,挺不错的书
2023-08-15 11:01:51 580KB 数据模型
1
ssm框架,直接能用
2023-08-12 18:59:56 12.48MB ssm
1
c# mqtt高性能服务器端源代码。 你还在使用第三方服务软件吗?不如试试这个开发框架,助你一臂之力,无限制,无全开源,无版权约束,全是自主开发。 开源框架包括服务器和客户端,支持mqtt3.0及5.0。 可嵌入到自己的服务系统及软件客户端中,不受第三方约束。 你要问我稳定性如何?我能回答的是已经运行了三年有余无任何问题。 如果你要问能接入多少终端,我可以明确回答,不敢往多的说,单节点支持100万并发量无压力。
2023-08-12 15:02:29 226KB c# 软件/插件
1
极速开发经典框架最好最快的winformUI框架-outlook样式&二次开发特别专用设计smart源码
2023-08-11 14:50:51 4.79MB 框架 UI
1