用VC6.0和OpenGL实现正方体旋转和正方体的六个面实现相同的纹理映射,程序能运行……
2021-11-11 21:19:21 1.28MB OpenGL 纹理映射
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用Opengl绘制的3D迷宫,对任意输的迷宫可以进行求解,并且可以自动的走出迷宫,实现了镜头的自动移动。
2021-11-11 18:25:44 16.74MB opengl 3D 迷宫 lookat
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opengl纹理贴图映射代码大全,可以供你参考学习opengl相关知识
2021-11-11 17:22:58 10.79MB opengl纹理
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C++ opengl纹理与映射 包含实现详细原理及三个完整贴图程序 和源代码
2021-11-11 16:22:37 1021KB opengl 纹理与映射
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matlab常用纹理特征提取方法代码(GLCM,GLDS,LBP,GMRF,FD,Gabor) 一些常用的纹理特征提取方法汇总 都是用matlab写的,经过测试后有效。希望对大家有所帮助。
2021-11-11 16:08:27 255KB matlab 纹理特征提取方法
可导入图片实现动态贴图,贴图渐变效果,扫描线渐变等; 可进行鼠标拖动以旋转
2021-11-11 16:00:53 16.41MB 纹理
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一个详细CBIR的MATLAB代码,包括HSV直方图特征、Haar纹理特征、GIST特征、形状特征。保证可用。
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想象这么一个场景: 海边有一个古老的凉亭。雕刻着古时壁画的屋檐;砂岩的地板;亭内摆放着一个木质的茶桌;茶桌上摆着大理石的茶杯和茶壶;紧挨着茶桌有一个圆形的坐垫;小白兔和小灰兔静静地蹲坐在地板上;凉亭向外是一个大理石的台阶;台阶向外是一个铺着被海水侵蚀过的青石“广场”;广场向外就是淡蓝色的大海;海面上飘着一艘木船;大海无际,视线最远处的海面和天空相接;早晨或者傍晚,天空的云映在海面上…… 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70183774
2021-11-10 21:49:22 12.42MB 光线追踪 PLY Phong 映射纹理
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驭龙台有如下五部分组成: 第一部分:圆台; 第二部分:龙; 第三部分:柱子; 第四部分:组成整个墙面的“门”; 第五部分:台阶、房顶; 其中大部分“基本图形”都是磨边的楔形。 建立几何模型之后,设置了各种材质和纹理。 测试:含远近不同视角的观测场景。 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70197179
2021-11-10 20:11:17 17.12MB 磨边的楔形 Phong 材质 纹理
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光线追踪,C++实现球面的纹理映射,生成“地球仪”。 测试图形包含:地球仪、台球等图形。
2021-11-10 20:04:00 4.59MB 纹理映射 地球仪 光线追踪 C++
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