此文件为人脸点云,格式为PCD,供相关研究人员下载使用。采用D200型号的3D相机采集自人脸模型。
2022-11-02 14:10:04 3.43MB 3D 人脸点云 D200 人脸模型
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基于SFM算法的三维模型重建,使用三维图像模型重构三维图像
2022-11-02 13:35:00 252KB 三维重构 图像重构 SFM 可视化
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输入每个平面的系数A,B,C,D裁剪视图中的三维实体
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1.几何图形(绘制基本球体、圆锥、圆环等均可),并利用附加平面裁剪函数glClipPlane进行三维裁剪。
2022-11-02 12:21:08 2KB 三维裁剪
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多种算法实现路径规划,可以进行相互间的比较
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一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“上边裁剪”按钮(或执行“上边裁剪”命令),多边形相对裁剪窗口的上边进行裁剪,显示上边裁剪后的多边形,依此进行其它各边裁剪。四、用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括类似自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。)五、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。六、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
2022-11-02 02:21:24 3.3MB 二维 三维图形
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基于VC++实现的三维模型半边结构,适合初学者学习
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arcgis 三维使用说明.zip
2022-11-01 14:05:00 4.04MB arcgis server
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这是基于VS2010,C#编写的一个3D立方体旋转的演示程序模块,实现了绕X、Y、Z轴旋转,鼠标“抓转”、面的选择性纯色填充,有相配套的文档说明,此部分为源码部分,配套文档可另在本人的共享资源中一起下载。
2022-11-01 13:56:12 76KB 三维 3D立方体旋转 计算机图形学
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常见的三维点云数据格式,包括斯坦福兔子,马,大象,人头等,数据格式已经整理成规则的X坐标空格Y坐标空格Z坐标,方便数据读取与后处理
2022-10-31 23:24:01 2.92MB 三维点 云数据
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