gene expression programming 编程基础
2019-12-21 21:11:29 278KB 程序
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希望对大家有所帮助 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 .............................................................................................. 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) .......................................................... 10 目标 ........................................................................................................................................................ 10 三维空间中的向量 ................................................................................................................................. 11 向量相等 ................................................................................................................................................ 13 计算向量大小(向量的模) ................................................................................................................. 14 标准化向量 ............................................................................................................................................ 14 向量相加 ................................................................................................................................................ 15 向量相减 ................................................................................................................................................ 16 标量与向量的乘积 ................................................................................................................................ 16 点积 ........................................................................................................................................................ 17 叉积 ........................................................................................................................................................ 17 矩阵 ........................................................................................................................................................ 18 相等、数乘矩阵以及相加 ..................................................................................................
2019-12-21 21:09:21 4.08MB DirectX9.0 游戏开发 编程基础 高清
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之前没把这本书整理成pdf,pdf版的请移步: https://download.csdn.net/download/qq_15888057/10684079 著名图形学著作,DX入门基础,被称为龙书,DX9 的升级版 DX11 3D 游戏开发基础 DX11版 中文版,据说译者是一位物理老师
2019-12-21 20:31:53 5.75MB DX11 DirectX11 DirectX 图形学
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林子雨老师的《Spark编程基础》教材配套讲义PPT,浅显易懂,适合初学者,强烈推荐!
2019-12-21 20:11:27 41.29MB 大数据 spark
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VC++ 游戏编程基础 入门必看 CHM 源代码
2019-12-21 19:57:54 2.76MB VC++ 游戏编程基础 CHM 源代码
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《Spark 编程基础 》 教材讲义 厦门大学计算机科学系 林子雨 PPT 版本号:2018 年1月
2019-12-21 19:51:59 20.92MB spark 大数据
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Visual C++游戏编程基础 PDF+源码 的下载地址~
2019-12-21 19:44:38 48B Visual C++PDF 源码
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有pdf格式红龙书一本+源代码,诚心共享!!
2019-12-21 19:36:33 29.62MB 红龙书
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好好的看吧,亲们,zigbee初学是会有一定的迷茫的,不过,看了这个,你就会豁然开朗的
2019-12-21 19:30:49 119KB zigbee 编程 初学者 入门
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常见系统有802S/C系统、802D系统、810D系统和840D系统。其中,西门子802S/C系统是西门子公司专门针对中国用户开发的一款系统。目前西门子系统在中国市场得到了广泛的应用,西门子840D更是以高端系统出现。
2019-12-21 18:56:12 1.6MB 数控编程
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